Différence entre les formes, les traits de peinture et les masques

Les formes sont principalement utilisées pour créer toutes sortes d’éléments visuels. Elles fonctionnent comme n’importe quelle autre couche, sauf qu’elles sont créées dans Motion et stockées dans le fichier de votre projet. Recourez à une seule forme pour constituer l’arrière-plan ou un graphique coloré dans une composition, mais optez pour plusieurs formes si vous souhaitez créer des illustrations plus complexes. Toutes les illustrations ci-dessous sont composées de formes créées dans Motion.

Figure. Canvas window showing an examples of a character drawn using the Bezier tool and a Replicator using a Bezier shape.

Vous pouvez créer un trait de peinture à partir du début ou convertir une forme existante en trait de peinture. À la différence des formes créées point par point, un trait de peinture est créé en un mouvement continu. Vous pouvez utiliser le trait de peinture comme un tout ou créer des éléments graphiques uniques, tracés au fil du temps. Bien que les traits de peinture partagent les mêmes paramètres que toutes les autres formes, ils affichent également des paramètres spécialisés supplémentaires.

Figure. Canvas window showing a paint stroke with applied sequence paint behavior.

Les masques servent à créer des zones de transparence dans des couches. Bien que les formes soient utilisées comme des couches à part entière, les masques doivent être affectés à une couche pour avoir une incidence quelconque. Par exemple, si vous voulez isoler le sujet se trouvant au premier plan d’une image, vous pouvez créer un masque pour découper l’arrière-plan.

Figure. Canvas window showing a layer prior to masking.
Figure. Canvas window showing a masked layer.

Vous pouvez animer des formes, des masques et des trait de peinture en utilisant des comportements et des images clés. Les formes disposent également de leur propre catégorie de comportements. De surcroît, vous pouvez animer les points de contrôle utilisés pour créer chaque forme ou masque dans votre projet. Cela vous permet d’animer le contour réel de chaque forme, en plus de ses paramètres de position de base, de rotation et d’échelle.