Filter für das Weichzeichnen

In Motion gibt es viele Formen von Weichzeichnungsfiltern. Damit lassen sich die realistischen Weichzeichnungseffekte simulieren, die bei Fotografien aufgrund der Schärfentiefe entstehen. Auch Design-Effekte lassen sich damit erzeugen.

Kanal weichzeichnen

Mit dieser Funktion können Sie das Weichzeichnen jedes Farbkanals eines Objekts steuern. Der Filter „Kanal weichzeichnen“ kann selektiv auf jeden Farbkanal eines Objekts angewendet werden: Rot, Grün, Blau und Alpha.

Durch Weichzeichnen einzelner Kanäle können Sie angepasste Glüheffekte erstellen, indem Sie die Schärfe in den ausgewählten Kanälen beibehalten, in anderen Kanälen jedoch senken.

Figure. Canvas showing effect of the Channel Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius für das Weichzeichnen des Objekts wird angegeben.
  • Rot weichzeichnen: Die Weichzeichnung wirkt sich auf den roten Kanal aus.
  • Grün weichzeichnen: Die Weichzeichnung wirkt sich auf den grünen Kanal aus.
  • Blau weichzeichnen: Die Weichzeichnung wirkt sich auf den blauen Kanal aus.
  • Alpha weichzeichnen: Die Weichzeichnung wirkt sich auf den Alpha-Kanal aus.
  • Horizontal: Der Prozentsatz für das maximale horizontale Weichzeichnen wird festgelegt. Hierbei handelt es sich um einen Prozentsatz des Parameters „Stärke“.
  • Vertikal: Der Prozentsatz für das maximale vertikale Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Beschneiden: Hiermit wird festgelegt, ob ein Bild jenseits seines ursprünglichen Rahmens beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Rot weichzeichnen, Grün weichzeichnen, Blau weichzeichnen, und Alpha weichzeichnen.

Kreis weichzeichnen

In einem Bild wird ein Kreis für das Weichzeichnen erstellt. Der Filter wird durch einen Mittelpunkt definiert, der das Zentrum des Weichzeichnungseffekts bildet, und durch einen Radius, der die Größe des betroffenen Bereichs festlegt. Auch die Stärke des Weichzeichnungseffekts im entsprechenden Bereich kann angepasst werden.

Mit diesem Filter können Sie einen begrenzten Bereich in einem Bild weichzeichnen. Für eine umfassendere Steuerung des weichzuzeichnenden Bildausschnitts verwenden Sie den Filter „Komplex weichzeichnen“.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Circle Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Mittelpunkts für den Weichzeichnungseffekt wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Stärke: Die Stärke des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt.
  • Radius: Der Radius des Kreises, der den Bereich für das Weichzeichnen definiert, wird festgelegt. Bewegen Sie den äußeren Kreis der Steuerelemente auf dem Bildschirm, um den Wert „Radius“ im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Beschneiden: Hiermit wird festgelegt, ob ein Bild jenseits seines ursprünglichen Rahmens beschnitten wird.
  • Mix: Legt den Prozentsatz fest, mit dem das Originalbild mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Radius, und Beschneiden.

Komplex weichzeichnen

Ein Objekt wird mithilfe des festgelegten Kanals eines definierten Zuordnungsbilds (Map) weichgezeichnet. Sie können eine beliebige Form-, Textobjekt-, Einzelbild- oder Filmdatei als Zuordnungsbild verwenden. Sie können einen beliebigen der Kanäle „Rot“, „Grün“, „Blau“, „Alpha“ oder „Luminanz“ auswählen, um die Form für das Weichzeichnen zu erstellen.

Tipp: Verwenden Sie diesen Filter, um bestimmte Ausschnitte eines Bilds weichzuzeichnen. Beispiel: Zeichnen Sie das Motiv des Bilds, das Sie weichzeichnen möchten, mit einer Bezier- oder B-Spline-Form nach und weisen Sie dann diese Form als das Bild für das Weichzeichnen zu. Verwenden Sie dessen Leuchtkraft oder dessen Alpha-Kanal, um den weichgezeichneten Bereich zu definieren. Deaktivieren Sie dann das Original-Formobjekt in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline, um die Quelle des Weichzeichnungseffekts auszublenden. Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten von Formen.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Compound Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt.
  • Map weichzeichnen: In dieser Spalte wird eine Miniatur des aktuellen Zuordnungsbilds angezeigt. Möchten Sie ein Objekt (Bild, Form, Text usw.) für das Weichzeichnen hinzufügen, bewegen Sie es in das Feld „Map weichzeichnen“.

    Hinweis: Sie können das Objekt auch anwenden oder ersetzen, indem Sie das Ausgangsobjekt auf den Filter in der Liste „Ebenen“ bewegen.

