Options de bounce MP3

Vous pouvez effectuer un bounce dans des fichiers au format MP3 (MPEG-2, Audio Layer 3). Ce format, mis au point par l’institut Fraunhofer, permet d’appliquer des taux de compression élevés tout en conservant une qualité audio raisonnable. Le format MP3 est aujourd’hui un standard largement utilisé pour l’échange de fichiers audio sur Internet.

Comme le format de fichier MP3 implique une perte de qualité audio, il est déconseillé d’utiliser des fichiers MP3 durant la phase de production si vous disposez des mêmes données audio dans des formats sans pertes comme AIFF ou WAV.

Les fichiers de bounce PCM sont également utilisés pour l’encodage MP3/M4A. Il est à noter que cet encodage survient avant l’application de l’option Dithering.

Remarque : Le format MP3 ne prend pas en charge les fréquences d’échantillonnage supérieures à 48 kHz. Si la fréquence d’échantillonnage sélectionnée est supérieure à 48 kHz, une copie temporaire du fichier PCM (avec une fréquence d’échantillonnage de 48 kHz) est créée avant le bounce du projet au format MP3.

Si l’option PCM n’est pas sélectionnée dans la zone Destination de la zone de dialogue Bounce, un fichier PCM temporaire est créé et utilisé comme source pour le bounce au format MP3 ou M4A ou pour la gravure sur CD (selon les options sélectionnées).

Si vous sélectionnez l’option MP3 dans la zone Destination, l’option PCM > Surround est automatiquement désactivée. En effet, le format MP3 ne prend pas en charge l’option Surround. Le format Stéréo séparée est toutefois possible, même si le fichier MP3 encodé est défini sur le mode Stéréo combiné.

Lorsque vous cliquez sur MP3 dans la zone Destination, les options suivantes sont disponibles :

Figure. Options MP3 dans la fenêtre Bounce.