使用 Ultrabeat 的 Distortion 电路
“失真”单元提供 Bitcrusher 或失真效果。
失真效果按照模拟失真单元进行仿造,通过信号过载使声音失真。Bitcrusher 使用有意降低声音的数码精度(单位:位)的流程,从而实现声音的人为数码赋色。
两种方法都可以达到失真,只是由于手段不同,造成音调有所差别。失真形成的声音模拟音质更重,因为 Bitcrusher 无法隐藏其数码本质,也不可能隐藏。
备注: 滤波器部分中的箭头确定是在多模式滤波器的前面还是后面插入 Distortion 电路(请参阅了解 Ultrabeat 滤波器和失真部分)。
“Crush”(变形)和“Distort”(失真)按钮: 激活所需的模式。活跃效果类型的名称以红色显示。如果这两个按钮都处于非活跃状态,表示 Distortion 电路已被旁通。
“驱动”旋钮: 控制失真量。
“Color”(色彩)旋钮: 确定失真的基本音调。值越高,声音越响亮。值越低,音调越低沉、温暖。
“Level/Clip”(电平/削波)旋钮: 设定失真模式下 Distortion 效果的输出音量。在 BitCrusher 模式下,此旋钮为从声源传入的信号设定阈值电平,而必须在失真(位变形)开始之前到达声源。