Bearbeiten von Formen

Nachdem Sie mit den Bezier- oder B-Spline-Werkzeugen eine Form gezeichnet haben, könne Sie Füllung, Kontur und Auslaufen der Form an Ihre Anforderungen anpassen.

Hinweis: Das Auslaufen kann nur bei Formen verwendet werden, bei denen die Kontur deaktiviert ist.

Kontur einer Form bearbeiten
  1. Wählen Sie eine Form aus und öffnen Sie den Bereich „Informationen“ > „Form“.

  2. Zum Bearbeiten der Kontur der Form führen Sie einen der folgenden Schritte im Teilfenster „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ aus:

    • Zum Aktivieren/Deaktivieren der Kontur einer Form klicken Sie auf das Feld „Kontur“. Ist das Markierungsfeld ausgewählt, wird es blau.

    • Zum Ändern der Farbe der Kontur verwenden Sie den Parameter „Pinselfarbe“ der Steuerelemente „Kontur“.

    • Zum Ändern der Breite der Kontur bewegen Sie den Schieberegler „Breite“.

      Hinweis: Sie können auch die Schwebepalette „Form“ verwenden, um die Kontur zu aktivieren oder zu deaktivieren und deren Farbe, Rundung und Breite zu ändern.

    • Zum Ändern der Art und Weise, wie Eckpunkte in einer Kontur gezeichnet werden, wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü „Anschluss“ aus.

    • Zum Ändern der Form der Abschlüsse der Kontur wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü „Kontur-Anfang“ oder „Kontur-Ende“ aus.

    • Zum Ändern der Anzeige einer Kontur über oder unter der Formfüllfarbe wählen Sie einen Befehl aus dem Einblendmenü „Reihenfolge“ aus.

    • Zum Ändern der Kontur von der standardmäßigen, durchgängigen Kontur in einen editierbaren Pinselstrich stellen Sie „Pinseltyp“ auf „Airbrush“ oder „Bild“ ein. Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Stil“.

  3. Zum Ändern der Rundung der Kontur passen Sie den Schieberegler „Rundheit“ im Bereich „Geometrie“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ an (oder in der Schwebepalette „Form“).

Farbig ausgefüllte oder leere Formen erstellen
  1. Wählen Sie das Bezier- oder das B-Spline-Werkzeug aus (drücken Sie die Taste „B“).

  2. Erzeugen Sie die benötigten Steuerpunkte für die gewünschte Form.

    Weitere Informationen finden Sie unter Zeichenwerkzeuge für Formen und Masken.

  3. Wenn die Form so weit fertig gestellt ist, dass Sie sie schließen können, klicken Sie auf den ersten erstellten Punkt.

  4. Standardmäßig werden neue geschlossene Formen gefüllt. Soll die Form leer dargestellt werden, wählen Sie sie aus und deaktivieren Sie dann das Markierungsfeld „Füllung“ im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ (oder in der Schwebepalette „Form“).

Figure. Canvas window showing a filled and an empty shape.
Füllmethode einer Form bearbeiten
  1. Wählen Sie eine Form aus und öffnen Sie den Bereich „Informationen“ > „Form“.

  2. Führen Sie im Bereich „Form“ > „Stil“ einen der folgenden Schritte aus:

    • Zum Aktivieren/Deaktivieren der Füllung einer Form klicken Sie auf das Feld „Füllung“.

    • Zum Ändern des Füllmodus einer Form von einer Volltonfarbe in einen Farbverlauf wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü „Füllmodus“ aus.

    • Wenn der Füllmodus einer Form auf eine Volltonfarbe eingestellt ist, können Sie die Farbe mithilfe der Steuerelemente „Füllfarbe“ auswählen.

    • Wenn der Füllmodus einer Form auf einen Verlauf eingestellt ist, können Sie einen Verlauf aus dem Einblendmenü „Verlauf“ auswählen. Alternativ dazu klicken Sie auf das Dreieck des Parameters „Verlauf“, um den Verlaufseditor anzuzeigen und einen eigenen Verlauf zu erzeugen. Weitere Informationen zur Verwendung von Verlaufseditoren finden Sie unter Steuerelemente für den Verlauf.

Auslaufen einer Form definieren
  1. Wählen Sie die gewünschte Form aus.

  2. Wenn die Kontur der Form sichtbar ist, deaktivieren Sie das Markierungsfeld „Kontur“ im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Stil“.

  3. Passen Sie den Schieberegler „Auslaufen“ in der Schwebepalette oder im Bereich „Form“ > „Stil“ an.

    Bei positiven Werten breitet sich das Auslaufen nach außen hin aus, negative Werte bewirken das Auslaufen der Form nach innen.

  4. Optional können Sie auch den Parameter „Nachlassen“ im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ anpassen. Damit wird festgelegt, wie stark das Auslaufen ist.

Figure. Canvas window showing a shape being feathered out and being feathered in.

Tipp: Sie können eine Form auch mithilfe von Filtern weichzeichnen. Weitere Informationen finden Sie unter Anwenden von Filtern auf Formen.

Erstellen von Rechtecken, Kreisen und Linien

Die Rechteck- und Linien-Werkzeuge eignen sich zum Erstellen einfacher linearer Formen. Das Kreis-Werkzeug erzeugt eine einfache Bezier-Form. Nach dem Zeichnen kann eine Form im Bereich „Informationen“ in eine lineare Form oder eine Bezier- bzw. B-Spline-Form umgewandelt werden. Die resultierenden Formen können wie jede andere Bezier-Form bearbeitet werden. Dazu verwenden Sie die unter Bearbeiten von Formen beschriebenen Methoden.

Rechteck erzeugen
  1. Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug in der Symbolleiste (oder drücken Sie die Taste „R“).

    Figure. Rectangle tool.

    Die Schwebepalette „Rechteck-Werkzeug“ wird angezeigt. Verwenden Sie die Steuerelemente in der Schwebepalette, um die Rundheit der Form vor dem Zeichnen zu ändern. Aktivieren Sie das Markierungsfeld „Kontur“, um mit der Form eine Kontur zu erstellen. Mit dem Schieberegler „Breite“ passen Sie die Breite der Kontur an.

    Die Ebene für das Rechteck wird erst in der Liste „Ebenen“ angezeigt, nachdem die Form gezeichnet wurde.

    Hinweis: Konturen können nach dem Zeichnen einer Form hinzugefügt und bearbeitet werden.

  2. Klicken Sie auf den Canvas-Bereich, um die erste Ecke des Rechtecks zu definieren. Bewegen Sie anschließend diese Ecke, bis das erzeugte Rechteck die gewünschte Größe aufweist. Beenden Sie das Zeichnen, indem Sie die Maustaste loslassen.

    Hinweis: Zum Erzeugen eines perfekten Quadrats halten Sie beim Bewegen die Umschalttaste gedrückt. Halten Sie beim Bewegen die Wahltaste gedrückt, um das Rechteck von seinem Mittelpunkt aus zu zeichnen.

  3. Nachdem die Form erstellt wurde, drücken Sie die Taste „esc“, um den Formzeichenmodus zu beenden. Aktivieren Sie dann das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren.

    Die Schwebepalette „Form“ wird eingeblendet.

