调整全局 ES1 参数

本节介绍影响 ES1 整体音色或操作的全局参数。全局参数位于跨越 ES1 界面下边缘的横条中。“滑音”滑块显示在横条左端上方。

Figure. Global parameters.
  • “滑音”滑块: 定义在每个已触发音符的音高之间滑动所需的时间。“滑音”触发操作取决于为声部参数所选取的值(请参阅下文)。
  • “调音”栏: 按音分对整个乐器进行调音。一个音分是一个半音的 1/100。
  • “模拟”栏: 随机微调每个音符的音高和截频频率。这样模仿了随机振荡器失谐和滤波器波动 - 由于热度和使用年限,复音模拟合成器可能会出现这种情况。
  • “声部”栏: 设定可以同时播放的音符的最大数量。每个 ES1 实例最多提供 16 个声部。播放声部越少,要求的 CPU 功率越低。
  • “弯音器范围”栏: 更改弯音器的灵敏度。以半音音阶进行调整。
  • “负弯音器范围”滑块(“扩展参数”区域): 以半音音阶对负(向下)弯音范围进行调整。默认值为“正弯音”,实际上意味着无法使用向下弯音。点按 ES1 界面左下方的小三角形,以进入“扩展参数”区域。
  • “合唱”栏: ES1 提供了两种古典立体声合唱效果和一种合奏效果。
    • “关”可取消激活内建合唱电路。

    • “C1”和“C2”是典型的合唱效果。“C2”是“C1”的变体,具有较强的调制特征。

    • “Ens”(合奏)使用的调制路由比较复杂,从而创建出更饱满、更丰富的声音。

  • “输出电平”栏: 控制 ES1 的主音量。

使用 ES1 模拟参数

将模拟参数值设为 0 时,所有触发声部的振荡器循环开始点都同步。当您想要获得更明显的起音特征时,这也许对打击乐声音很有用。

使用的模拟值大于 0 时,将允许所有触发声部的振荡器随意循环。如果想要获得温暖的模拟型声音,则使用较大值,这将使每个触发声部都出现微小的声音变化。

使用 ES1 中的声部参数

当“声部”参数设为“连音”时,ES1 会像启用了单个触发器和指定滑音的单音合成器一样工作。即,如果您播放连音,就会出现滑音(滑音时间由“滑音”滑块确定)。如果您在按下一个新键之前释放先前按下的键,包络将不会被新音符触发,也就不会出现滑音。

提示: 您可以使用此功能来创建弯音效果(不触发弯音器),从而确保在使用“连音”设置时,选择一个较高的“滑音”值。