「モーショントラッキング」ビヘイビア

「Motion」では、ビヘイビアを使用して、トラッキングされたモーションデータを収集、解析、保存、および適用します。データはビヘイビアに(キーフレームとして)保存されるため、同じプロジェクト内のほかのオブジェクトに簡単に適用することができます。「モーショントラッキング」ビヘイビアを使用すると、標準のビヘイビアまたはキーフレームによって作成されたアニメーションデータを適用することもできます。「モーショントラッキング」ビヘイビアの適用のしかたは、ほかのすべてのビヘイビアと同じです。

トラッキングビヘイビアによって解析が実行されると、キャンバスにトラックポイントが表示され、さらにビヘイビアにトラッキングキーフレームが作成されます。これらのキーフレームは、オブジェクトに適用されるビヘイビア内で有効です。つまり、キーフレームはオブジェクトそのものには適用されません。

メモ: 「スタビライズ」ビヘイビアのデフォルトモーション解析を使用した場合、画面上のトラックポイント(およびそのトラックポイントに対応し、「キーフレームエディタ」に表示されるトラッキングキーフレーム)は作成されません。

「モーショントラッキング」ビヘイビアには以下の 4 種類があります:

「マッチムーブ」ビヘイビア、「スタビライズ」ビヘイビア、または「スタビライズ解除」ビヘイビアによって記録または参照されるトラッキングデータを、オブジェクトキーフレームに変換することができます(該当する場合)。変換すると、トラッキングビヘイビアは取り除かれ、変形キーフレームがオブジェクトに「変換」されます。ビヘイビアを変換する方法について詳しくは、「トラックをキーフレームに変換する」を参照してください。