Abgerundetes Rechteck erzeugen
  1. Erzeugen Sie eine Rechteckform entsprechend der obigen Beschreibung.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewegen Sie den Rundungspunkt in der linken oberen Ecke der Form.

      Figure. Canvas window showing a rectangle shape being manipulated by a roundness handle.
    • Passen Sie in der Schwebepalette den Regler „Rundheit“ an.

      Hinweis: Sie können den Wert „Rundheit“ in der Schwebepalette „Form“ auch vor dem Zeichnen des Rechtecks festlegen.

    • Öffnen Sie im Bereich „Informationen“ den Bereich „Form“ > „Geometrie“ und passen Sie den Regler „Rundheit“ an.

Kreis erzeugen
  1. Wählen Sie das Kreis-Werkzeug aus dem Einblendmenü der Formwerkzeuge in der Symbolleiste aus (oder drücken Sie die Taste „C“).

    Figure. Circle tool in the Toolbar.

    Die Schwebepalette „Kreis-Werkzeug“ wird angezeigt. Verwenden Sie die Farbsteuerelemente in der Schwebepalette, um die Farbe der Form vor dem Zeichnen zu ändern. Aktivieren Sie das Markierungsfeld „Kontur“, um mit der Form eine Kontur zu erstellen. Mit dem Schieberegler „Breite“ passen Sie die Breite der Kontur an.

  2. Klicken Sie auf den Canvas-Bereich, um den Anfangspunkt des Auswahlrahmens zu definieren, der den Kreis kennzeichnet. Bewegen Sie anschließend diesen Punkt, bis der erzeugte Kreis die gewünschte Größe aufweist. Beenden Sie den Zeichnungsvorgang, indem Sie die Maustaste loslassen.

    Hinweis: Zum Erzeugen eines perfekt symmetrischen Kreises halten Sie beim Bewegen die Umschalttaste gedrückt. Halten Sie beim Bewegen die Wahltaste gedrückt, um den Kreis von seinem Mittelpunkt aus zu zeichnen.

    Tipp: Wenn Sie die Formart eines Kreises im Bereich „Geometrie“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ in „B-Spline“ ändern, können Sie unterschiedliche Methoden zum Bearbeiten des Kreises verwenden.

  3. Nachdem die Form erstellt wurde, drücken Sie die Taste „esc“, um das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren zu aktivieren.

    Die Schwebepalette „Form“ wird eingeblendet.

Linie erzeugen
  1. Wählen Sie das Linien-Werkzeug aus dem Einblendmenü der Formwerkzeuge in der Symbolleiste aus.

    Figure. Line tool.

    Die Schwebepalette „Linien-Werkzeug“ wird angezeigt. Verwenden Sie die Steuerelemente in der Schwebepalette, um die Farbe und Breite der Linie vor dem Zeichnen zu ändern.

  2. Klicken Sie auf den Canvas-Bereich, um den Anfangspunkt der Linie zu definieren, und halten Sie dabei stets die Maustaste gedrückt.

  3. Bewegen Sie den Zeiger, bis die resultierende Linie die gewünschte Länge hat. Lassen Sie dann die Maustaste los.

    Tipp: Wenn Sie während des Bewegens die Umschalttaste gedrückt halten, wird die Linienbewegung auf 45-Grad-Winkel beschränkt.

    Wichtig: Da es sich bei einer Linie eigentlich um eine Kontur handelt, gelten alle Parameter „Kontur“ im Bereich „Informationen“ auch für Linien.

  4. Nachdem die Form erstellt wurde, drücken Sie die Taste „esc“, um das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren zu aktivieren.

    Die Schwebepalette „Form“ wird eingeblendet.

Hinweis: Rechtecke und Kreise können in Pinselstriche umgewandelt werden. Aktivieren Sie dazu das Markierungsfeld „Kontur“ der Form und wählen Sie einen anderen Pinseltyp im Bereich „Informationen“ aus. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden einer Formkontur als Pinselstrich.

Erstellen von Pinselstrichen

Im Gegensatz zu einer Freihand-Bezier- oder B-Spline-Form, die Punkt für Punkt gezeichnet wird, wird ein Pinselstrich in der Regel in einer kontinuierlichen Bewegung erzeugt.

Technisch betrachtet sind Pinselstriche reine Konturformen, die mit einem beliebigen Form-Werkzeug erzeugt werden können. Eine reine Konturform ist durch ein Pinsel-Symbol in der Liste „Ebenen“ und in der Timeline gekennzeichnet. Dieses Symbol verändert sich in ein Formensymbol, wenn eine Funktion zur Formfüllung aktiviert wird.

Hinweis: Die Funktion „Pinselstrich“ ist ein Design- und Grafikwerkzeug, kein Retuschier- oder Rotoscope-Werkzeug.

Für die Erstellung eines Pinselstrichs gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Wählen Sie das Pinselstrich-Werkzeug in der Symbolleiste aus und zeichnen Sie mithilfe eines Stifts und Tabletts (oder einer Maus) einen Pinselstrich im Canvas-Bereich.

  • Erstellen Sie eine Form (Pinselstrich, Linie, Rechteck oder Kreis) im Canvas-Bereich, markieren Sie das Feld „Kontur“ im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ und wählen Sie dann „Airbrush“ oder „Bild“ aus dem Einblendmenü „Pinseltyp“ aus.

Weitere Informationen zum Konvertieren einer Form in einen editierbaren Pinselstrich finden Sie unter Verwenden einer Formkontur als Pinselstrich.

Mit dem Pinselstrich-Werkzeug werden Formenkonturen aus Pinselabdrücken erstellt. Pinselabdrücke sind vergleichbar mit den Zellen eines Replikators oder Partikelemitters und definieren die Darstellung des Pinselstrichs. Partikelzellen können eine Vielzahl unterschiedlicher Partikeltypen emittieren, das Pinselstrich-Werkzeug erzeugt im Airbrush-Modus jedoch nur einen einzigen Typ Pinselabdrücke. Die Pinselabdrücke können sehr eng nebeneinander oder weit voneinander entfernt auf dem Pinselstrich liegen. Nach dem Zeichnen eines Pinselstrichs lassen sich Farbe, Deckkraft, Abstand, Skalierung, Winkel etc. der Pinselabdrücke im Bereich „Informationen“ ändern.

Weitere Informationen zum Ändern eines Pinselstrichs nach dessen Erstellung finden Sie unter Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Pinselstrich“.

Pinselstriche können mit Verhaltensmustern oder Keyframes animiert werden. Zusätzlich zu den Verhalten der Kategorien „Einfache Bewegung“, „Simulationen“ und „Parameter“ besitzen Formen eine eigene Kategorie mit Verhalten. Diese umfasst ein Verhalten, mit dem Sie Effekte über die Länge des Pinselstrichs als Sequenz definieren können. Weitere Informationen zur Verwendung von Verhalten der Kategorie „Form“ finden Sie unter Verhalten der Kategorie „Form“.

Hinweis: Die Form des Pinselstrichs (definiert durch die Steuerpunkte) und dessen Status (offen/geschlossen) kann im Canvas-Bereich oder im Bereich „Informationen“ geändert werden. Da es sich bei einem Pinselstrich um eine Form handelt, kann sie wie jede andere Form bearbeitet werden. Dazu verwenden Sie die unter Bearbeiten von Formen beschriebenen Methoden.

