À propos des formes, masques et traits de peinture

Les formes et les masques sont des objets vectoriels créés et modifiés à l’aide de points de contrôle qui définissent des courbes mathématiques. Chaque point de contrôle d’une forme définit une sorte d’angle ou de courbe, et la courbe spline qui compose réellement la forme relie ces différents points de contrôle comme un dessin par points. Vous pouvez modifier et animer n’importe quelle forme : il vous suffit de déplacer et de modifier ses points de contrôle ou de lui appliquer un comportement Forme.

Les comportements Forme ont été spécialement conçus à cette fin. Ils s’appliquent à des formes et à des masques dans le but d’exécuter des tâches aussi variées que faire osciller la position des points de contrôle, les suivre, dessiner une forme au fil du temps (écriture active), voire rendre aléatoire ou agiter le position des points de contrôle. Par ailleurs, comme dans le cas de toutes les autres couches dans Motion, vous pouvez appliquer des comportements Animation standard, Paramètre et Simulation aux formes.

Un trait de peinture représente une forme générée de deux méthodes possibles : vous avez le choix entre « peindre » le trait sur le canevas en cliquant sur l’icône Trait de peinture située sur la barre d’outils et modifier le contour d’une forme existante. Au lieu de dessiner la forme point par point (comme une forme de Bézier ou B-Spline), l’outil Trait de peinture vous permet d’utiliser un stylet et une tablette graphique (ou une souris) pour tracer le trait. En plus de partager leurs paramètres de contour avec d’autres formes, les traits de peinture disposent d’outils uniques qui vous permettent de modifier l’aspect du coup de pinceau et de créer des effets similaires aux particules sur un trait. Ils ont même un comportement spécial qui leur est dédié, appelé Peinture de séquence, utile pour séquencer les paramètres des traits au fil du temps, notamment leur opacité, leur rotation ou leur échelle.

la fonction Trait de peinture a été conçue comme un outil de conception et de graphisme. Elle ne constitue en aucun cas un outil de retouche ou de rotoscopie.

Remarque : il est recommandé d’utiliser un stylet et une tablette graphique pour la fonction de peinture. Bien que vous puissiez dessiner des traits de peinture à l’aide de la souris, un stylet vous garantit une plus grande fluidité.

Comme les formes sont définies mathématiquement, vous pouvez profiter de leur nature vectorielle pour les redimensionner à la taille voulue, sans générer d’imperfections. Les formes sont similaires à des objets PDF importés dans le sens où elles sont totalement indépendantes de la résolution.

Vous pouvez enregistrer une forme ou un style de forme dans la bibliothèque. Cela signifie qu’après avoir créé ou animé une forme, vous pouvez l’enregistrer dans la bibliothèque afin de la réutiliser dans un projet ultérieur. Vous pouvez également enregistrer uniquement le style d’une forme, comme un remplissage dégradé personnalisé ou un trait de pinceau modifié.