显示和使用 SMPTE 位置

每个线性编辑窗口的小节标尺都可以单独显示 SMPTE 时间标尺或小节/节拍标尺。有关更多信息,请参阅调整小节标尺显示

在事件列表中选取“视图”>“以 SMPTE 为单位的事件位置和长度”,会将所有位置和长度的显示切换到 SMPTE 时间,而不是小节/节拍值。

将对象定位到帧(获得时钟点)

您可以使用“获得时钟点(将事件移到播放头位置)”键盘命令,将选定的对象(如单个事件、速度事件、或一个片段)移到当前播放头位置。

若要将对象定位到帧
  1. 例如,通过转到视频轨道中电影的特定帧上,将播放头位置设定到需要的 SMPTE 时间。

    备注: 除了常用的定位命令,您还可以使用“倒回 1 帧”和“前进 1 帧”键盘命令向前或向后移动一帧。

  2. 选择您想要放置在该时间位置的对象。

  3. 使用“获得时钟点(将事件移到播放头位置)”键盘命令,以使对象的起点与该时间位置对齐。

“获得时钟点并选定下一个事件”键盘命令用来在移动第一个对象之后,选定下一个对象。

备注: 在对音频片段使用“获得时钟点”命令时,移到播放头位置处的是片段的锚点(而不是片段起点)。

将对象修正到帧

当您处理同步电影时,您通常会希望特定声音效果在特定的 SMPTE 时间播放,而不是在特定的小节位置播放。

如果需要稍后修改电影的速度,已定位事件的 SMPTE 时间位置会改变。锁定 SMPTE 位置功能阻止这样的事情发生。

您可以锁定事件列表中单个事件,或所有片段(及其包含的所有事件)的 SMPTE 位置。锁定到 SMPTE 位置的对象名称前面显示一个挂锁小符号。

若要将一个对象锁定到其当前 SMPTE 位置
  1. 选择对象。

  2. 请执行以下一项操作:

    • 在事件列表、Hyper Editor 和钢琴卷帘窗编辑器中:  选取“功能”>“锁定 SMPTE 位置”。

    • 在编配窗口:  选取“片段”>“锁定 SMPTE 位置”。

    • 使用“锁定 SMPTE 位置”键盘命令。

备注: 不管是通过夹纸板还是按下 Option 键拖移进行的拷贝或粘贴,锁定对象的拷贝不保留其锁定状态。

若要解锁锁定对象的 SMPTE 位置
  1. 选择对象。

  2. 请执行以下一项操作:

    • 在事件列表、Hyper Editor 和钢琴卷帘窗编辑器中:  选取“功能”>“解锁 SMPTE 位置”。

    • 在编配窗口:  选取“片段”>“解锁 SMPTE 位置”。

    • 使用“解锁 SMPTE 位置”键盘命令。

就像正常事件一样,所有选定并锁定到其 SMPTE 位置的对象都被修正到其当前小节位置。这意味着,以后对速度所做的任何更改都可以移动这些对象。名称前面的挂锁符号会消失。

将小节定位到帧

如果您希望项目中某特定小节的位置与特定 SMPTE 时间重合,您需要修改前一段落的速度。

若要避免反复尝试执行操作以及避免出错
  1. 打开速度列表(请参阅使用速度列表)。

  2. 在所需的小节位置创建一个速度事件。

  3. 在“SMPTE 位置”栏中为该速度事件设定时间位置。

    系统自动调整前一速度事件,以便为插入的速度事件生成正确的小节和时间位置。

  4. 如果您希望后一段落保持相同的速度,您可以删除插入的速度事件。