Nachdem Sie das Pinselstrich-Werkzeug in der Symbolleiste ausgewählt haben und bevor Sie den Pinselstrich im Canvas-Bereich zeichnen, können Sie die Farbe und weitere Attribute des Pinselstrichs in der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ definieren. Wählen Sie in der Schwebepalette einen voreingestellten Formstil als Quelle für den Pinsel aus.

Sie haben mehrere Möglichkeiten, den Stil eines Pinselstrichs festzulegen:

  • Wählen Sie einen voreingestellten Formstil in der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ aus, bevor Sie einen Strich zeichnen. Wird vor dem Zeichnen eines Pinselstrichs keine voreingestellte Form ausgewählt, wird ein einfacher, durchgängiger Pinselstrich (Kontur) erzeugt.

  • Ändern Sie den mit dem Pinselstrich-Werkzeug erstellten Pinselstrich mithilfe des Einblendmenüs „Formstil“ im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“.

  • Markieren Sie das Feld „Kontur“ in der Schwebepalette „Form“ oder im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ und passen Sie dann die Kontur einer Form (Kreis, Rechteck usw.) mit den Steuerelementen des Parameters „Kontur“ an.

  • Bewegen Sie einen Formstil (in der Kategorie „Formstile“) aus der Bibliothek auf die Pinselstrichebene in der Liste „Ebenen“. Der Stil der Form aus der Bibliothek wird auf den Pinselstrich angewendet.

Je nachdem, welchen Effekt Sie erzeugen wollen, erzielen Sie u. U. bessere Ergebnisse, wenn Sie das Pinselstrich-Werkzeug zusammen mit einem Stift und Tablett verwenden. Viele Stile und Pinsel berücksichtigen den Druck und die Geschwindigkeit des Stifts beim Zeichnen des Pinselstrichs mithilfe eines Grafiktabletts. Sie können den Druck oder die Geschwindigkeit auf verschiedene Parameter des Pinselstrichs wie Breite, Deckkraft und Abstand anwenden. Die Auswahl der Einstellung „Breite“ aus dem Einblendmenü „Stiftdruck“ in der Schwebepalette für das Pinselstrich-Werkzeug führt z. B. zu breiteren Pinselstrichen, wenn der Stift mit mehr Druck geführt wird.

Mit dem Parameter „Mitschreiben“ können Sie einen Pinselstrich aufzeichnen, sodass er im Zeitverlauf gezeichnet wird. In diesem Fall wird das Verhalten „Mitschreiben“ der Kategorie „Form“ auf den Pinselstrich angewendet. Dabei werden die Zeit, die zum Zeichnen des Pinselstrichs benötigt wurde, sowie die Geschwindigkeit, mit der die einzelnen Strichabschnitte erstellt wurden, als Einstellungen verwendet. Diese Einstellungen lassen sich nach dem Zeichnen des Pinselstrichs ändern. Sie haben auch die Möglichkeit, das Verhalten „Mitschreiben“ nach der Erstellung eines Pinselstrichs anzuwenden. Weitere Informationen zur Verwendung des Verhaltens „Mitschreiben“ finden Sie unter Mitschreiben.

Pinselstrich zeichnen
  1. Wählen Sie das Pinselstrich-Werkzeug aus (oder drücken Sie die Taste „P“).

    Figure. Paint Stroke tool in the Toolbar.

    Die Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ wird angezeigt. (Wenn die Schwebepalette nicht angezeigt wird, drücken Sie die Taste „F7“).

    Wichtig: Wie andere Schwebepaletten von Zeichenwerkzeugen ist die Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ nur verfügbar, nachdem das Pinselstrich-Werkzeug ausgewählt wurde und bevor Sie Ihren Pinselstrich im Canvas-Bereich erstellen. Mit der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ können Sie die anhand des Drucks und der Geschwindigkeit des Stifts ermittelten Eigenschaften festlegen, bevor der Strich gezeichnet wird.

    Figure. HUD showing Paint Stroke settings.
  2. Definieren Sie den Stil des Pinselstrichs in der Schwebepalette:

    1. Wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü „Formstil“ aus.

    2. Ändern Sie die Einstellungen für „Pinselfarbe“ und „Breite“.

      Wird keine Voreinstellung verwendet, wird ein einfacher, durchgängiger Pinselstrich erzeugt. Im Bereich „Informationen“ können Sie weiterhin eine Voreinstellung auf den Pinselstrich anwenden. Voreinstellungen haben keinen Vorrang vor der Breite oder Farbe des Pinselstrichs, die in der Schwebepalette eingestellt wurde.

    Hinweis: Die Parameter „Stiftdruck“ und „Stiftgeschwindigkeit“ werden abhängig vom gewählten Stil angezeigt. Diese Parameter sind nicht verfügbar, wenn für „Pinseltyp“ die Option „Fest“ ausgewählt wurde (also bei durchgängigen Pinselstrichen).

  3. Wenn Sie einen Pinselstrich erstellen wollen, der im Zeitverlauf gezeichnet wird, aktivieren Sie das Markierungsfeld „Mitschreiben“.

    Wird ein Pinselstrich erstellt, wenn das Feld „Mitschreiben“ markiert ist, wird das Verhalten „Mitschreiben“ darauf angewendet. Wie bei jedem anderen Verhalten können Sie dessen Parameter in der Schwebepalette oder im Bereich „Informationen“ ändern. Weitere Informationen zur Verwendung des Verhaltens „Mitschreiben“ finden Sie unter Mitschreiben.

  4. Zeichen Sie einen Pinselstrich im Canvas-Bereich und drücken Sie dann die Tasten „S“ oder „esc“, um das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren zu aktivieren.

    Die Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ wird durch die Schwebepalette „Form“ ersetzt, die dieselben grundlegenden Parameter enthält wie alle anderen Schwebepaletten für Formen. Nachdem ein Pinselstrich erstellt wurde, müssen Sie also die spezifischen Parameter des Pinselstrichs und der Pinselabdrücke im Bereich „Informationen“ ändern.

Der untere Abschnitt der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ enthält einen Zeichenbereich, in dem Sie eine Vorschau eines Pinselstricheffekts ansehen können.

Vorschau des Pinselstrichs in der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ anzeigen
  1. Wählen Sie das Werkzeug „Pinselstrich“ in der Symbolleiste aus.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie einen beliebigen Pinselstil in der Schwebepalette des Pinselstrich-Werkzeugs aus und zeichnen Sie anschließend einen Pinselstrich im Zeichenbereich, damit eine Vorschau des Pinselstrichs angezeigt wird.

    • Wählen Sie das Markierungsfeld „Mitschreiben“ aus, zeichnen Sie einen Pinselstrich im Zeichenbereich und klicken Sie dann auf die Wiedergabetaste, damit eine Vorschau des „mitgeschriebenen“ Pinselstrichs angezeigt wird.

    • Wenden Sie eine Voreinstellung aus dem Einblendmenü „Formstil“ auf einen vorhandenen Pinselstrich im Zeichenbereich an.

      Handelt es sich bei der Voreinstellung um einen animierten Pinselstrich, wird der Pinselstrich im Zeichenbereich automatisch erstellt. Drücken Sie die Wiedergabetaste, um die Animation des Pinselstrichs nochmals anzuzeigen.

