Steuerelemente zur Koordination

Parameter, die eine bestimmte Position im Canvas-Bereich definieren, werden mit drei Wertereglern eingestellt, die jeweils die X-, Y- und Z-Koordinaten bestimmen. Parameter, die eine bestimmte Position in einem zweidimensionalen Objekt definieren, haben zwei Werteregler, jeweils für die X- und die Y-Koordinaten.

Figure. Position control in inspector.

Hinweis: In den meisten Fällen sind nur die Werteregler für die X- und Y-Achse sichtbar und durch Klicken auf ein Dreiecksymbol werden beide Werteregler in einem vertikalen Stapel angezeigt. Für 3D-Gruppen mit drei Dimensionen wird der zusätzliche Werteregler für die Z-Achse durch Klicken auf das Dreiecksymbol neben dem Parameternamen eingeblendet.

Figure. Expanded Position control in Inspector.

Das bekannteste Beispiel für diese Art Steuerung ist der Parameter „Position“, der Mittelpunkt eines Objekts an einer vorgegebenen Position im Canvas-Bereich platziert. Die Steuerelemente für Koordinaten kommen aber auch bei einem Parameter zum Einsatz, mit dem eine Position im Canvas-Bereich definiert wird (Beispiel: Mittelpunkt eines Blendeneffekts oder Ursprung eines Partikelsystems).

Sie können die meisten Koordinatenparameter definieren, indem Sie ein Objekt oder ein Steuerelement auf dem Bildschirm im Canvas-Bereich bewegen. Der Parameter „Mitte“ des Filters „Radial weichzeichnen“ zeigt zum Beispiel ein Steuerelement für Koordinaten im Canvas-Bereich an, mit dem Sie das Epizentrum dieses Effekts anpassen können, indem Sie den Wert visuell und nicht numerisch festlegen.

Figure. The onscreen coordinate control.
Koordinatenwert im Bereich „Informationen“ ändern
  • Verwenden Sie die Werteregler für die X-, Y- und (sofern vorhanden) Z-Achse.

  • Wenn im Canvas-Bereich ein Koordinatensteuerelement angezeigt wird, bewegen Sie es an eine andere Position.

    Weitere Informationen zur Verwendung von Wertereglern finden Sie unter Werteregler.