Die folgende Abbildung veranschaulicht die grundlegende „Anatomie“ von Zeichen. Der grüne Punkt steht für den Ausgangspunkt des Zeichens, der blaue Pfeil zeigt die Richtung des Zeichens und der rote Punkt stellt das Ende des Zeichens dar. Führen Sie das Zeichen auf dem Tablett aus. Der Zeiger muss sich dabei in Motion im Canvas-Bereich oder in der Timeline befinden.
Viele Zeichen besitzen eine zusätzliche Funktionalität, wenn sie mit einer Taste auf der Tastatur verwendet werden. Ein Zeichen, das in den folgenden Tabellen einen Eintrag in der Spalte „Sondertasten“ aufweist, besitzt eine zusätzliche Funktionalität, auf die über einen Kurzbefehl zugegriffen werden kann. Wenn Sie z. B. die Taste „ctrl“ als Auslöser (Trigger) des Zeichens konfiguriert haben und das Zeichen für „Wiedergabe Vorwärts“ zeichnen, wird das Projekt vom aktuellen Zeitpunkt aus vorwärts abgespielt. Wenn Sie die Tastenkombination „ctrl+Umschalt“ drücken und das Zeichen für „Wiedergabe vorwärts“ zeichnen, wird das Projekt von Anfang an abgespielt.
Die folgenden Tabellen beschreiben die verfügbaren Zeichen in Motion sowie die ggf. dazugehörigen Sondertasten.
Hinweis: Es ist keine minimale oder maximale Skalierung für die Zeicheneingabe definiert. Die Toleranz wird von der Inkwell-Technologie definiert. Allerdings kann die Größe, in der Zeichen eingegeben werden, Auswirkungen auf das Ergebnis der Eingabe haben. Wenn Sie z. B. das Zeichen für bildschirmfüllendes Einpassen verwenden und einen recht großen Kreis zeichnen, ist der Zoom-Wert nur gering. Wenn Sie einen kleinen Kreis ziehen, ist die Zoom-Skalierung größer.
Verwenden Sie die in der folgenden Tabelle beschriebenen Zeichen zur Steuerung der Wiedergabe.
Zeichen | Beschreibung | Sondertasten |
---|---|---|
Ein Bild vorwärts | Zum Vorwärtsgehen in Schritten von 10 Bildern drücken Sie die Umschalttaste. | |
Ein Bild zurück | Zum Rückwärtsgehen in Schritten von 10 Bildern drücken Sie die Umschalttaste. | |
Wiedergabe vorwärts in Normalgeschwindigkeit |
| |
Stoppen oder Anhalten der Wiedergabe |
Verwenden Sie die Zeichen in der folgenden Tabelle zur allgemeinen Navigation, z. B. Zoomen im Canvas-Bereich und Anzeigen der Bereiche der Motion-Benutzeroberfläche.
Zeichen | Beschreibung | Sondertasten |
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Vergrößern im Canvas-Bereich |
| |
Verkleinern im Canvas-Bereich | Zum Positionieren der Verkleinerung in der Mitte des Zeichens drücken Sie die Wahltaste. | |
Auswählen des Zoom-Werkzeugs Zum Ein-/Auszoomen (Vergrößern/Verkleinern) im Canvas-Bereich bewegen Sie den Stift nach links bzw. rechts. Der Zoom wird in dem Bereich zentriert, in dem der Zeiger im Canvas-Bereich platziert wird. | ||
Auswählen des Panorama-Werkzeugs | ||
Setzen des Canvas-Bereichs auf Standardgröße (100 Prozent) | ||
Einpassen des Canvas-Bereichs in das Fenster | Zum Wechseln zum bildschirmfüllenden Modus für den Canvas-Bereich drücken Sie die Umschalttaste. | |
Ein- oder Ausblenden des Bereichs „Zeitverhalten“ | ||
Ein- oder Ausblenden des Bereichs „Projekt“ | ||
Ein- oder Ausblenden des Bereichs „Informationen“ | ||
Ein- oder Ausblenden des Bereichs „Dateiübersicht“ | ||
Ein- oder Ausblenden des Bereichs „Bibliothek“ |
Die folgende Tabelle beschreibt die Zeichen für allgemeine Befehle, z. B. „Widerrufen“, „Auswählen“ sowie „Kopieren“ und „Einsetzen“.
Zeichen | Beschreibung | Sondertasten |
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Widerrufen | ||
Wiederholen | ||
Löschen des ausgewählten Objekts | ||
Wählen des Werkzeugs zum Auswählen/Transformieren | ||
Ein- und Ausblenden der Schwebepalette | ||
Kopieren | ||
Einsetzen Hinweis: Die Handhabung des Befehls „Einsetzen“ erfordert ein wenig Geschick. |
Die folgende Tabelle beschreibt die Zeichen für Navigation und Bearbeitung in der Timeline.
Zeichen | Beschreibung | Sondertasten |
---|---|---|
Navigieren zum Anfang des Wiedergabebereichs | ||
Navigieren zum Ende des Wiedergabebereichs | ||
Gehe zum Anfang des Projekts | ||
Gehe zum Ende des Projekts | ||
Gehe zum Anfang des gegenwärtig ausgewählten Objekts | ||
Gehe zum Ende des gegenwärtig ausgewählten Objekts | ||
Gruppieren | ||
Gruppierung aufheben | ||
Setzen eines lokalen In-Punkts für das ausgewählte Objekt | Zum Bewegen des In-Punkts an die Abspielposition drücken Sie die Umschalttaste. | |
Setzen eines lokalen Out-Punkts für das ausgewählte Objekt | Zum Bewegen des Out-Punkts an die Abspielposition drücken Sie die Umschalttaste. | |
Das ausgewählte Objekt im Stapel nach vorne holen | Zum Platzieren eines Objekts ganz oben im Stapel drücken Sie die Umschalttaste. | |
Das ausgewählte Objekt im Stapel nach hinten stellen | Zum Platzieren eines Objekts ganz unten im Stapel drücken Sie die Umschalttaste. | |
Hinzufügen eines Projekt-Markers |
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Hinzufügen eines Objekt-Markers |
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Setzen des Startpunkts für den Wiedergabebereich | Zum Löschen des Wiedergabebereichs drücken Sie die Wahltaste. | |
Setzen des Endpunkts für den Wiedergabebereich | Zum Löschen des Endpunkts des Wiedergabebereichs drücken Sie die Wahltaste. |