Les comportements Audio, Caméra, « Suivi de l’animation », Particules, Réplicateur, Forme et Texte sont conçus pour être appliqués exclusivement aux objets correspondants, à savoir : les fichiers audio, les caméras, les émetteurs de particules ou leurs cellules, les réplicateurs ou leurs cellules source, les formes et le texte.
Pour en savoir plus sur les comportements Audio, voir le Comportements Audio.
Pour en savoir plus sur les comportements Caméra, voir Comportements de caméra.
Pour en savoir plus sur les comportements Particules, voir Utilisation des comportements Particules.
Pour en savoir plus sur les comportements Réplicateur, voir Utilisation du comportement Réplicateur de séquence.
Pour en savoir plus sur les comportements Forme, voir Comportements Forme.
Pour en savoir plus sur les comportements Texte, voir Comportements Animation de texte et Séquence de texte.
Pour en savoir plus sur les comportements Suivi de l’animation, y compris le comportement de paramètre Suivre, voir Comportements « Suivi de l’animation ».