リプリケータにマスクを適用する

マスクは、リプリケータのソースレイヤー(画面上のエレメントの繰り返しを作成するためにリプリケータセルのソースとして使われるレイヤー)にもリプリケータ自体にも適用できます。

次のイメージに、リプリケータのソースレイヤーに適用したマスクを示します。

Figure. Layers list showing mask applied to a replicator cell source layer.

マスクがかけられたレイヤーをリプリケータセルのソースとして使う場合、そのマスクは画面に表示されるエレメントにも反映されます。

Figure. Canvas window showing replicator with a mask applied to the cell source layer.

マスクは、リプリケータレイヤーにも適用できます。

Figure. Layers list showing a mask applied to the Replicator.

リプリケータにマスクを適用すると、画面上のパターン全体がマスクされます。

Figure. Canvas window showing replicator with mask applied.

メモ: マスクは 3D リプリケータには適用できませんが、3D リプリケータのパターンソースとして使用されるオブジェクトには適用できます。

マスクの操作について詳しくは、「レイヤーまたはグループにマスクをかける」を参照してください。