      Hinweis: Damit ein Pinselstrich erstellt wird, der im Canvas-Bereich im Zeitverlauf weitergezeichnet wird (sofern Ihre gewählte Voreinstellung nicht animiert ist), wählen Sie das Markierungsfeld „Mitschreiben“ in der Schwebepalette aus, bevor Sie den Pinselstrich im Canvas-Bereich zeichnen.

      Wichtig: Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden einiger Filter oder Masken bewirken, dass eine Gruppe gerastert wird. Da alle Pinselstriche Gruppen angehören, hat dies Einfluss darauf, wie Pinselstriche mit anderen Objekten in Ihrem Projekt interagieren. Weitere Informationen finden Sie unter Gruppen und Rasterung.

Parameter in der Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“

Die Schwebepalette „Pinselstrich-Werkzeug“ wird angezeigt, nachdem das Pinselstrich-Werkzeug in der Symbolleiste ausgewählt wurde und bevor ein Pinselstrich gezeichnet wird. Diese Schwebepalette umfasst Steuerelemente zum Definieren der Farbe und Breite des Pinselstrichs sowie der Art und Weise, in der sich Stiftdruck und -geschwindigkeit auf den Pinselstrich auswirken (Deckkraft, Breite usw.). Außerdem finden Sie dort ein Markierungsfeld, das das Zeichnen des Pinselstrichs im Zeitverlauf ermöglicht, Steuerelemente zum Glätten, das Einblendmenü „Formstil“ zum raschen Auswählen voreingestellter Pinselstile sowie einen Zeichenbereich zum Zusammenstellen dieser Pinselstile.

  • Pinselfarbe: Ein Farbfeld und eine Pipette zum Festlegen der Farbe für den Pinsel. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Steuerelemente finden Sie unter Farbsteuerelemente.
  • Breite: Ein Schieberegler, der die Breite des Pinselstrichs festlegt.
  • Mitschreiben: Ist dieses Markierungsfeld aktiviert, kann ein Pinselstrich im Canvas-Bereich im Zeitverlauf gemalt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Mitschreiben.
  • Glätten: Markieren Sie dieses Feld, um einen homogeneren Pinselstrich mit weniger Steuerpunkten zu erzeugen. Pinselstriche, die bei aktivierter Glättung gezeichnet werden, werden als Bezier-Formen erzeugt. Pinselstriche, die bei deaktivierter Glättung gezeichnet werden, werden als lineare Formen erzeugt.
  • Zeichenbereich: Ein leeres Feld, in dem Pinselstile in Kombination mit den aktuellen Einstellungen in der Schwebepalette des Pinselstrich-Werkzeugs ausprobiert werden können.

Formen als Ebene

Nach ihrer Erstellung wird aus einer Form (inklusive Pinselstriche) eine Ebene. Da Formebenen weitgehend die gleichen Eigenschaften wie andere Ebenen in Motion haben, können Sie die Transformationswerkzeuge (“Auswählen/Transformieren“, „Ankerpunkt“,“Schattenwurf“, „Verzerren“ (Störungen), „Beschneiden“) zum Transformieren einer ausgewählten Formebene verwenden. Bei diesen Steuerelementen handelt es sich um Kurzbefehle für die Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“. Wenn Sie spezifische Werte einstellen oder eine Transformation feinabstimmen wollen, empfiehlt sich die Verwendung des Bereichs „Informationen“ > „Eigenschaften“.

Weitere Informationen über den Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“ und die auf dem Bildschirm verfügbaren Transformationswerkzeuge finden Sie unter Parameter im Bereich „Informationen“ > „Eigenschaften“.

Wichtig: Einige Aktionen können ebenso wie das Anwenden einiger Filter oder Masken bewirken, dass eine Gruppe gerastert wird. Durch das Rastern wird die betreffende Gruppe in ein Bitmap-Bild umgewandelt. Da alle Formebenen (Masken, Formen und Pinselstriche) in Gruppen vorliegen, hat dies Auswirkungen auf die Interaktion von Formen mit anderen Objekten in Ihrem Projekt. Weitere Informationen finden Sie unter Formen und Rasterung.

Bearbeiten von Formen

Es gibt zwei Möglichkeiten, Formen zu bearbeiten. Sie können diese wie jedes andere Objekt mit den 2D-Transformationswerkzeugen als Ganzes bearbeiten. Sie können sie aber auch mithilfe des Werkzeugs „Punkte bearbeiten“ Punkt für Punkt anpassen.

Den größten Teil der Detailbearbeitung führen Sie anhand der einzelnen Steuerpunkte einer Form aus. Das Werkzeuge „Auswählen/Transformieren“ eignet sich dagegen besser für allgemeine Transformationen einer Form als Ganzes. Die folgenden Richtlinien gelten für alle Formtypen (Formen, Masken und Pinselstriche).

Verwenden dynamischer Hilfslinien und der Einrastfunktion beim Bearbeiten

Die dynamischen Hilfslinien und die Einrastfunktion für Steuerpunkte helfen Ihnen dabei, ausgewählte Punkte untereinander oder mit anderen Objekten zu verknüpfen.

Einrasten von Steuerpunkten bei einer einzelnen Form verwenden
  1. Vergewissern Sie sich, dass im Einblendmenü „Darstellung“ über der rechten Seite des Canvas-Bereichs die Option „Dynamische Hilfslinien“ ausgewählt ist.

  2. Wählen Sie in der Menüleiste „Darstellung“ > „Einrasten“, um sicherzustellen, dass die Einrastfunktion aktiviert ist.

    Ist sie aktiviert, wird neben dem Menübefehl ein Häkchen angezeigt.

  3. Wählen Sie zuerst die zu bearbeitende Form und anschließend das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus dem Einblendmenü der 2D-Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste aus.

    Figure. Adjust Control Points tool.

    Hinweis: Im Canvas-Bereich können Sie auch bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Form klicken und „Punkte bearbeiten“ aus dem Kontextmenü auswählen.

  4. Bewegen Sie im Canvas-Bereich einen Steuerpunkt.

    Gelbe Hilfslinien werden angezeigt, wenn der ausgewählte Steuerpunkt an sich selbst oder an den Rändern bzw. der Mitte anderer Objekte ausgerichtet wird.

    Figure. Canvas window showing a Bezier shape with a guide appearing when a control point is aligned with another control point on the same shape.
Einrasten von Steuerpunkten bei mehreren Formen verwenden
  1. Vergewissern Sie sich, dass im Einblendmenü „Darstellung“ über der rechten Seite des Canvas-Bereichs die Option „Dynamische Hilfslinien“ ausgewählt ist.

  2. Wählen Sie „Darstellung“ > „Einrasten“ um sicherzustellen, dass die Einrastfunktion aktiviert ist.

    Ist sie aktiviert, wird neben dem Menübefehl ein Häkchen angezeigt.

  3. Wählen Sie zuerst die zu bearbeitende Form und anschließend das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus dem Einblendmenü der 2D-Werkzeuge in der Symbolleiste aus.

    Figure. Adjust Control Points tool.

    Hinweis: Im Canvas-Bereich können Sie eine Form auch durch Doppelklicken auswählen oder bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Form klicken und „Punkte bearbeiten“ im Kontextmenü auswählen, damit die Steuerpunkte der Form angezeigt werden.

