「Motion」では、ほとんどのビデオコーデックで圧縮されたビデオを使用できます。「Motion」でプロジェクトを作成する際には、できるだけ圧縮率を抑えた高品質のコーデックを使用するようにしてください。高圧縮率のビデオファイル、たとえば MPEG-4 や Sorenson のコーデックを使用して圧縮されたビデオファイルは、通常、高品質の作品を仕上げるには適切でないと考えられます。
アプリケーションの間でメディアを交換する場合に、すべてのコーデックがアルファチャンネルに対応しているわけではありません。アルファチャンネルは、クリップ内の透明度を定義するもので、ほかの人がコンポジションで使用するためのエフェクトショットを引き渡す場合に便利です。アルファチャンネルに対応していないコーデックを使ってコンポジションを書き出す必要がある場合は、アルファチャンネルをグレイスケール・メディア・ファイルとして別途書き出す必要があります。
メモ: 「Motion」では、RGB 色空間で色が処理されます。Y′CBCR 対応コーデックを使用して取り込まれたクリップ(DV、Apple ProRes ファミリー、非圧縮 8 ビット 4:2:2 など)、または再圧縮されたクリップは、Motion プロジェクトで使用するときに RGB 色空間に変換されます。「Motion」から Y′CBCR コーデックを使用して書き出したクリップは、Y′CBCR 色空間に再度変換されます。
Apple ProRes ファミリーのコーデックは、柔軟性が高く調整可能な圧縮形式で、ほとんどのポストプロダクションワークフローで使用できます。5 種類の Apple ProRes コーデックが用意されています。Apple ProRes 4444 はアルファチャンネルに対応し、Apple ProRes 422(プロキシ)は「Final Cut Server」でプロキシムービーに使用されるオフライン形式です。
「Motion」のデフォルト書き出しコーデックは Apple ProRes 4444 です。モーション・グラフィックス・メディアを交換するために最適な形式です。実質的にロスレスであり、透明度を保持するためにアルファチャンネルに対応しており後で合成する際に役立ちます。アルファチャンネルに対応している Apple ProRes コーデックは Apple ProRes 4444 だけです。
解像度に依存しないこれらのコーデックは、すべての標準および高解像度 Y′CBCR ビデオ形式に適しています。これらのコーデックを使用して保存されたビデオは、データは圧縮されていませんが、ソースのビデオ形式によってはカラーの再サンプリングが必要になる場合があります。圧縮すると、ビデオアーチファクトが発生するのが普通です。圧縮を使用しなければ、最高の品質で仕上げることができます。高度な品質が絶対条件である場合には、このコーデックがビデオマスタリングで頻繁に使用されます。ただし、ファイルサイズも大きくなります。
メモ: 圧縮されていない 8 ビットおよび 10 ビット 4:2:2 のムービーは、アルファチャンネルに対応していません。
FireWire 対応の DVCPRO HD 互換のデッキからデジタルでビデオを取り込むときに使用する高解像度ビデオ形式です。(DVCPRO 25 または DVCPRO 50 と混同しないでください。これらはいずれも標準解像度形式です。)この形式は、さまざまなフレームサイズやフレームレートをサポートしており、可変フレームレートテクノロジーによって可変速度を提供する 24p 形式もあります。DVCPRO HD は、カラーの再現性が高い 4:2:2 のカラーサンプリングを使用し、データレートは 12.5 MB/秒に固定されています。
メモ: DVCPRO HD ムービーはアルファチャンネルに対応していません。
標準解像度コーデックは、FireWire 対応で DVCPRO 50 互換のビデオカメラやビデオデッキからデジタルでビデオを取り込むときに使用されます。DVCPRO 50 は YUV でエンコードされたビデオとして読み込まれるため、DV コーデックに似ていますが、圧縮率が低いので非常に高品質の画質になります (DV 式の 5:1 圧縮比率に対し、DVCPRO 50 は 3:3:1 圧縮比率を使用しています)。また、DVCPRO 50 は、DV 式の 4:1:1 のカラーサンプリングとは対照的に、カラーの再現性が高い 4:2:2 のカラーサンプリングを使用しています。DVCPRO 50 のデータレートは、7MB/秒に固定されています。
メモ: DVCPRO 50 ムービーはアルファチャンネルに対応していません。