调整全局 ES1 参数
本节介绍影响 ES1 整体音色或操作的全局参数。全局参数位于跨越 ES1 界面下边缘的横条中。“滑音”滑块显示在横条左端上方。
“滑音”滑块: 定义在每个已触发音符的音高之间滑动所需的时间。“滑音”触发操作取决于为声部参数所选取的值(请参阅下文)。
“调音”栏: 按音分对整个乐器进行调音。一个音分是一个半音的 1/100。
“模拟”栏: 随机微调每个音符的音高和截频频率。这样模仿了随机振荡器失谐和滤波器波动 - 由于热度和使用年限,复音模拟合成器可能会出现这种情况。
“声部”栏: 设定可以同时播放的音符的最大数量。每个 ES1 实例最多提供 16 个声部。播放声部越少,要求的 CPU 功率越低。
“弯音器范围”栏: 更改弯音器的灵敏度。以半音音阶进行调整。
“负弯音器范围”滑块(“扩展参数”区域): 以半音音阶对负(向下)弯音范围进行调整。默认值为“正弯音”,实际上意味着无法使用向下弯音。点按 ES1 界面左下方的小三角形,以进入“扩展参数”区域。
“合唱”栏: ES1 提供了两种古典立体声合唱效果和一种合奏效果。
使用 ES1 模拟参数
将模拟参数值设为 0 时,所有触发声部的振荡器循环开始点都同步。当您想要获得更明显的起音特征时,这也许对打击乐声音很有用。
使用的模拟值大于 0 时,将允许所有触发声部的振荡器随意循环。如果想要获得温暖的模拟型声音,则使用较大值,这将使每个触发声部都出现微小的声音变化。
使用 ES1 中的声部参数
当“声部”参数设为“连音”时,ES1 会像启用了单个触发器和指定滑音的单音合成器一样工作。即,如果您播放连音,就会出现滑音(滑音时间由“滑音”滑块确定)。如果您在按下一个新键之前释放先前按下的键,包络将不会被新音符触发,也就不会出现滑音。
提示: 您可以使用此功能来创建弯音效果(不触发弯音器),从而确保在使用“连音”设置时,选择一个较高的“滑音”值。