Verwenden von Verhaltensmustern

Bei Verhaltensmustern handelt es sich um Werkzeuge für ausgefeilte Animations- und Simulationseffekte, die Sie auf Ihr Projekt anwenden und mit einer Reihe einfacher grafischer Steuerelemente anpassen können. Mit Verhaltensmustern lassen sich sowohl einfache Bewegungseffekte als auch komplexe Interaktionen zwischen mehreren Objekten erzeugen. Sie können Verhaltensmuster - oder kurz Verhalten - zu Objekten (Kameras, Lichtern, Bildebenen oder Gruppen) oder zu Eigenschaften in einem Projekt hinzufügen, um animierte Effekte zu erstellen, ohne dafür Keyframes erzeugen oder anpassen zu müssen. Wenn Sie ein Verhalten auf ein Objekt bewegen, wird das Objekt auf der Basis des angewendeten Verhaltenstyps animiert. Diese Effekte können Sie ändern und bearbeiten, indem Sie die entsprechenden Parameter in der Schwebepalette oder im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“ anpassen.