Motion アプリケーションに固有のツールとテクニック

「Motion」は、最新のソフトウェアデザインとパワフルな Apple ハードウェアを組み込んだ、新しいアプローチに基づくモーショングラフィックス制作技術を提供しています。「Motion」はデザイナーがよく使うツールやテクニックをすべて備えているだけでなく、主要な作業を簡単かつ効果的に完了できる強力な機能を多数導入しています。まさに、モーショングラフィックス分野の最先端アプリケーションです。

このほかにも、「Motion」には独自の機能があります。

ビヘイビア

ビヘイビアと呼ばれる堅牢なツールセットは、これまでは入り組んだ構成のワークフローで作成するしかなかったアニメーションや物理現象のシミュレーションを簡単に作成できます。ビヘイビアはキーフレームとは異なってリアルタイムの対話機能を備えているため、アニメーションやシミュレーションを画面上で再生しながら多数のパラメータを調整することが可能です。ビデオのタイミングの変更、モーショントラッキング、カメラぶれのある素材のスムージング、キーイング、テキストアニメーション、カメラの動き、オーディオエフェクトのためのビヘイビアが用意されています。

リプリケータ

「Motion」独自のツールはほかに「リプリケータ」があります。これは、イメージレイヤーのいくつものコピーから、カスタマイズ可能な万華鏡のようなパターンを作成するツールで、ほかのアプリケーションであれば制作に何時間もかかる複雑で入り組んだデザインエフェクトを簡単に生み出せます。

リグ

リグと呼ばれる「Motion」の新しい強力なツールでは、単一のマスターコントロールでコンポジションの複数の属性を操作できます。

「Final Cut Pro X」のテンプレート

「Final Cut Pro X」で使用するエフェクト、タイトル、トランジションのテンプレートを「Motion」で作成することもできます。これらのテンプレートを公開する際にリグを含めれば、「Final Cut Pro」でのパラメータ調整タスクが簡単になります。

ヘッドアップディスプレイ(HUD)

ヘッドアップディスプレイ(HUD)と呼ばれる特殊なフローティングウインドウから、よく使用するパラメータコントロールを簡単に見つけてアクセスできます。HUD の内容は、プロジェクトで何が選択されているかに応じて動的に変化します。また、HUD から、一部のビヘイビアに固有のビジュアルコントロールにアクセスできます。

リアルタイムフィードバック

ハードウェア構成が正しければ、「Motion」のほとんどのエフェクトをリアルタイムで表示できます。つまり、変更しながらコンポジションの各要素がどのように相互作用するのかを確認できます。結果を予測して設定し、後でその結果を確認するのではなく、アイデアを即時に確認し、すぐに調整することができます。

入力デバイス

2 ボタンまたは 3 ボタンのマウスを使用している場合、ユーザーズマニュアルで「Control キーを押しながらクリック」と説明されているコマンドと同じコントロールに右クリックでアクセスできます。MacBook または MacBook Pro で作業をしている場合、キーボードショートカットによっては、ファンクション(Fn)キー(Control キーの隣にある Fn キー)を、ユーザーズマニュアルで指定されているキーと組み合わせて使用する必要があります。「Motion」のキーボードショートカットの詳細については、「キーボードショートカット」を参照してください。

Magic Mouse やトラックパッドなどのマルチタッチデバイスを使用する場合は、ジェスチャーを使って移動、スクロール、フレームのスクラブ、および拡大/縮小ができます。また、「ファイルブラウザ」や「ライブラリ」に表示されるアイコンのサイズを変更することもできます。これらのジェスチャーについては、マニュアルの関連セクションを参照してください。