创建随机 ES2 声音变化

ES2 提供一种允许您随机改变声音参数的独有功能。您可以定义随机变化量,并且可以将变化限定为特定声音元素。在创建新的声音时,随机声音变化功能将激发您的灵感并帮助您。有时,可以为您提供娱乐。

Figure. Randomize parameters.
要随机改变声音。
  • 请点按“滤波器”部分下的“RND”按钮。

    通过点按即可触发此进程,并且可以根据需要随时重复进行。

备注: 此功能与随机实时调制无关。每次点按“RND”按钮时,此随机功能会随机改变参数值。通过随机 LFO 波形,或通过使用模拟参数(使音高设置随机化)进行实时随机调制。

提示: 建议您在工作时存储通过 RND 流程获得的,您想要保留的任何声音。使用新名称存储设置(使用插件窗口中的“Settings”[设置]菜单)。

在 ES2 中定义随机化的量

您可以通过“RND Int”滑块(位于“Random”[随机]按钮的右侧)设定随机参数改变量。

要增加随机化的量
  • 进一步向右移动滑块。

随机声音变化功能始终改变当前设定的参数,而不是基于原始设置文件。因此,重复点按“RND”将逐渐增加声音与原始设置的差别。

要创建当前设置的多个细微变化
  • 在每次随机改变后重新载入原始设置,如果需要,请使用新名称存储。

限制 ES2 参数组的随机化

与您心目中的声音相比,声音的某些方面已经非常完美。假如这样,您可能不希望进行改变。例如,如果您的声音设置具有很好的打击乐效果,并且您想要在保持此效果的情况下尝试新的音色变化。要避免随机改变任何起音时间,您可以限制振荡器或滤波器参数的变化。您可以通过将“RND Destination”(RND 目的)设定为“Waves”(波形)或“Filters”(滤波器),从而将包络参数从变化过程中排除来完成此操作。

备注: “Master Level”(主音量)、“Filter Bypass”(滤波器旁通)和“Oscillator On/Off”(振荡器开/关)参数从不随机化。另外,向量包络随机化将关闭“Solo Point”(独奏点)参数。

您可以限制下面列出的参数组的随机声音变化:

参数组
注释
全部
除上述参数外,所有参数都会随机化。
全部(路由器和音高除外)
改变除路由器参数和基本音高(振荡器的半音设置)外的所有参数。但是,会随机化振荡器的微调。
全部(向量包络除外)
改变除向量包络参数外的所有参数。这将保持特定设置的节奏感。
波形
只改变振荡器的波形和数码波形参数。其他振荡器参数(路由器中的调音、混合和调制发送)将被排除在外。
数码波形
所有振荡器都会选择新的数码波形。其他振荡器参数(路由器中的调音、混合和调制发送)将被排除在外。
滤波器
以下滤波器参数将发生变化:滤波器 1 和 2 的“Filter Structure”(滤波器结构)(串行或并行)、“滤波器混合”、“Filter Mode”(滤波器模式)、“Cutoff Frequency”(截频频率)和“谐振”。滤波器 2 的“Fatness”(饱满度)和“滤波器 FM”参数也会被随机化。
包络
所有三个包络(ENV 1、ENV 2 和 ENV 3)的所有参数都会被随机化。向量包络将排除在外
LFO
两个 LFO 的所有参数都会发生变化。
路由器
所有调制发送中的所有路由器参数都会发生变化(所有“Intensity”[强度]、“Target”[目标]、“Via”[通过]和“Source”[源]参数都会改变)。
FX
所有效果参数都会被随机化。
向量包络
所有向量包络参数都将发生变化,包括“Planar 面板”的 X/Y 发送。
向量包络混合板
向量包络点的振荡器混合电平(“三角形”方形图标位置)将发生变化。调制的节奏和速度(点的时间参数)不会发生变化。
向量包络 XY 板选项
“Planar 面板”方形图标位置(向量包络点)被随机化。但是,X/Y 发送不会发生变化。调制的节奏和速度(点的时间参数)不会发生变化。
您可以通过选取以下选项之一来指定沿单个方向的随机化:
  • 仅向量包络 XY 板 X

  • 仅向量包络 XY 板 Y

向量包络时间
只有向量包络点的时间参数发生变化。
向量包络结构
向量包络结构发生变化。这包括:所有时间、延音点、点数和所有循环参数。
向量包络往返时间
向量包络往返时间(循环内)将发生变化:如果将“循环模式”设定为“向前”或“向后”,变化将包括“循环平滑”值。