Compositing-Workflow

Nachdem Sie die für Ihr Projekt benötigten Ebenen importiert haben, besteht der erste Schritt im Compositing-Workflow darin, die Ebenen im Canvas-Bereich anzuordnen. Dabei legen Sie das grundlegende Design Ihrer Arbeit fest. Bevor Sie etwas animieren, sollten Sie sich Gedanken über das Layout machen und dabei die Größe, Platzierung und Rotation der Ebenen in Ihrem Composite berücksichtigen.

Verwenden Sie die Motion-Bearbeitungswerkzeuge für grundlegende Layoutschritte: Auswählen, Bewegen, Drehen, Skalieren, Verzerren, Beschneiden, Ändern des Ankerpunkts einer Ebene und Bearbeiten von Schattenwürfen. Diese Bearbeitungswerkzeuge befinden sich links in der Symbolleiste. Nachdem Sie ein Bearbeitungswerkzeug ausgewählt haben, werden im Canvas-Bereich spezielle Steuerelemente eingeblendet. Verwenden Sie diese Steuerelemente für die gewünschte Aktion.

Figure. Canvas window showing an object being resized by dragging its corner handle.

Mithilfe zusätzlicher Steuerelemente in der Schwebepalette können Sie die Einstellungen für Deckkraft, Füllmethode und Schattenwurf aller ausgewählten Ebenen ändern.

Figure. HUD showing common controls.

Die Steuerelemente auf dem Bildschirm und in der Schwebepalette entsprechen Parametern, die im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ angezeigt werden. Anpassungen, die im Canvas-Bereich vorgenommen werden, werden parallel im Bereich „Informationen“ und in der Schwebepalette aktualisiert und umgekehrt. Wenn z. B. das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren ausgewählt ist und Sie die Skalierung einer Ebene durch Bewegen der Eckaktivpunkte ändern, wird der Parameter „Skalierung“ der Ebene im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ aktualisiert.

Wenn Sie mit der Gestaltung des Layouts eines Composites beginnen, empfiehlt es sich, zu Beginn ein statisches Layout Ihres Projekts zu erstellen. Dieses Konzept sollte den Anfang, das Ende oder einen bestimmten Ausschnitt des Projekts darstellen. Sie können nicht nur die Geometrie von Ebenen in Ihrem Projekt ändern, sondern auch deren Deckkraft, um anzupassen, wie überlappende Elemente in Ihrem Projekt überblendet werden. Mit Füllmethoden lässt sich die Darstellung sich überlagernder Ebenen weiter steuern. Hierbei können die Farben der obersten Ebene auf Grundlage der Farben darunter liegender Ebenen betont oder stilisiert werden.

Nach der Erstellung eines anfänglichen Layouts können Sie die hinzugefügten Ebenen animieren und Ihrem Projekt so einen Bewegungseffekt hinzufügen. Weitere Informationen zum Animieren von Ebenen und deren Eigenschaften finden Sie unter Anwenden von Keyframes in Motion.