モーショントラッキングは、キャンバス内の要素(ムービークリップにおけるシェイプまたは参照ポイント)の動きを記録し、記録された動きのデータをキャンバス内の別の要素に適用する方法です。たとえば、モーショントラッキングのテクニックを使用すると、ポストプロダクショングラフィックスを動いているバスの側面に固定したり、人物の顔にぼんやりした円をトラッキングして第三者の匿名性を保持したり、スタントマンの頭を主演男優の顔と置換したりすることができます。
この章では以下の内容について説明します:
モーショントラッキングについて
トラックの動作
「モーショントラッキング」ビヘイビア
「シェイプ」の「ポイントをトラック」ビヘイビア
「トラック」ビヘイビア
一般的なモーション・トラッキング・ワークフロー
「マッチムーブ」のワークフロー
マッチムーブ以外の 4 ポイント・トラックをコーナー固定に使用する
「スタビライズ」のワークフロー
「スタビライズ解除」のワークフロー
「ポイントをトラック」のワークフロー
「トラック」(パラメータ)のワークフロー
画面上のトラックを調整する
効果的なトラッキングを行うための方法
トラッキングビヘイビアのパラメータ