AVerb

AVerb 是一种简单的混响效果,采用单个参数(密度/时间)来控制早期反射和散射混响尾音。如果要创造一系列有趣的空间和回声效果,AVerb 则是一种快捷方便的工具。但对于模拟真实原声环境而言,AVerb 也许算不上最好的选择。

Figure. AVerb window.
  • “Predelay”(预延迟)滑块和栏: 确定原始信号和混响信号早期反射的时间差。
  • “Reflectivity”(反射率)旋钮和栏: 确定虚拟墙壁、天花板和地板的反射能力 - 换句话说,即确定墙壁硬度如何、建造材料是什么。玻璃器皿、石制品、木制品、地毯以及其他材料都会对混响的音调产生显著影响。
  • “Room Size”(房间大小)旋钮和栏: 确定模拟房间的空间尺度。
  • “Density/Time”(密度/时间)滑块和栏: 确定混响密度和持续时间。

    较低的值会产生明显可辨的早期反射集,听上去类似回声。较高值产生与混响更加类似的效果。

  • “Mix”(混合)滑块和栏: 设定加入效果(湿声)和不加效果的(干声)信号之间的平衡。