Schwebepalette

Bei der Schwebepalette handelt es sich um ein dynamisch aktualisiertes, frei positionierbares Fenster, in dem die gängigsten Steuerelemente für ausgewählte Objekte schnell verfügbar sind. Die Schwebepalette eines Bilds enthält beispielsweise Steuerelemente für Deckkraft, Füllmethode und Schattenwurf.

Figure. Heads-up display (HUD) showing common controls.

Die Schwebepalette enthält außerdem Steuerelemente für einige Effekte, einschließlich Verhalten der Kategorie „Einfache Bewegung“ und Partikelsysteme. Die 2D-Schwebepalette „Partikelemitter“ enthält z. B. ein einzelnes Steuerelement, das eine visuelle Möglichkeit zum Bearbeiten von drei Partikelsystemparametern bietet: “Emissionsbereich“, „Emissionswinkel“ und „Geschwindigkeit“. Mithilfe dieser speziellen Steuerelemente können Sie mehrere Parameter gleichzeitig und auf intuitive Weise einstellen.

Figure. HUDs showing Emitter and Grow/Shrink behavior controls.

Weitere Informationen zu den Steuerelementen in den jeweiligen Schwebepaletten finden Sie in den zugehörigen Kapiteln.

Hinweis: Für die Eingabe eines bestimmten Werts für einen Parameter eines Schiebereglers empfehlen sich dagegen die Werteregler im Bereich „Informationen“.

Schwebepalette einblenden
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Wählen Sie ein Objekt aus und wählen Sie dann „Fenster“ > „Schwebepalette einblenden“ (oder drücken Sie die Taste „F7“).

  • Wählen Sie ein Objekt aus und klicken Sie dann auf die Taste „Schwebepalette ein-/ausblenden) in der Symbolleiste (rechts neben der Anzeige für das Zeitverhalten).

  • Drücken Sie die Taste „D“. Drücken Sie nochmals die Taste „D“, um durch alle Schwebepaletten für das ausgewählte Objekt zu wechseln.

    Wenn Sie zurück navigieren möchten, drücken Sie die Tastenkombination „Umschalt-D“.

Wenn mehrere Effekte auf ein Objekt angewendet werden, können Sie durch die Schwebepaletten der Effekte wechseln. Ein kleiner nach unten weisender Pfeil neben dem Namen der Schwebepalette weist daraufhin, dass zusätzliche Effekte auf das gewählte Objekte angewendet wurden.

Figure. HUD showing arrow indicating multiple control sets.

Klicken Sie auf den Pfeil, um ein Einblendmenü anzuzeigen, das alle möglichen Schwebepaletten enthält, die für die ausgewählte Ebene angezeigt werden können.

Figure. HUD showing pop-up menu of control set options.

Sind mehrere Objekte desselben Typs ausgewählt, wird eine kombinierte Schwebepalette angezeigt, deren Titel „Mehrere ausgewählt“ lautet.

Zwischen Schwebepaletten eines ausgewählten Objekts wechseln
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie auf den Abwärtspfeil in der Titelleiste der Schwebepalette und wählen Sie dann aus dem Einblendmenü die Schwebepalette aus, die angezeigt werden soll.

  • Drücken Sie die Taste „D“, um durch alle Schwebepaletten für das ausgewählte Objekt zu wechseln. Wenn Sie zurück navigieren möchten, drücken Sie die Tastenkombination „Umschalt-D“.

    Die Schwebepaletten werden in der Reihenfolge eingeblendet, in der die Effekte angewendet wurden.

In der Schwebepalette befindet sich meist eine Untergruppe der Parameter, die im Bereich „Informationen“ für das ausgewählte Objekt angezeigt werden. Wenn Sie mit der Schwebepalette arbeiten, können Sie zum Bereich „Informationen“ wechseln, um auf die übrigen Steuerelemente für dieses Objekt zuzugreifen.

Von der Schwebepalette zum Bereich „Informationen“ wechseln
  • Klicken Sie auf das Symbol „Informationen“ (das „i“) oben rechts in der Schwebepalette.

    Der zur Schwebepalette passende Bereich „Informationen“ wird angezeigt.