  4. Wählen Sie durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste eine weitere Form aus.

  5. Bewegen Sie im Canvas-Bereich einen Steuerpunkt der zuerst ausgewählten Form.

    Hilfslinien werden angezeigt, wenn der ausgewählte Steuerpunkt an anderen Steuerpunkten auf der in Bearbeitung befindlichen Form sowie mit anderen Formen im Canvas-Bereich exakt ausgerichtet ist.

    Gelbe Hilfslinien werden angezeigt, wenn der ausgewählte Steuerpunkt an sich selbst oder an den Rändern bzw. der Mitte anderer Objekte ausgerichtet wird.

Gehen Sie wie folgt vor, um das Einrasten zu deaktivieren und feine Anpassungen an der Form vorzunehmen:

  • Drücken Sie die Taste „N“, um das Einrasten zu deaktivieren. Drücken Sie die Taste „N“ erneut, um es wieder zu aktivieren.

  • Wenn Sie beginnen, den ausgewählten Steuerpunkt zu bewegen, halten Sie gleichzeitig die Befehlstaste gedrückt, um die Einrastfunktion zu deaktivieren.

    Hinweis: Wenn Sie die Befehlstaste drücken und dann einen Steuerpunkt bewegen, wird eine Tangente mit Tangentenpunkten erzeugt. Wenn Sie die Befehlstaste drücken und auf einen Kurvenpunkt klicken, wird dieser Punkt zu einem Eckpunkt. Weitere Informationen zum Bearbeiten von Steuerpunkten von Bezier-Kurven finden Sie unter Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten.

Bezier- oder B-Spline-Form transformieren
  1. Klicken Sie auf das Werkzeug zum Auswählen/Transformieren

  2. Klicken Sie im Canvas-Bereich auf eine Form.

  3. Bewegen, vergrößern/verkleinern oder drehen Sie die Form.

    Hinweis: Zum Starten des Modus zum Anpassen von Steuerpunkten im Canvas-Bereich wählen Sie die Form durch Doppelklicken aus.

Wenn Sie eine Form bewegen, vergrößern/verkleinern oder drehen, transformieren Sie damit auch deren Steuerpunkte so, dass sie der neuen Ausrichtung der Form entsprechen.

Weitere Informationen zum Durchführen von Objekttransformationen finden Sie unter Werkzeuge für die 2D-Transformation.

Anzeigen der Steuerpunkte einer Form

Sie haben mehrere Möglichkeiten zum Anzeigen der Steuerpunkte einer Form, um eine Punkt-für-Punkt-Bearbeitung im Canvas-Bereich auszuführen.

Steuerpunkte einer Form einblenden
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Wählen Sie zuerst die zu bearbeitende Form und anschließend das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus dem Einblendmenü der 2D-Werkzeuge in der Symbolleiste aus.

    Figure. Adjust Control Points tool.

    Die Steuerpunkte werden angezeigt.

  • Wählen Sie zuerst das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus dem Einblendmenü der 2D-Werkzeuge in der Symbolleiste und dann eine Form in der Liste „Ebenen“ oder der Timeline aus.

  • Wählen Sie eine Form durch Doppelklicken aus.

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf eine Form im Canvas-Bereich und wählen Sie „Punkte bearbeiten“ aus dem Kontextmenü aus.

    Hinweis: Überlagerungen müssen im Menü „Darstellung“ (oder im Einblendmenü „Darstellung“) aktiviert sein, damit die Steuerpunkte und der Spline einer Form zu sehen sind. Außerdem muss die Option „Hebel“ im Menü „Darstellung“ > „Überlagerungen“ (oder im Einblendmenü „Darstellung“) aktiviert sein, damit die Bezier- oder B-Spline-Steuerpunkte der Form beim Bearbeiten angezeigt werden. Achten Sie beim Bearbeiten von Formen darauf, dass die Option „Hebel“ aktiviert ist (im Menü oder Einblendmenü „Darstellung“).

Nachdem Sie die Steuerpunkte einer Form eingeblendet haben, wählen Sie sie zum Bearbeiten aus.

Während der Bearbeitung der Steuerpunkte einer Form können Sie eine andere Form auswählen und dabei den Anpassungsmodus für Steuerpunkte beibehalten. Das ermöglicht rasche Änderungen an den Steuerpunkten vieler verschiedener Formen.

Auswählen und Deaktivieren von Steuerpunkten auf einer Form

Nachfolgend wird beschrieben, wie Steuerpunkte im Canvas-Bereich ausgewählt werden und deren Auswahl wieder aufgehoben wird. In den folgenden Schritten verwenden Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ (im Einblendmenü der 2D-Werkzeuge).

Steuerpunkte auswählen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie auf einen beliebigen Steuerpunkt.

  • Zeichnen Sie einen Auswahlrahmen über mehrere Punkte.

    Figure. Canvas showing drag-selection of several shape control points.
  • Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf nicht ausgewählte Steuerpunkte, um diese zur Auswahl hinzuzufügen.

  • Zeichnen Sie bei gedrückter Umschalttaste einen Auswahlrahmen um nicht ausgewählte Steuerpunkte, um diese zur Auswahl hinzuzufügen.

Hinweis: Wenn Sie im Modus „Punkte bearbeiten“ den Zeiger über einem Steuerpunkt platzieren, wird ein Feld mit dem Namen des Steuerpunkts angezeigt. Beim Bewegen eines Steuerpunkts zeigt dieses Feld den Namen und die Koordinaten des Punkts an. Sie können diese Informationen ausblenden, indem Sie den Bereich „Allgemein“ der Motion-Einstellungen öffnen und das Markierungsfeld „Tipps anzeigen“ deaktivieren.

Jeden Steuerpunkt auf einer Form auswählen
  • Achten Sie darauf, dass die Form im Canvas-Bereich ausgewählt ist, und wählen Sie „Bearbeiten“ > „Alles auswählen“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-A“)

Auswahl von Steuerpunkten aufheben
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die ausgewählten Steuerpunkte.

  • Zeichnen Sie bei gedrückter Umschalttaste einen Auswahlrahmen über die ausgewählten Punkte.

Jeden Steuerpunkt auf einer Form deaktivieren
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie im Canvas-Bereich auf eine beliebige Stelle außerhalb der ausgewählten Form.

  • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Auswahl aufheben“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Umschalt-A“).

Einen bestimmten Steuerpunkt auswählen (ausgehend von der Reihenfolge, in der die Form gezeichnet wird)
  • Aktivieren Sie die Option „Werkzeuginformationen einblenden“ im Einblendmenü „Darstellung“ und platzieren Sie den Zeiger dann über einem beliebigen Steuerpunkt, um dessen Nummer anzuzeigen.

Hinweis: Alle Steuerpunkte einer Form werden im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Geometrie“ auch nach Nummer aufgeführt.

Bewegen von Steuerpunkten zum Anpassen einer Form

Da Steuerpunkte die Form definieren, können Sie die Form durch Bewegen von Steuerpunkten ändern. Für alle im Folgenden beschriebenen Schritte verwenden Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ (im Einblendmenü der 2D-Werkzeuge).

Tipp: Sie können auch mehrere Steuerpunkte verschiedener Formen gleichzeitig ändern, indem Sie alle gemeinsam auswählen.

