Verhaltensmuster „Schreibmaschine“

Mit dem Verhaltensmuster „Schreibmaschine“ können Sie einen Schreibmaschineneffekt erzeugen.

Verhalten „Schreibmaschine“ verwenden
  • Wenden Sie das Verhalten „Schreibmaschine“ (aus der Unterkategorie „Textanimation“) auf ein Textobjekt an.

Standardmäßig wird der Text Buchstabe für Buchstabe angezeigt. Sie können aber die Option „Einblenden“ in der Schwebepalette „Schreibmaschine“ oder im Bereich „Informationen“ aktivieren, wenn Sie einen weicheren Einblendeffekt erzielen wollen.

Figure. Canvas window showing animated text and HUD showing Fade In checkbox.

Das Verhalten „Schreibmaschine“ wird über die gesamte Dauer des Textobjekts angewendet. Sie können das Zeitverhalten des Effekts anpassen (damit der Effekt später beginnt oder früher endet), indem Sie die Zeitleiste (in der Mini-Timeline oder Timeline) des Verhaltens „Schreibmaschine“ verkürzen oder verlängern.

Im Folgenden finden Sie die Anleitung dafür, wie Sie die standardmäßigen Auswirkungen des Verhaltensmusters „Schreibmaschine“ ändern können. Die Steuerelemente „Schreibmaschine“ enthalten nur einen einzigen Parameter: das Markierungsfeld „Einblenden“ in der Schwebepalette und im Bereich „Informationen“ > „Verhalten“.

Der Schreibmaschineneffekt wird wie oben erwähnt über die gesamte Dauer des animierten Textobjekts angewendet. Mit anderen Worten: Wenn Sie das Verhalten „Schreibmaschine“ auf ein Textobjekt mit 300 Bildern anwenden, erscheint das letzte Zeichen erst mit dem 300. Bild. Sie können aber die Dauer des Verhaltens verkürzen, damit der Schreibmaschineneffekt früher beendet wird.

Geschwindigkeit des Schreibmaschineneffekts erhöhen
  1. Wählen Sie das Verhalten „Schreibmaschine“ aus.

    Der Balken des Verhaltens „Schreibmaschine“ wird in der Mini-Timeline und in der Timeline ausgewählt.

  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewegen Sie in der Timeline oder Mini-Timeline das rechte Ende des Balkens „Schreibmaschine“ nach links zu dem Bild, an dem die Animation enden soll. Während des Bewegungsvorgangs werden in einem Tipp der neue Out-Punkt, die Dauer und das Delta (der Unterschied zur vorherigen Einstellung) des Verhaltens angezeigt.

    • Bewegen Sie die Abspielposition zu dem Bild, an dem Sie den neuen Out-Punkt setzen möchten, und wählen Sie „Markieren“ > „Out-Punkt“ aus (oder drücken Sie die Taste „O“).

      Der Schreibmaschineneffekt wird beendet, wenn die Abspielposition das Ende des geänderten Verhaltensbalkens erreicht.

    Hinweis: Sie können den Schreibmaschineneffekt auch verlangsamen, indem Sie das Verhalten über die Dauer des Textobjekts hinaus verlängern.

Steuerelemente des Verhaltens „Schreibmaschine“

Das Verhaltensmuster „Schreibmaschine“ umfasst nur den Parameter „Einblenden“.

  • Einblenden: Wenn dieses Markierungsfeld ausgewählt ist, erscheinen die einzelnen Textzeichen nicht plötzlich auf dem Bildschirm (Standardeinstellung), sondern werden allmählich eingeblendet.

    Hinweis: Sie können eine Animation dieses Typs auch mit den Parametern der Gruppe „Schreibmaschine“ im Bereich „Informationen“ > „Text“ > „Anordnung“ erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Steuerelemente für Text im Bereich „Anordnung“.