  • Map invertieren: Es wird festgelegt, ob das für das Weichzeichnen festgelegte Bild invertiert wird.
  • Map dehnen: Dehnt (oder komprimiert) das Zuordnungsbild, sodass es genau das Bild überlagert, auf das der Filter angewendet wird.
  • Horizontal: Der Prozentsatz für das maximale horizontale Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Vertikal: Der Prozentsatz für das maximale vertikale Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Map weichzeichnen, und Kanal zuordnen.

Unscharf

Imitiert den Unschärfeeffekt, der beim Blick durch eine echte Kameralinse entsteht. Mit dem Filter „Unscharf“ wird ein Bild weichgezeichnet, während realistische Linsenbildfehler erzeugt werden, die die Form der Blende in helleren Bereichen des Bilds imitieren. Die Form der Weichzeichnung kann angepasst werden.

Tipp: Verwenden Sie diesen Filter, wenn Sie ein Bild so weichzeichnen wollen, dass es zu Videos oder Einzelbildern passt, die mit einer Kamera aufgenommen wurden. Angenommen, Sie maskieren eine Person vor einem blauen Hintergrund und möchten ein Hintergrundbild einsetzen, mit dem es so aussieht, als stünde die Person in einem Tal mit Bergen im Hintergrund. Verwenden Sie in diesem Fall nicht den Filter „Gauß'sches Weichzeichnen“, sondern den Filter „Unschärfe“, um einen realistischen Tiefeneffekt für die weit entfernten Berge zu erzielen.

Figure. Canvas showing effect of the Defocus filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Unschärfeeffekts wird festgelegt.
  • Aussteuerung: Die auf die Bereiche mit hoher Luminanz angewendete Stärke der Aussteuerung wird festgelegt.
  • Seiten: Legt die Anzahl Seiten der Objektivöffnung fest, falls im Einblendmenü „Form“ die Option „Polygon“ ausgewählt wurde.
  • Rotation: Wenn der Parameter „Form“ auf „Polygon“ gesetzt ist, wird hiermit der Rotationswinkel für die polygonale Blendenöffnung festgelegt.
  • Seitenverhältnis: Das Seitenverhältnis für die Blende wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob der Weichzeichnungseffekt an den ursprünglichen Rändern des Objekts beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Aussteuerung, Form, Seiten, Rotation, und Seitenverhältnis.

Gerichtetes Weichzeichnen

Ein Objekt wird in Richtung eines bestimmten Winkels weichgezeichnet. Dieser Filter erstellt einen Weichzeichnungseffekt in Form von Streifen.

Hinweis: Je mehr Filter Sie in einem Projekt verwenden, desto stärker wird die Leistung von Motion beeinträchtigt.

Figure. Canvas showing effect of the Directional Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt. Bewegen Sie den angezeigten Pfeil, um die Stärke (und den Winkel) der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel: Der Winkel für die Bewegungsrichtung wird festgelegt. Bewegen Sie den angezeigten Pfeil, um den Winkel (und die Stärke) der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Beschneiden: Legt fest, ob der Weichzeichnungseffekt an den ursprünglichen Rändern des Objekts beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke und Winkel.

Gauß'sches Weichzeichnen

Erzeugt einen Weichzeichnungseffekt. Das Gauß'sche Weichzeichnen ist der weichste Weichzeichnungseffekt, den Sie anwenden können. Er wird häufig eingesetzt. Standardmäßig wirkt sich dieser Filter gleichmäßig auf das gesamte Bild aus. Sie können die Stärke für das horizontale und vertikale Weichzeichnen jedoch auch separat steuern.

Der Filter „Gauß'sches Weichzeichnen“ ist für die meisten Aufgaben in Animationsgrafiken wichtig und kann für viele Effekte zur Steuerung der Schärfe animiert werden. Wenn Sie jedoch die Schärfe einer Kamera exakter simulieren wollen, empfiehlt sich der Filter „Unscharf“. Weitere Informationen zum Filter „Unscharf“ finden Sie unter Unscharf.

Figure. Canvas showing effect of the Gaussian Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt.
  • Horizontal: Der Prozentsatz für die in horizontaler Richtung anzuwendende Stärke wird festgelegt.
  • Vertikal: Der Prozentsatz für die in vertikaler Richtung anzuwendende Stärke wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Horizontal, und Vertikal.

