QuickTime、オーディオ、イメージシーケンスメディアを書き出す

「共有」メニューの「ムービーを書き出す」コマンドを使って、プロジェクトをムービーファイルとして書き出せます。メディアを別のアプリケーションで使いたい場合、クライアントに確認してもらうため外部ドライブにコピーする場合、対応していない Web サイトに公開する場合は、このオプションを使用します。

「選択範囲をムービーに書き出す」コマンドを使えば、プロジェクトから書き出す内容を、選択したオブジェクトに限定することができます。これは、背景や前景のプレートを、コンポジションの構成要素を除外してスタンドアロンのムービーファイルとして書き出せるので便利です。

「オーディオを書き出す」コマンドを使って、プロジェクトのオーディオのみを書き出すこともできます。この機能を利用して、プロジェクトのすべてのオーディオトラックのミックスを含むオーディオファイルを作成すると便利です。

プロジェクトのビジュアルは、「イメージシーケンスを書き出す」コマンドを使ってイメージシーケンスとして書き出せます。イメージシーケンスは、順番に番号の付いた静止画像ファイルの集合で、プロ仕様の多くのフィニッシング、合成、グレーディングアプリケーションで処理できます。

プロジェクトをムービーファイルとして書き出すには
  1. 「共有」>「ムービーを書き出す」と選択します(または Command + E キーを押します)。

  2. 「書き出し」ポップアップメニューで、書き出し形式を選択します。

    このメニューには、コーデックのリストが表示されます。

  3. 「このアプリケーションで開く」ポップアップメニューからオプションを選択します:

    • なし: 書き出しの完了後にムービーは開かれません。
    • QuickTime Player(デフォルト): ムービーが「QuickTime Player」で開かれます。
    • Compressor: ムービーが「Compressor」で開かれます(システムにインストールされている場合)。
  4. 「対象」ポップアップメニューから、「ビデオとオーディオ」または「ビデオのみ」を選択します。

  5. 「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポップアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の間の部分を書き出すのかを指定します。

  6. 「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリックします。

    「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「共有用のレンダリングオプション」を参照してください。

  7. 出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。

  8. 「次へ」をクリックします。

  9. 書き出すファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックします。

    「Motion」がレンダリングを実行し、ムービーを保存します。

    重要: 「ムービーを書き出す」コマンドではバックグラウンドレンダリングを使用しないため、「Motion」で続きの作業を行うには、レンダリングが完了するまで待つ必要があります。

プロジェクトから選択したオブジェクトをムービーファイルとして書き出すには
  1. 「レイヤー」リストまたは「タイムライン」でオブジェクトを選択します。

    何も選択しない場合、「選択範囲をムービーに書き出す」コマンドは無効です。

  2. 「共有」>「選択範囲をムービーに書き出す」と選択します(または Command + Option + E キーを押します)。

  3. 「書き出し」ポップアップメニューで、書き出し形式を選択します。

    このメニューには、コーデックのリストが表示されます。

  4. 「このアプリケーションで開く」ポップアップメニューからオプションを選択します:

    • なし: 書き出しの完了後にムービーは開かれません。
    • QuickTime Player(デフォルト): ムービーが「QuickTime Player」で開きます。
    • Compressor: ムービーが「Compressor」で開きます(システムにインストールされている場合)。
  5. 「対象」ポップアップメニューから、「ビデオとオーディオ」または「ビデオのみ」を選択します。

  6. 「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポップアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の間の部分を書き出すのかを指定します。

  7. 「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリックします。

    「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「共有用のレンダリングオプション」を参照してください。

  8. 出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。

  9. 「次へ」をクリックします。

  10. 書き出すファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックします。

    選択したオブジェクトがレンダリングされ、ムービーとして保存されます。

    重要: 「ムービーを書き出す」コマンドではバックグラウンドレンダリングを使用しないため、「Motion」で続きの作業を行うには、レンダリングが完了するまで待つ必要があります。

プロジェクトのオーディオのみを書き出すには
  1. 「共有」>「オーディオを書き出す」と選択します。

  2. 「書き出し」ポップアップメニューで、オーディオ形式を選択します。

  3. 書き出したムービーをデフォルトアプリケーションで開くようにする場合は、「アプリケーションで開く」を選択します。

    オーディオのみのファイルを書き出す場合は、デフォルトアプリケーションはファイルタイプによって異なります。AC3 と CAF ファイルは「QuickTime Player」で開かれ、AAC(.m4A)、AIFF、Wave、MP3 ファイルは「iTunes」で開かれます。

  4. 「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポップアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の間の部分を書き出すのかを指定します。

