Einstellen der Projekt-Sample-Rate

Wenn Sie ein Projekt starten, sollten Sie die passende Sample-Rate festlegen. Die Sample-Rate definiert, mit wie vielen Samples pro Sekunde das Audiosignal abgetastet wird. Für die meisten Projekte ist eine Sample-Rate von 44,1 kHz empfehlenswert.

Sample-Rate eines Projekts einstellen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Wählen Sie "Ablage" > "Projekteinstellungen" > "Audio" (voreingestellter Tastaturkurzbefehl für "Projekteinstellungen für Audio öffnen": Wahl-P) und wählen Sie dann im Einblendmenü "Sample-Rate" die gewünschte Sample-Rate aus.

    Figure. Sample Rate menu in Audio project settings pane.
  • Klicken Sie im Transportfeld auf die Anzeige "Sample-Rate" und wählen Sie dann im Einblendmenü die gewünschte Sample-Rate aus.

    Figure. Sample Rate display in the Transport bar.

    Hinweis: Wenn Sie die Sample-Rate-Anzeige nicht sehen können, müssen Sie entweder die Autopunch-Taste im Transportfeld ausschalten oder im Dialogfenster "Transportfeld anpassen" das Markierungsfeld "Sample-Rate oder Punch-Locator-Punkte" aktivieren. Um dieses Markierungsfeld zu aktivieren, klicken Sie bei gedrückter ctrl-Taste (oder mit der rechten Maustaste) in das Transportfeld, wählen im Kontextmenü "Transportfeld anpassen", aktivieren das Markierungsfeld "Sample-Rate oder Punch-Locator-Punkte" und klicken auf "OK".

Beim Hinzufügen von Audiodateien zu einem Projekt werden deren Sample-Raten automatisch an die des Projekts angepasst, wenn in den Projekteinstellungen im Titel "Medien" die Option "Sample-Rate der Audiodatei beim Import konvertieren" aktiviert ist.

Die Bedeutung der Projekt-Sample-Rate

Digitales Audio wird mit unterschiedlichen Tempi abgespielt, wenn die Sample-Rate nicht übereinstimmt. Wenn z. B. eine Datei mit einer Sample-Rate von 96 kHz erstellt wurde und diese dann mit einer Sample-Rate von 48 kHz wiedergegeben wird, so erfolgt die Wiedergabe mit halber Geschwindigkeit. Das liegt daran, dass im selben Zeitraum nur die Hälfte der vorhandenen Samples wiedergegeben wird.

Allgemein gilt, dass alle Bounces, die für die Verwendung in einem Projekt erzeugt werden, in der Original-Sample-Rate des Projekts vorliegen sollten. Es ist nicht sinnvoll, für das Bouncen eine Sample-Rate von 96 kHz zu wählen, um die Bounce-Datei anschließend zu importieren und in 44,1 kHz zu konvertieren.