Verlauf weichzeichnen

Hiermit wird ein allmählicher Weichzeichnungseffekt zwischen zwei Punkten erzeugt. Punkt 1 ist der Beginn des Weichzeichnungseffekts und der Punkt, an dem das Bild die größte Schärfe hat. Punkt 2 ist das Ende des Weichzeichnungseffekts und der Punkt, an dem das Bild am stärksten weichgezeichnet ist, abhängig von dem im Parameter „Stärke“ festgelegten Wert.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Gradient Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Punkt 1: Die Position des Startpunkts im Verlauf wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement „Punkt 1“ (den Punkt unten links), um die X- und Y-Position des Anfangspunkts der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Punkt 2: Die Position des Endpunkts im Verlauf wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement „Punkt 2“ (den Punkt oben rechts), um die X- und Y-Position des Endpunkts der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke und Beschneiden.

Prisma

Das Bild wird so weichgezeichnet und gebrochen, als würde es durch ein Prisma betrachtet. Dabei entsteht ein Regenbogeneffekt.

Figure. Canvas showing effect of the Prism filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt. Bewegen Sie den angezeigten Pfeil nach innen oder außen, um die Stärke (und den Winkel) der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel: Der Winkel der Lichtbrechung wird festgelegt. Bewegen Sie den angezeigten Pfeil in einem Bogen, um den Winkel der Lichtbrechung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild mit Lichtbrechung überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke und Winkel.

Radial weichzeichnen

Hiermit wird ein auf einem Punkt zentriertes, rotierendes Weichzeichnen erzeugt. Dieser Effekt ähnelt der Bewegungsweichzeichnung eines schnell rotierenden Bilds.

Figure. Canvas showing effect of the Radial Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Mittelpunkts für das radiale Weichzeichnen wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Winkel: Der Rotationswinkel für das Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Winkel und Beschneiden.

Enthärten

Der Effekt dieses Filters ähnelt dem Effekt, der entsteht, wenn ein Objekt dupliziert und mithilfe der Füllmethode „Überblenden“ mit sich selbst zu einem Composite zusammengestellt wird, wobei anschließend ein überlagerndes Objekt weichgezeichnet wird - alles mit einem einzigen Filter. Mit dem Parameter „Stärke“ wird gesteuert, wie viel des weichgezeichneten Bilds wieder zum Originalbild hinzugefügt wird.

Figure. Canvas showing effect of the Soft Focus filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt.
  • Stärke: Die Deckkraft für das weichgezeichnete Composite wird festgelegt.
  • Horizontal: Der Prozentsatz für das maximale horizontale Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Vertikal: Der Prozentsatz für das maximale vertikale Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke und Stärke.

Variabel weichzeichnen

Hiermit wird ein tunnelartiger Schärfeneffekt erzeugt, bei dem innerhalb oder außerhalb eines kreisförmigen Bereichs eine Weichzeichnung angewendet wird. Wenn der innere Radius des Kreises größer ist als der äußere Radius, wird die Weichzeichnung innerhalb des Kreises angewendet.

Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Variable Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Mitte: Die Position des Kreismittelpunkts wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Stärke: Der Prozentsatz für das Weichzeichnen wird festgelegt.
  • Innerer Radius: Der innere Radius des Kreises wird festgelegt.
  • Äußerer Radius: Der äußere Radius des Kreises wird festgelegt.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Stärke, Innerer Radius, Äußerer Radius, und Beschneiden.

Zoom weichzeichnen

Hiermit wird ein Weichzeichnungseffekt erstellt, der einen schnellen Kamera-Zoom auf einen bestimmten Punkt simuliert. Wird dieser Filter auf eine 3D-Gruppe angewendet, kommt es zu einer Rasterung der Gruppe. Weitere Informationen zur Rasterung finden Sie unter Rasterung.

Figure. Canvas showing effect of the Zoom Blur filter.
Parameter im Informationsfenster
  • Stärke: Der Radius des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt. Bewegen Sie den kleinen Kreis (über dem Steuerelement in der Mitte), um die Stärke der Weichzeichnung im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Wirbeln: Die Stärke und Richtung des Wirbels werden festgelegt. Positive und negative Werte wirken sich auf die Richtung des Wirbels aus.
  • Mitte: Der Mittelpunkt des Weichzeichnungseffekts wird festgelegt. Bewegen Sie das Steuerelement in der Mitte, um den zugehörigen Wert im Canvas-Bereich anzupassen.
  • Beschneiden: Legt fest, ob das Objekt an seinen ursprünglichen Rändern beschnitten wird.
  • Mix: Hiermit wird der Prozentsatz des Originalbilds festgelegt, der mit dem weichgezeichneten Bild überblendet wird.
  • OSC veröffentlichen: Veröffentlicht die angezeigten Steuerelemente des Filters in Final Cut Pro X. Weitere Informationen zum Erstellen von Inhalten für die Verwendung in Final Cut Pro finden Sie unter Erstellen von Vorlagen für Final Cut Pro X.
Steuerelemente in der Schwebepalette

Die Schwebepalette enthält folgende Steuerelemente: Aussehen, Stärke, und Wirbeln.