Publication d’un projet Motion standard en tant que modèle Final Cut Pro X

Lorsque cela s’avère possible, utilisez les modèles d’effet, de titre, de transition et de générateur Final Cut pour créer du contenu d’effets destiné à Final Cut Pro X. Vous pouvez néanmoins, si nécessaire, convertir un projet Motion standard afin de l’utiliser dans Final Cut Pro X. Pour ce faire, vous pouvez procéder de deux manières :

Même si vous ne pouvez pas ajouter de repère d’emplacement Source de l’effet, Transition A, Transition B ou Arrière-plan du titre à un projet Motion, vous pouvez ajouter des zones de dépôt standard qui permettent aux utilisateurs Final Cut Pro d’insérer du contenu personnalisé dans le générateur.

À l’instar des projets de modèle, les projets Motion standard vous permettent de publier des paramètres spécifiques dans l’inspecteur de Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur la publication de paramètres, voir Publication de paramètres dans des modèles.

Pour publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro X
  1. Lorsque vous enregistrez votre projet, choisissez Fichier > Publier le modèle.

  2. Dans la zone d’enregistrement, saisissez un nom pour le modèle, réglez les autres options, puis sélectionnez Publier comme générateur Final Cut.

    Pour en savoir plus sur les options de la zone d’enregistrement des modèles, voir Création d’un générateur pour Final Cut Pro X.

  3. Cliquez sur Publier.

    Le modèle est enregistré et apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.