Steuerpunkte bewegen
  • Wählen Sie Steuerpunkte auf der Form im Canvas-Bereich aus und bewegen Sie diese an eine neue Position.

    Wenn Sie die ausgewählten Steuerpunkte bewegen, wird der Rest der Form in Anpassung an diese Änderung gedehnt bzw. gekrümmt.

    Figure. Canvas window showing mulitple control points selected and moved together.
  • Drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Linkspfeil“, „Befehl-Rechtspfeil“, „Befehl-Aufwärtspfeil“ oder „Befehl-Abwärtspfeil“, um einen Punkt um ein Pixel zu verschieben (oder „Befehl-Umschalt“ und die entsprechende Pfeiltaste zum Verschieben um 10 Pixel).

Bewegung der ausgewählten Punkte eingrenzen
  1. Wählen Sie Steuerpunkte aus.

  2. Drücken Sie beim horizontalen, vertikalen oder diagonalen Bewegen eines ausgewählten Punkts die Umschalttaste.

    Wichtig: Ausgewählte Steuerpunkte können lediglich bewegt werden - das Fixieren an einer Ecke ist nicht möglich. Zum Drehen oder Skalieren der Steuerpunkte müssen Sie den Befehl „Transformations-Steuerpunkte“ verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Transformieren mehrerer Steuerpunkte.

Modifizieren von Formkanten

Sie können auch die Linie zwischen zwei Punkten auswählen und den Rand der Form bewegen, ohne dass sich dies auf die übrige Form auswirkt.

Rand einer Form bewegen
  1. Klicken Sie bei ausgewähltem Werkzeug „Punkte bearbeiten“ auf einen beliebigen Rand eines Formobjekts.

    Die Steuerpunkte auf beiden Seiten der Linie werden ausgewählt.

  2. Bewegen Sie das Liniensegment.

    Figure. Canvas showing a line segment being adjusted.

    Der Abstand zwischen den zwei Punkten bleibt konstant, die Linie kann aber frei bewegt werden. Drücken Sie die Umschalttaste, damit die Bewegung horizontal, vertikal oder diagonal eingegrenzt wird.

  3. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle außerhalb der Auswahl oder wählen Sie ein anderes Werkzeug in der Symbolleiste aus, um die Auswahl aufzuheben.

Transformieren mehrerer Steuerpunkte

Sie können mit dem Befehl „Transformations-Steuerpunkte“ eine Gruppe von Punkten skalieren und drehen, so als handele es sich um ein homogenes Objekt. Die Linien, die die ausgewählten mit den nicht ausgewählten Punkten verbinden, werden bewegt und angepasst.

Gruppe von Steuerpunkten umwandeln
  1. Ziehen Sie bei ausgewähltem Werkzeug „Punkte bearbeiten“ einen Auswahlrahmen um die Punkte, die Sie ändern möchten.

  2. Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Transformations-Steuerpunkte“ oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-Umschalt-T“.

    Um die ausgewählten Punkte wird ein Transformationsrahmen gelegt.

    Hinweis: Die Funktion „Transformations-Steuerpunkte“ ist nur verfügbar, wenn mindestens zwei Punkte auf ein und demselben Spline ausgewählt sind.

  3. Sie können die Punktegruppe so skalieren, drehen, neu positionieren und ihren Ankerpunkt versetzen, als handele es sich um ein einzelnes Objekt.

  4. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle außerhalb der Auswahl oder wechseln Sie zu einem anderen Werkzeug, um die Auswahl aufzuheben.

Hinzufügen und Löschen von Steuerpunkten

Wenn Sie für die gewünschte Form noch nicht genug Steuerpunkte erstellt haben, können Sie zur vorhandenen Form noch weitere Steuerpunkte hinzufügen. Sie können auch eine offene Form erweitern oder schließen.

Steuerpunkte zu einer ausgewählten Form hinzufügen
  1. Wählen Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie die Kante einer Form durch Doppelklicken aus oder klicken Sie bei gedrückter Wahltaste auf diese Kante, um einen neuen Steuerpunkt hinzuzufügen.

      Hinweis: Wenn Sie Steuerpunkte zu einer B-Spline-Form hinzufügen möchten, wählen Sie den Rand des B-Spline-Bilds durch Doppelklicken aus oder klicken Sie bei gedrückter Wahltaste auf den Bildrand, aber nicht auf den Rand der Form selbst.

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Rand einer Form und wählen Sie anschließend „Punkt hinzufügen“ aus dem Kontextmenü aus.

Das Hinzufügen weiterer Steuerpunkte führt nicht unmittelbar zur Änderung einer Bezier-Form, es sei denn, Sie bewegen Bezier-Kurvenpunkte direkt beim Erstellen.

Durch das Hinzufügen weiterer Steuerpunkte zu einer B-Spline-Form wird normalerweise deren Form geändert.

Steuerpunkte zum Ende einer offenen Form hinzuzufügen
  1. Wählen Sie eine offene Form mit dem Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus.

  2. Klicken Sie bei gedrückter Wahltaste außerhalb der Form auf eine beliebige Stelle, um Steuerpunkte am Ende der Form hinzuzufügen.

  3. Klicken Sie auf den ersten Punkt in der Form, um sie zu schließen (oder platzieren Sie den Zeiger über dem ersten Punkt und drücken Sie die Taste „C“).

    Die geschlossene Form wird nicht gefüllt.

Offene Form schließen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie bei aktiviertem Werkzeug „Punkte bearbeiten“ auf den ersten Punkt in der Form, um sie zu schließen (oder drücken Sie die Taste „C“).

    Die geschlossene Form wird nicht gefüllt.

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Steuerpunkt und wählen Sie anschließend „Kurve schließen““ aus dem Kontextmenü aus.

  • Blenden Sie den Bereich „Geometrie“ im Bereich „Informationen“ > „Form“ ein und markieren Sie das Feld „Geschlossen“.

    Sie können die Form erneut öffnen, indem Sie das Markierungsfeld „Geschlossen“ deaktivieren.

Offene Form aus einer geschlossenen Form erzeugen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Punkt auf der Form und wählen Sie anschließend „Kurve öffnen“ aus dem Kontextmenü aus.

    Das Segment vor dem Punkt (im Uhrzeigersinn) wird von der Form entfernt. Diese Aktion bewirkt, dass der ausgewählte Punkt zu Steuerpunkt 1 wird und die übrigen Punkte entsprechend umbenannt werden. War die ursprünglich geschlossene Form gefüllt, bleibt das Markierungsfeld „Füllung“ weiterhin aktiviert. Deaktivieren Sie das Markierungsfeld „Füllung“ in der Schwebepalette oder im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“, um die Füllung zu deaktivieren.

  • Wählen Sie die Form aus und deaktivieren Sie das Markierungsfeld „Geschlossen“ im Bereich „Geometrie“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“.

    Hinweis: Der Spline vor dem ersten gezeichneten Punkt wird entfernt. Wenn Sie den Anfangspunkt (den ersten gezeichneten Punkt) der Form ändern wollen, klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Punkt und wählen Sie „Startpunkt setzen“ aus dem Kontextmenü aus.

Wenn eine Form mehr Steuerpunkte hat als nötig, können Sie Punkte löschen, um die Form einfacher bearbeiten zu können. Dies ist besonders dann sinnvoll, wenn Sie die Form später animieren möchten.