  5. バックグラウンドレンダリングを行うには、「詳細」をクリックします。

    バックグラウンドレンダリングについて詳しくは、「バックグラウンドレンダリング」を参照してください。

  6. 出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。

  7. 「次へ」をクリックします。

  8. オーディオファイルの名前を入力し、場所を選択して「保存」をクリックします。

    オーディオファイルがレンダリングされ、保存されます。レンダリングの進行状況をモニタするには、「Share Monitor」を使います。詳しくは、「共有モニタについて」を参照してください。

    メモ: 書き出されるオーディオファイルの数は、「オーディオ」リストの下部にあるマスタートラック領域の出力チャンネルポップアップメニューの設定で決まります。このメニューをステレオに設定すると、1 つのステレオファイルが出力されます。5.2 に設定すると、各サラウンドトラックに対応する 6 つの別個のオーディオファイルが出力されます。詳しくは、「出力チャンネルを設定する」を参照してください。

プロジェクトをイメージシーケンスとして書き出すには
  1. 「共有」>「イメージシーケンスを書き出す」と選択します。

  2. 「書き出し」ポップアップメニューで、イメージシーケンスのファイル形式を選択します。

  3. 非スクエアの「ピクセルのアスペクト比」を使用するプロジェクト(NTSC や PAL など)からフレームを書き出して、出力ファイルではスクエアピクセルを使用するようにするには、「アスペクト比を保持してイメージを調整」をオンにします。

  4. 「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポップアップメニューを使って、シーケンス自体を書き出すのかイン点とアウト点の間の部分を書き出すのかを指定します。

  5. 「Motion」固有の追加オプションを指定するには、「レンダリング」をクリックします。

    「レンダリング」パネルで使用できるオプションについて詳しくは、「共有用のレンダリングオプション」を参照してください。

  6. バックグラウンドレンダリングを行うには、「詳細」をクリックします。

    バックグラウンドレンダリングについて詳しくは、「バックグラウンドレンダリング」を参照してください。

  7. 出力されるファイルの詳細情報を見るには、「概要」をクリックします。

  8. 「次へ」をクリックします。

  9. イメージシーケンスの名前を入力し、書き込む場所を選択します。

    重要: このコマンドで、入力した名前を使ったフォルダが作成されます。イメージシーケンスのファイルはここに保存されます。

  10. 「保存」をクリックします。

    「Motion」がレンダリングを実行し、イメージシーケンスを保存します。レンダリングの進行状況は、「Share Monitor」を使ってモニタできます。詳しくは、「共有モニタについて」を参照してください。

「iMovie」、「GarageBand」、およびその他の Apple アプリケーションと共有する

完成した Motion プロジェクトを QuickTime ムービーとして書き出すと、そのプロジェクトを別の Apple アプリケーションで使用できるようになります。「ムービー」フォルダに書き出されたムービーは、「GarageBand」、「Pages」、「Keynote」などの多くの Apple アプリケーションで使用される「メディアブラウザ」からアクセスできます。

Motion プロジェクトを「iMovie」と共有するには
  1. 「共有」>「ムービーを書き出す」と選択します(または Command + E キーを押します)。

  2. 「書き出し」ポップアップメニューで、書き出し形式を選択します。

    このメニューには、コーデックのリストが表示されます。

  3. 「このアプリケーションで開く」ポップアップメニューから「なし」を選択します。

  4. 「対象」ポップアップメニューからオプションを選択します。

  5. 「タイムライン」にイン点とアウト点を設定している場合は、「継続時間」ポップアップメニューを使って、シーケンス全体を書き出すのかイン点とアウト点の間の部分を書き出すのかを指定します。

  6. 「次へ」をクリックします。

  7. 書き出すファイルの名前と場所を入力して「保存」をクリックします。

    ムービーがレンダリングされて保存されるので、「iMovie」の「ファイル」メニューを使ってムービーを iMovie プロジェクトに読み込めるようになります。詳しくは、「iMovie」のヘルプを参照してください。

Motion プロジェクトを「メディアブラウザ」と共有するには
  1. 上記の手順 1 ~ 6 を実行します。

  2. 書き出すファイルの名前を入力し、場所を「/ユーザ/<ユーザ名>/ムービー/」に設定して、「保存」をクリックします。

    ムービーがレンダリングされ、「ムービー」フォルダに保存されます。これで、「メディアブラウザ」ボタンを使って、「GarageBand」、「Keynote」、「Pages」などのアプリケーションにムービーを読み込めるようになります。詳しくは、該当するアプリケーションのヘルプを参照してください。

    メモ: 「GarageBand」、「Keynote」、または「Pages」には Finder の任意のフォルダからムービーを読み込むことができますが、「ムービー」フォルダに保存されていないムービーは「メディアブラウザ」には表示されません。