Premiers pas avec Drummer

La fonction Drummer vous permet d’ajouter un drummer virtuel à votre projet. Vous avez le choix parmi différents genres, chacun proposant plusieurs drummers. Chaque drummer possède un ensemble de batterie et un style de jeu spécifiques. Vous pouvez choisir un préréglage de drummer, modifier des réglages de batterie pour adapter le style de jeu, échanger des pièces de batterie, puis choisir des sons de batterie spécifiques.

Pour travailler avec Drummer, vous devez ajouter une piste Drummer au projet. Une piste Drummer s’apparente à une piste d’instrument logiciel, à la différence qu’il ne contient que des régions Drummer plutôt que des régions MIDI. Vous pouvez modifier les paramètres de pistes comme ceux de régions à l’aide de l’éditeur Drummer.

Figure. Région de drummer dans la zone Pistes

Ajout d’une piste Drummer

  1. Cliquez sur le bouton Ajouter des pistes dans la barre d’outils.

  2. Cliquez sur l’icône Drummer (représentant un ensemble de batterie) en haut de la zone de dialogue Nouvelles pistes.

    Figure. Icône Drummer dans la zone de dialogue Nouvelles pistes.
  3. Cliquez sur Créer.

    Une Track Stack de Drummer est ajoutée avec deux régions de 8 mesures dans la piste principale. La bibliothèque s’ouvre et un patch par défaut est chargé pour la piste.

Choix d’un genre et d’un drummer

  1. Cliquez sur le nom du genre, à gauche de l’éditeur Drummer pour afficher tous les genres.

    Figure. Éditeur de drummer affichant le menu local des genres.
  2. Cliquez sur un genre.

    Les drummers disponibles pour le genre sélectionné apparaissent sous le nom du genre.

  3. Sélectionnez un drummer.

    La fiche d’un drummer s’affiche alors ; elle indique le nom du drummer, une description de son style et son ensemble de batterie.

    Figure. Éditeur de drummer affichant la carte du drummer.

Choix d’un autre préréglage de drummer

Chaque drummer comprend un grand choix de préréglages qui apparaissent à droite de la carte du drummer.

Chaque préréglage est constitué de plusieurs réglages de région indiqués à droite de la zone des préréglages.

Lecture de la région Drummer sélectionnée à l’aide du préréglage actif

Réglage de la complexité et de l’intensité d’un préréglage

Plus le curseur est à droite, plus le son devient complexe ; plus le curseur est en haut, plus le volume sonore est élevé.

Choix d’une variation de motif pour un instrument de batterie ou de percussion

Effectuez l’une des opérations suivantes :

Échange d’une caisse

  1. Cliquez sur le bouton de module au bas de la carte du drummer pour ouvrir Drum Kit Designer.

  2. Cliquez sur une caisse.

    Le panneau d’échange s’ouvre à gauche si des pièces de substitution sont disponibles pour cette pièce.

  3. Cliquez sur le bouton Infos d’une pièce sélectionnée pour afficher sa description.

  4. Cliquez sur la pièce à échanger dans le panneau d’échange. Il se peut que vous deviez faire défiler le contenu du panneau pour trouver la pièce à utiliser.

    La pièce est échangée et le son correspondant est chargé.

    Remarque : Les toms et les cymbales crash ne peuvent être échangés qu’en groupe.

  5. Cliquez n’importe où sur l’arrière-plan de la fenêtre de module pour fermer les panneaux.

Modification d’autres paramètres de performance

Effectuez l’une des opérations suivantes :

Les modifications ou les sélections que vous effectuez dans l’éditeur de Drummer ne s’appliquent qu’à la région sélectionnée, et non à l’intégralité de la piste. Pour en savoir plus sur l’utilisation de Drummer dans vos projets, consultez Vue d’ensemble de Drummer.