Ombres et tramage

Les objets 3D tramés n’appliquent pas d’ombres. Si vous réalisez une action qui entraîne le tramage d’un groupe (p. ex. si vous en modifiez l’opacité ou si vous activez le réglage Éclat d’un objet texte), mais souhaitez tout de même que ce groupe applique une ombre, vous devez aplatir le groupe. Les groupes aplatis s’apparentent à des couches 2D et peuvent appliquer ainsi que recevoir des ombres tant qu’ils sont présents dans un groupe 3D. Les objets texte sont aplatis dans la fenêtre Présentation de l’inspecteur de texte, alors que les groupes 3D sont aplatis dans l’inspecteur de groupe. Pour aplatir les systèmes de particules et les réplicateurs, vous devez décocher la case 3D dans l’inspecteur de l’émetteur ou l’inspecteur du réplicateur.

Figure. Canvas showing effect of rasterization on shadows.

Le tramage entraîne un rendu des couches qui s’effectue selon l’ordre d’empilage dans la liste Couches. En d’autres termes, même si l’objet appliquant les ombres se trouve devant l’objet qui reçoit les ombres dans le canevas, le tramage de cet objet peut entraîner un changement de position afin que l’ordre relatif des couches dans la liste de couches soit reflété. Il se peut alors que vous soyez amené à réorganiser l’ordre des couches dans la liste de couches afin de permettre à l’objet tramé et aplati d’appliquer une ombre.

Pour en savoir plus sur l’utilisation d’ombres, consultez Ombres.