Animieren von Text

Ein Text kann mithilfe von Verhaltensmustern, mithilfe von Keyframes oder mithilfe einer Kombination aus Verhaltensmustern und Keyframes animiert werden. Alle standardmäßigen Verhaltenstypen können auf Text angewendet werden (Einfache Bewegung, Parameter, Simulationen). Außerdem bietet Motion eine spezielle Klasse textspezifischer Verhalten, die eine Animation erzeugen, indem eine Reihe von Werten auf textspezifische Parameter angewendet wird.

Weitere Informationen über die Verhaltensmuster der Kategorien „Einfache Bewegung“, „Parameter“ und „Simulationen“ finden Sie unter Verwenden von Verhaltensmustern.

Textspezifische Verhalten sind ideal geeignet, um Textanimationen schnell und einfach zu testen, ohne Keyframes verwenden zu müssen. Sie können den Effekt eines angewendeten Verhaltensmusters mithilfe der zugehörigen Schwebepalette anpassen und beobachten, wie die Animation im Canvas-Bereich aktualisiert wird. Wenn Sie eine Animation in umfassender Weise steuern wollen, stehen Ihnen im Bereich „Informationen“ alle Parameter für das jeweilige Verhaltensmuster zur Verfügung. Wenn ein Projekt eine bestimmte zeitliche Abstimmung oder eine bestimmte Positionierung eines Texts erfordert, können Sie Verhaltensmuster außerdem zum Testen von Effekten verwenden, um mit dem so erworbenen Wissen anschließend Keyframes zu erstellen. Mit der Funktion „In Keyframes konvertieren“ können Sie danach aus den angewendeten Textverhalten Keyframes generieren. Auf diese Weise lässt sich eine Feinabstimmung der mit Textverhalten erstellten Animation durchführen.

Verhaltensmuster sind für die Animation von Text nicht erforderlich. Textanimationen können auch auf traditionelle Art mithilfe von Keyframes oder mit einer Kombination beider Verfahren erstellt werden.

Hinweis: Das Kombinieren von Keyframes und Verhaltensmustern kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. Weitere Informationen über das Kombinieren von Verhaltensmustern und Keyframes finden Sie unter Kombinieren von Verhaltensmustern und Keyframes.

Sie können einen Text als Ganzes animieren oder auch einzelne Zeichen (Glyphen) animieren. Generell können Sie Formatparameter (z. B. Position, Skalierung, Rotation oder Laufweite eines Texts) und Stilattribute (z. B. Kontur, Glüheffekt oder Schattenwurf) als Basis für eine Animation heranziehen. Sie können Text auf einem Pfad animieren und Text als Quelle für eine Bildmaske oder eine Replikatorzelle verwenden.