Ultrabeat 噪声发生器提供了多种多样的功能,可创建大量打击乐声音和声音元素。此外,噪声发生器自带滤波器,独立于 Ultrabeat 的主滤波器工作,但它也可用于整体音色。
从技术上来说,噪声信号包含音量大致相等的所有音调频率。由于频谱中的所有频率都可以被人耳听到,因此人类很难分离它们,也很难分辨噪声信号中的任何音调(音高)。尽管如此(或者说正因如此),创建鼓声音离不开噪声。
备注: 编制鼓声音时可以使用开/关按钮操作单独的音源。您也可以通过这种方式分别让声音的单个组件发声,必要时去掉它们。
截频频率可由“Mod”(调制)和“via”(通过)菜单中的来源进行调制。
“Cut”(截止)旋钮定义频率频谱中被提升或剪切信号的点。根据所选的滤波器类型,您可以通过调整截止值制作出更低沉 (LP)、更尖细 (HP) 或更具有共鸣效果 (BP) 的声音。
增加谐振可以增大截频频率附近的频率。值范围从 0(无增加)到滤波器自振荡的高谐振值。
备注: 自振荡是典型的模拟滤波器电路。自振荡是指在使用高谐振值的情况下,滤波器进行自反馈并以固有频率开始振荡。
Dirt 参数在高谐振值的情况下特别有效。
Dirt 可由“Mod”(调制)和“via”(通过)菜单中的来源进行调制。
备注: 信号流按钮不影响噪声发生器包含的独立滤波器。使用“Type”(类型)菜单中的“byp”按钮取消激活后者。因此可以对噪声发生器信号进行两次过滤。许多时候也许要让噪声发生器信号旁通主滤波器,以使主滤波器承担其它任务,这在编制鼓声音时是一个重要因素。