Keyboard shortcut | Function |
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Command-Shift-N | Hinzufügen einer leeren Gruppe zum Projekt |
Command-Option-C | Hinzufügen einer Kamera zum Projekt |
Command-Shift-L | Hinzufügen eines Lichts zum Projekt |
Command-Shift-D | Hinzufügen einer Drop-Zone zum Projekt |
Command-Control-R | Hinzufügen eines Rig zum Projekt |
Command-Shift-Right Brace (}) | Bewegen des ausgewählten Objekts an den Anfang der Liste „Ebenen“ |
Command-Shift-Left Brace ({) | Bewegen des ausgewählten Objekts an das Ende der Liste „Ebenen“ |
Command-Right Bracket (]) | Bewegen des ausgewählten Objekts in der Liste „Ebenen“ um eine Stufe nach oben |
Command-Left Bracket ([) | Bewegen des ausgewählten Objekts in der Liste „Ebenen“ um eine Stufe nach unten |
Command-Shift-G | Gruppieren der ausgewählten Objekte in eine neue Ebene |
Command-Option-G | Aufheben der Gruppierung von Objekten, um die Objekte einzeln zu bearbeiten |
Control-T | Aktivieren oder Deaktivieren eines Objekts |
Control-S | Für eine Audiospur: Aktivieren/Deaktivieren der Taste „Solo“ der ausgewählten Spur. Für ein Objekt: Isolieren des Objekts |
Control-I | Isolieren der ausgewählten Gruppe oder Ebene |
Control-L | Schützen/Freigeben eines Objekts |
Shift-Control-S | Aufheben der Funktion „Solo“ nur für den Videoteil einer Datei, die Videomaterial enthält |
Control-D | Konvertieren einer 2D-Gruppe in eine 3D-Gruppe oder Konvertieren einer 3D-Gruppe in eine 2D-Gruppe |
Command-Shift-M | Hinzufügen einer Bildmaske zum ausgewählten Objekt |
Control-K | Hinzufügen eines Keyframes (zum letzten geänderten Parameter des ausgewählten Objekts) |
Command-K | Konvertieren der angewendeten Verhaltensmuster in Keyframes |
E | Verwenden des ausgewählten Objekts als Zellenquelle für einen Partikelemitter |
L | Replizieren des ausgewählten Objekts |
K | Klonen der gewählten Ebene |
Shift-F | Einblenden der Listen „Medien“ und des Bereichs „Informationen“ zum Anzeigen der Quelle und Eigenschaften von Medienobjekten |