Steuerpunkte aus einer Form löschen
  1. Wählen Sie eine Form mit dem Werkzeug „Punkte bearbeiten“ aus.

  2. Wählen Sie die zu löschenden Punkte aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Löschen“.

    • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf den Punkt und wählen Sie anschließend „Punkt löschen“ aus dem Kontextmenü aus.

    • Drücken Sie die Rückschritttaste.

    Die Form passt sich an die vorgenommene Änderung an. Wenn Sie Punkte aus einer geschlossenen Form entfernen, bleibt die Form weiterhin geschlossen.

    Figure. Canvas window showing a point deleted from a shape.

Achtung: Wenn Sie einen Punkt aus einer Form löschen, die im Keyframe-Editor mit einem durch Keyframes definierten Parameter für die Animation der Form versehen wurde, wird der betreffende Steuerpunkt aus der gesamten Animation gelöscht.

Schützen von Steuerpunkten

Sie können die Steuerpunkte in einer Form schützen, um sie zu fixieren und ein versehentliches Ändern zu verhindern. Eine Form mit geschützten Punkten kann nach wie vor bewegt werden.

Punkte schützen bzw. freigeben (Schutz aufheben)
  1. Wählen Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ und anschließend eine Form.

  2. Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Steuerpunkt und wählen Sie anschließend „Punkt schützen“ aus dem Kontextmenü.

    Wenn der Punkt zuvor ungeschützt war, wird er damit geschützt. Wenn der Punkt zuvor geschützt war, wird im Kontextmenü „Punkt freigeben“ angezeigt, und der Schutz des Punktes wird aufgehoben.

    Figure. Canvas window showing a locked control point.

Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten

Die Methoden zum Anpassen von Bezier-Formen sind ganz ähnlich wie bei vielen anderen Programmen. Bezier-Steuerpunkte finden häufige Verwendung beim Ändern von Kurven und ermöglichen das einfache Zeichnen jeder beliebigen Form.

Jeder Punkt in einer Bezier-Form kann von einer spitzen Ecke in eine Kurve konvertiert werden.

Hinweis: Für alle im Folgenden beschriebenen Schritte verwenden Sie das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ (im Einblendmenü der 2D-Werkzeuge).

Steuerpunkte von Ecken in Kurven konvertieren und umgekehrt
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf einen Kurvenpunkt, um ihn in einen Eckpunkt (linear) zu verwandeln.

  • Bewegen Sie einen Eckpunkt bei gedrückter Befehlstaste, um ihn in einen Kurvenpunkt (Bezier) zu verwandeln. Dabei wird eine Tangente mit anpassbaren Tangentenpunkten erzeugt.

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf ausgewählte Punkte und wählen Sie dann „Linear“, „Gleichmäßig“ oder „Sehr gleichmäßig“ (für B-Spline-Formen) aus dem Kontextmenü aus, um die Steuerpunktart zu ändern.

Bezier-Kurvensteuerpunkte besitzen zwei Tangentenpunkte, mit denen Sie die Krümmung der Form an beiden Seiten des Steuerpunkts anpassen können. Diese Tangentenpunkte können auf unterschiedliche Weise angepasst werden, um symmetrische und asymmetrische Kurven zu erzeugen. Standardmäßig liegen die Punkte auf einer in zwei Segmente unterteilten Tangente. Die Koppelung der Segmente kann allerdings auch aufgehoben werden, damit jedes Tangentensegment unabhängig vom anderen angepasst werden kann.

Wichtig: Wenn die Option „Aufnahme“ (das automatische Hinzufügen von Keyframes) aktiviert ist, bewirkt die Umwandlung einer Ecke in eine Kurve einen animierten Effekt, bei dem die Ecke allmählich in eine Kurve übergeht.

Bezier-Kurve mithilfe der Tangentenpunkte anpassen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Bewegen Sie ein Tangentensegment zum Anpassen von dessen Länge. Standardmäßig beträgt der Winkel zwischen den gegenüberliegenden Tangenten 180 Grad. Das Anpassen des Winkels einer Tangente bewirkt die entsprechende Anpassung der gegenüberliegenden Tangente. Die Länge jeder Tangente kann jedoch unabhängig angepasst werden.

    Figure. Canvas window showing a tangent handle being lengthened independently of its opposing tangent handle.
  • Bewegen Sie eine Tangente bei gedrückter Wahltaste, um die Koppelung zwischen den gegenüberliegenden Tangenten aufzuheben. Nach dem Aufheben dieser Koppelung haben Anpassungen an einer Tangente keine Auswirkung mehr auf die andere, und beide Tangenten können frei gedreht werden.

    Figure. Canvas window showing one tangent handle being rotated independently of its opposing tangent handle.
  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie dann „Hebel trennen“ aus dem Kontextmenü aus, um die Koppelung zwischen gegenüberliegenden Tangentensegmenten (oder „Hebeln“) aufzuheben.

    Figure. Canvas window showing shortcut menu on a control point.
  • Bewegen Sie ein getrenntes Tangentensegment bei gedrückter Wahltaste oder klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie „Hebel verbinden“ aus dem Kontextmenü aus, um die Tangenten unter dem aktuellen Winkel wieder zu koppeln. Die Koppelung der Tangenten wird nun beibehalten, auch wenn sie bewegt und gedreht werden.

    Hinweis: Sie können auch die Befehls- und die Wahltaste drücken und einen Steuerpunkt bewegen, damit die unterbrochene Koppelung der Tangenten beim Bewegen und Drehen beibehalten wird.

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen Tangentenpunkt und wählen Sie „Hebel ausrichten“ aus dem Kontextmenü aus, um die Segmente in einem 180°-Winkel auszurichten.

    Tipp: Drücken Sie die Umschalttaste beim Anpassen einer Tangente, um deren Bewegungen auf 45-Grad-Schritte einzugrenzen.

    Wenn Sie die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte gleichzeitig ändern wollen, klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Steuerpunkte (auf ein und demselben Spline) und passen Sie dann die Tangenten an.

    Wichtig: Wenn die Option „Aufnahme“ (das automatische Hinzufügen von Keyframes) aktiviert ist, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen, d. h., es werden animierte Formänderungen erzeugt. Wurde ein Keyframe im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Geometrie“ zum Parameter „Steuerpunkte“ hinzugefügt, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen. Dies gilt unabhängig vom Status der Aufnahmetaste.

Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten

Das Bearbeiten der Position von Steuerpunkten in B-Spline-Formen verläuft ähnlich wie das Bearbeiten von Bezier-Formen. Bei den einzelnen Schritten zum Auswählen, Bewegen, Hinzufügen, Löschen und Schützen von Steuerpunkten gibt es praktisch gar keine Unterschiede. Der wichtigste Unterschied beim Bearbeiten der beiden Formtypen liegt in der Art und Weise, wie Kurven bearbeitet und angepasst werden.

Die einfachste und in aller Regel schnellste Möglichkeit der Bearbeitung von B-Spline-Kurven besteht darin, B-Spline-Punkte näher zu einander hin oder weiter voneinander weg zu bewegen. Wenn B-Spline-Punkte näher zueinander bewegt werden, wird damit eine engere Kurve erzeugt. Weiter auseinander liegende B-Spline-Punkte bedeuten einen entsprechend größeren Kurvenradius, d. h. weitere Kurven.

