您可以将一个同时显示的事件定义组合储存为超级设置。存储超级设置时,也就储存了 Hyper Editor 的垂直缩放设置。(这决定了可以同时显示的事件定义数。)您可以在每个项目中存储您需要数目的超级设置。
超级设置命令可以直接在“超级设置”菜单中(显示在检查器中)使用。您只需点按“超级设置”菜单,然后选取命令来创建或清除超级设置。
Hyper Editor 包含两个默认超级设置: “MIDI 控制”和“通用 MIDI 架子鼓”。
从检查器的“超级设置”弹出式菜单中选取超级设置。
这也是在您创建的任何超级设置间切换的方法。可以给每个超级设置命名,以方便选取您需要的那个。
这些事件定义和超级设置功能可以让您自定 Hyper Editor,使其只显示所需的 MIDI 事件类型。例如,假设您录制了一个合成器引导 MIDI 片段。您可以为片段中的音符事件创建一个超级设置,在其中包含一些自定的“事件定义”通道。
该例子中的每个音符事件通道受限于单个音符音高的显示和控制。默认情况下,代表音符事件的每个符杠都可以通过用指针工具垂直拖移来调整电平。在同一超级设置中,您可以创建两个事件定义通道,这些通道用于控制引导声合成器的滤波器截止和滤波器共鸣参数,使您可以创建或精确地编辑滤波器调整。
若要创建一个新的超级设置,请选取“Hyper”>“创建超级设置”(或使用“超级设置”菜单,或相应的键盘命令)。在新的超级设置中的预置事件定义是音量控制器 (#7)。您所做的任何更改,如添加或重定义事件定义,或调整垂直缩放设置,都将自动储存在当前超级设置中(如同使用屏幕设置)。
选取“Hyper”>“创建当前事件的超级设置”(或使用“超级设置”菜单,或使用相应的键盘命令)以创建由当前选定事件类型组成的新超级设置。
通用 MIDI 具有为鼓类和打击乐声音建立的键盘分配图案(MIDI 音符图)。经常在兼容非通用、GS 或 XG 的声音模块、采样器和合成器中采用此对应标准。但是,在某些情况下,您需要作一些更改。
由于 Hyper Editor 非常适用于鼓乐器轨道的创建和编辑,因此您不妨为鼓组创建一个量身定制的超级设置,其中包含正确的鼓名称和踩镲模式。
选取“Hyper”>“创建通用 MIDI 鼓组”(或使用“超级设置”菜单,或各自的键盘命令)。
您可以在超级设置中更改每个事件定义(鼓类通道或打击乐通道)的名称、定位和踩镲模式。请参阅为事件定义命名,以了解为套件中的每个鼓音重新命名的信息,如果名称不符合通用 MIDI 对应标准的话。
在踩镲模式中,事件定义可以组合在一起。在任何小节标尺位置,每组只有一个事件可播放。此功能通常用于防止在同一时间位置插入不同的踩镲音符(打开、关闭、踏板)。这反映了踩镲的实际特性,即不能同时打开和关闭。
点按名称栏左侧显示的点(例如,脚鼓 1)。
点按另一(临近的)名称栏左侧显示的点(例如,脚鼓 2)。
点线连接了该栏左侧边缘中的两个乐器通道。
点按每个通道的点以关闭踩镲模式。
踩镲组中的所有通道都必须互相垂直相邻。如果您想在不相邻的通道中组合多个事件,只需通过在 Hyper Editor 窗口中上/下拖移名称来移动它们。
如果您向踩镲组中的任何通道添加事件,则在此时间位置存在的所有事件都将被删除。
您可以在超级设置中创建所需数目的踩镲组,但在踩镲模式关闭的情况下必须至少用一条线将它们彼此分开。