了解变换预置

本节介绍了这 17 个变换预置的用途,并提供了有关使用它们的一些提示。

随机音高

设定音符事件的随机音高。

Figure. Transform window showing Random Pitch.

更改“音高”条件值以改变您的选择范围。

随机力度

设定音符事件的随机力度。

Figure. Transform window showing Random Velocity.

更改“力度”条件值以改变您的选择范围。

随机音高、力度、长度

设定音符事件的随机音高、力度和长度。

Figure. Transform window showing Random Pitch, Velocity, Length.

更改“音高”、“力度”和“长度”条件值以改变您的选择范围。

渐强

用于将一组音符的力度从低值逐步增加到高值(反之,则为渐弱)。

Figure. Transform window showing Crescendo.
  • 选定包含您想要执行渐强操作的音符事件的区域(“位置”栏)。

  • 在操作区域中设定力度值,范围为 1 至 127。

  • 如果您想要力度变化不大的渐强,请设定较小的值范围。

  • 若要执行渐弱,请在顶部“力度”栏中设定较高的值,在底部栏中设定较低的值。

按比例调整 14 位弯音

按比例调整弯音数据,保持 14 位信息不变。弯音事件的长度以从 -8192 到 8191 的十进制值表示,这是保留下来的 14 位信息。

Figure. Transform window showing Scale 14 Bit PitchBd.
  • 在操作区域的顶部值栏中选取微调弯音 (LSB) 和有效音高值 (MSB) 的倍增系数。

  • 设定下面栏中的值(14 位),它随后被添加到按比例调整(倍增)后的事件。

倍速

通过将事件位置和长度减半使速度加倍。默认情况下,“位置”和“长度”的“除”值栏设定为 2.0000。

Figure. Transform window showing Double Speed.

将两个栏中的值都更改为 4.000 使速度变为原来的四倍。

这个预置对鼓片段是一个很好的创造性选择。以下示例假定在 Hyper Editor 中查看“four-on-the-floor”脚鼓、小军鼓、踩镲和其他打击乐声音片段。

若要在 Hyper Editor 中试验“两倍速度”预置
  1. 点按其中一个鼓声音的名称栏。

    这会选定片段中特定音高的所有音符事件。

  2. 将“长度”栏的值更改为与“位置”栏不符的值,反之亦然。

  3. 对其他鼓和打击乐声音重复这些步骤。

    这会产生您可能未曾想到过的有趣的多旋律。

从这个例子中可以看出,你可以在同一个片段上多次使用相同的变换操作,也可以一个接一个地使用不同的变换预置,将它们结合起来获得最终结果。

半速

通过将事件位置和长度加倍使速度减半。“位置”和“长度”操作的“乘”值栏默认为 2.0000。

Figure. Transform window showing Half Speed.

将两个“乘”操作值栏都设定为 1.5000,则会将速度降低大约三分之一。

人性化

给选定音符事件的位置、力度和长度添加一个随机值。这个预置对节奏声部很有用,如古钢琴或钢琴伴奏以及鼓和打击乐片段(或事件)。它能给严格量化的素材或手动输入的音符添加真实感(请参阅MIDI 逐个输入录音)。

Figure. Transform window showing Humanize.

改变“位置”、“力度”或“长度”值会增加或减小这些事件参数中每一个的随机系数。

倒转位置

倒转某个部分内事件(通常是音符)的位置。

Figure. Transform window showing Reverse Position.

更改“位置”条件值改变您的选择范围。

倒转音高

倒转所有音符事件的音高。

Figure. Transform window showing Reverse Pitch.

更改“成对”操作值设定轴转点音符编号,音符事件的音高会绕这个音符倒转。

变调

为所有音符事件移调。

Figure. Transform window showing Transposition.
  • 将“加”操作值(以半音为步长)更改为所需量。

  • 您可以在此栏中设定负值获得向下的移调。

指数力度

改变力度曲线的缩放比例。这个预置对软件或 MIDI 乐器声部有特别的作用。力度一般是用来控制乐器的初始音量,但经常用于触发滤波器包络,使声音更嘹亮或更低沉。为片段移调比更改您的 MIDI 或软件乐器的力度缩放或滤波器参数快得多。

Figure. Transform window showing Exponential Velocity.

更改操作区域中的“力度”值栏以改变力度曲线。这会立即反映在下面的图区域中。

力度限制器

将力度限制到一个最大值。这非常适合通过限制力度为太刺耳的乐器声部移调。

Figure. Transform window showing Velocity Limiter.

更改“最大”操作栏值将力度限制到一个最大值。这会立即反映在下面的图区域中。

固定音符长度

创建不变的音符长度。这对许多乐器都有用,特别是鼓和其他节奏声部,如钢琴、古钢琴和贝司。

Figure. Transform window showing Fixed Note Length.

更改操作区域中的“长度”值栏会将所有选定事件的长度变为选取的长度。不管是较短的还是较长的事件,都会被更改为与您定义的长度值相符。

最大音符长度

设定所有音符事件的最大长度。

Figure. Transform window showing Maximum Note Length.

更改操作区域中的“长度”值栏以定义最大音符长度。比此处定义长度短的现有音符长度保持不变。比定义值长的事件会被缩短。

最小音符长度

设定最小音符长度。

Figure. Transform window showing Minimum Note Length.

更改操作区域中的“最小”值栏以定义最小音符长度。比此处定义长度长的现有音符长度保持不变。比定义值短的音符事件的长度会增加。

量化音符长度

量化音符的长度。这个预置实际上量化音符的结束位置。

Figure. Transform window showing Quantize Note Length.

更改操作区域中的“长度”值栏,以定义音符结束位置被量化至的长度。