リグを使用する

比較的単純な Motion プロジェクトにも、大量のパラメータが含まれていることがあります。これらを追跡するのは難しいことがあります。しかも、さまざまなパラメータを同時に変更したいことがよくあります。これらのパラメータを個別に見つけて変更するなら、ワークフローが妨げられて効率が低下します。

リグを使用することにより、複数のパラメータを 1 つのコントロールにマップできます。たとえば、1 つのスライダを作成し、それを使ってテキストオブジェクトのサイズ、色、および文字間隔を変更すると同時に、背景のグラフィックスの「速度」を調整することができます。また、プロジェクト内のすべてのオブジェクトのシャドウと反射を制御するチェックボックスを作成できます。

この章では、ワークフローを整理して簡単にするために、リグを作成したり変更したりする方法について説明します。