本节讲述事件列表中可以查看和改变的不同事件类型。
音符事件可用于触发(播放)软件乐器和外部 MIDI 声音模块或键盘。
这些事件类型用于将 MIDI 控制器信息(例如调制、延音、音量和声相)传输到软件乐器或外部 MIDI 键盘和模块。
弯音事件用于持续变化音高。它们通常由居中的弯音旋钮或键盘上的游戏杆生成。
传输到相连接的 MIDI 设备的音色改变事件用于选择补丁程序(预置或设置)。例如,它们可能是合成器中的声音,效果单元中的音色或者自动混音台上的快照。
一些制造商(如 Yamaha)给其设备中音色编号为 1 到 128,而不是 0 到 127。如果您的设备遵循该编号协议,那么在添加或修改音色变化事件时,您需要将设备上显示的音色编号减去 1。
其他的制造商使用多种方法,将内存位置分为几个组(或音色库)和声音。最常见的分法是 8 个声音 8 个组,编号从 1 到 8。这些设备对应于音色编号 0 到 63,其储存位置是 11 到 88。这些设备的说明手册应该包含转换表来帮助您。
这允许您寻址到相连接的 MIDI 键盘和模块的不同的音色库(预置、内部、卡等等)。合成器必须能够将控制器 32 识别为音色库选择,但不幸的是该标准不能被所有的制造商使用。
如果您有音色库选择方面的任何问题,请检查合成器手册,以查看是否,以及怎样对应于音色库选择命令。
备注: 根据设备需要,您可以更改 Logic Pro 发送“音色库选择”信息的类型(请参阅自定音色库选择)。
触后响应(或通道压力)事件由某些 MIDI 键盘下面的机械压力传感器生成。这些事件可以用于调制合成器声音。特定 MIDI 通道上所有的音符事件都受影响。这就意味着将压力运用到一个持续的和弦的音符上会影响和弦中的所有音符。
复音压力事件由某些 MIDI 键盘上各个键下面的机械压力传感器生成。产生的声音调制仅会影响按得较重的特定音符(在初次击键后)。只有某些键盘提供这种功能。
SysEx(系统专用数据)对各个 MIDI 设备是唯一的。您可以通过合成器的转存应用程序来录制这些事件。这使您能够存储 MIDI 设备之外(位于 Logic 项目或 MIDI 文件中)的补丁程序信息,或其他数据。EOX 前后的箭头用于添加或删除字节。
警告: 编辑 SysEx 事件需要您彻底理解 MIDI 设备使用的数据格式。错误的编辑会导致声音或其他数据的崩溃或丢失。
您可以在事件列表或“SysEx Fader”编辑器中,用“查看”>“十六进制格式 SysEx”命令来选取是以十六进制还是以小数点显示 SysEx 数据。
在 Logic Pro 中,十六进制数字的前面带有“$”符号。
有关手动编制 SysEx 信息的更多信息,请参阅处理 SysEx 推子。
元事件是 Logic Pro 特有的控制信息。它们用于自动化 Logic Pro 的特定功能,并用于组织和编配乐谱编辑器元素(特定的乐谱符号和格式),它们不能用 MIDI 事件表示。
“编号”确定元事件功能,“值”确定发送的值。您只需插入和编辑事件列表中后面的“编号”栏的值。
也可以由环境中的推子对象生成元事件。