Cadre Source

De nombreux effets de Motion appliquent certains paramètres d’un objet à un autre. Le filtre Texture en relief, par exemple, applique la texture d’un objet A à un objet B. Le comportement En orbite force un objet C à tourner autour d’un objet D. Les relations entre ces différents objets sont établies au moyen d’un élément appelé cadre de source (ou parfois cadre d’image). Un cadre de source est un espace vide à l’intérieur duquel vous pouvez déposer par glissement un objet source destiné à influencer un objet cible.

Figure. Source well in Inspector.
Pour utiliser une case de source
  • Faites glisser un objet du navigateur, de la bibliothèque, de la liste Couches ou de la liste Média, sur le champ vide.

    Le nom et une vignette de l’objet source apparaissent dans le cadre ; ils seront utilisés comme source pour l’effet.

Pour remplacer le contenu d’une case de source
  • Faites glisser un objet et déposez-le sur le cadre.

    L’ancienne source est remplacée par la nouvelle.

Pour effacer le contenu d’une case de source
  • Faites glisser l’icône hors de la case.

    Le cadre et vidé.