Figure. Canvas window showing shallow and sharp B-Spline curves.

Jeder B-Spline-Steuerpunkt „zieht“ an einem bestimmten Abschnitt der Form, und bewegt diesen Abschnitt näher zu sich heran. Sie ändern also die Kurve einer Form, indem Sie deren Steuerpunkte in die Richtung bewegen, in die Sie die Form ziehen möchten. Beachten Sie z. B., wie jeder einzelne Steuerpunkt beim Erstellen der unten abgebildeten S-Kurve in Richtung der Kurve versetzt wird, auf die er sich auswirkt.

Figure. Canvas window showing an S-curve created with B-Spline handles.

Hinweis: Sie können die B-Spline-Rahmenlinien, die die B-Spline-Steuerpunkte einschließen, ein- und ausblenden. Dazu wählen Sie „Darstellung“ > „Überlagerungen“ > „Linien“.

Standardmäßig weisen B-Spline-Formen keine Ecken auf. Dies ist das Standardverhalten, Sie können aber das Ausmaß der Krümmung an jedem B-Spline-Steuerpunkt anpassen. Auf diese Weise können Sie engere Kurven erzeugen, indem Sie weniger Steuerpunkte verwenden, und Sie können auch Ecken an einem einzelnen Punkt erzeugen, falls erforderlich.

Die einfachste Möglichkeit, die B-Spline-Punktkrümmung anzupassen, besteht darin, den Steuerpunkt bei gedrückter Befehlstaste zu bewegen. Sie können auch zwischen drei vordefinierten Krümmungsgraden wechseln.

Krümmung der B-Spline-Steuerpunkte anpassen
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
  • Bewegen Sie bei gedrückter Befehlstaste ausgewählte B-Spline-Steuerpunkte, um die dazugehörigen Kurven enger oder weiter zu ziehen. Ein Hebel zeigt die vorgenommene Kurvenanpassung an.

    • Das Wegbewegen vom Punkt zieht die Kurve enger.

    • Das Bewegen zum Punkt hin zieht die Kurve weiter.

      Figure. Canvas window showing B-Spline points set to Very Smooth, Smooth, and Linear.

    Hinweis: Sobald der Anziehungspunkt angezeigt wird, können Sie die Kurve ohne Drücken der Befehlstaste ändern. Bewegen Sie den Anziehungspunkt weg vom Steuerpunkt, um die Kurve enger zu zeichnen. Bewegen Sie den Anziehungspunkt zum Steuerpunkt hin, um die Kurve weiter zu zeichnen.

  • Nachdem Sie einen Hebel durch Bewegen eines B-Spline-Punkts bei gedrückter Befehlstaste erstellt haben, klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf diesen Hebel, um zwischen drei stufenweise stärker gekrümmten Kurven zu wechseln.

  • Klicken Sie bei gedrückter Taste „ctrl“ auf einen B-Spline-Punkt und wählen Sie „Sehr gleichmäßig“, „Gleichmäßig“ oder „Linear“ aus dem Kontextmenü aus.

Verwenden einer Formkontur als Pinselstrich

Sie können die Kontur einer Form in einen Pinselstrich umwandeln, indem Sie die Einstellung „Pinseltyp“ im Bereich „Informationen“ ändern. Nachdem einer Form ein anderer Pinseltyp zugewiesen wurde, sind die Parameter für Pinselstriche verfügbar. Sie können diese Parameter ändern und animieren und das Verhalten „Sequenzfarbe“ anwenden.

Vorhandene Form in einen editierbaren Pinselstrich umwandeln
  1. Wählen Sie eine vorhandene Form aus.

  2. Wählen Sie in der Schwebepalette „Form“ oder im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Stil“ das Markierungsfeld „Kontur“ aus.

    Ändern Sie beliebige Parameter für „Kontur“. In diesem Beispiel wird die Kontur verbreitert und orange eingefärbt.

    Figure. Canvas window showing a circle shape with and without the Outline checkbox selected.
  3. Soll die Form nicht gefüllt werden, deaktivieren Sie das Markierungsfeld „Füllung“ in der Schwebepalette „Form“ oder im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“.

    Hinweis: Aus dem Einblendmenü „Pinseltyp“ im Bereich „Stil“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“ muss die Option „Fest“ ausgewählt werden, damit die Optionen für die Füllung der Form weiterhin verfügbar sind.

    Figure. Canvas window showing a circle shape with an outline but no fill.

    Nach dem Deaktivieren der Option „Füllung“ wird das Formsymbol in der Liste „Ebenen“ zu einem Pinselstrichsymbol.

    Figure. Layers tab showing circle shape with a paint stroke icon.
  4. Wählen Sie im Bereich „Form“ > „Stil“ die Option „Airbrush“ aus dem Einblendmenü „Pinseltyp“ aus.

    Nachdem für „Pinseltyp“ die Option „Airbrush“ (oder „Bild“) ausgewählt wurde, geschieht Folgendes:

    • Der Pinselstrich wird weichgezeichnet, da ein weicher Pinseltyp verwendet wird. Ein Pinselstrich besteht aus Pinselabdrücken und der Pinseltyp stellt die Quelle für die Pinselabdrücke dar. Das Pinselprofil kann geändert werden, um die Deckkraft des Pinsels zu variieren. Sie können einen eigenen Deckkraftverlauf auf das Pinselprofil anwenden.

    • Der Bereich „Pinselstrich“ wird verfügbar. Im Bereich „Pinselstrich“ können Sie die Parameter „Farbmodus der Linie“ und „Pinselskalierung“ einstellen sowie verschiedene weitere Optionen anpassen.

    • Der Bereich „Fortgeschritten“ wird verfügbar. Der Bereich „Fortgeschritten“ enthält eine Steuerelementgruppe für die Option „Dynamik“, mit der die Pinselabdrücke eines Pinselstrichs wie Partikel animiert werden können. Weitere Informationen zur Option „Dynamik“ finden Sie unter Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Fortgeschritten“.

      Hinweis: Wenn ein Pinselstrich mit dem Pinselstrich-Werkzeug in der Symbolleiste erstellt wird, werden im Bereich „Fortgeschritten“ weitere Stilparameter angezeigt.

  5. Verwenden Sie die Steuerelemente in den Bereichen „Stil“, „Pinselstrich“ und „Fortgeschritten“ des Bereichs „Informationen“ > „Form“, um Ihren Pinselstrich zu ändern oder zu animieren.

    Eine umfassende Beschreibung dieser Parameter finden Sie unter Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Stil“, Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Pinselstrich“ und Steuerelemente im Bereich „Informationen“ > „Form“ > „Fortgeschritten“. Im folgenden Beispiel ist der Parameter „Additives Füllen“ im Bereich „Stil“ aktiviert. Außerdem werden die Parameter „Farbe über der Linie“ (Farbe im Pinselstrichverlauf), „Abstand über der Linie“ (Abstand im Pinselstrichverlauf), „Breite über der Linie“ (Breite im Pinselstrichverlauf), „Pinselskalierung“ und „Pinselskalierungs-Zufälligkeit“ im Bereich „Pinselstrich“ geändert.

    Figure. Canvas window showing circle transformed into an animated paint stroke.