アクションメニューは、波形ディスプレイの右上にあります。以下のメニュー項目があります:
Slicing:一般的な用途、特にドラムパートなどリズミカルな素材に適しています。オーディオ素材がトランジェントマーカーで分割されます。各スライスはオリジナルの速度で再生されます。
Rhythmic:リズムギターやキーボードのリズムパートなど、リズミカルなポリフォニックオーディオ素材に最適です。
Speed:コンサートのテンポとオーディオファイルの録音テンポが同じ(または近い)場合に適しています。テープレコーダーの速度を上げ下げしたときのような効果を出しながら、タイムストレッチのアーチファクトを抑えます。
Polyphonic:複雑なポリフォニックオーディオ素材に最適です。ギター、ピアノ、または合唱パートや、全体的なミックスに適しています。
「FILE」フィールドは、アクションメニューの左側にあります。ここには、現在読み込まれているオーディオファイルの名前が表示されます。オーディオファイルはいくつかの方法で読み込むことができます。
「FILE」フィールドをクリックしてファイル選択ダイアログを表示し、読み込みたいファイルを選択します。
アクションメニューから「Open File」を選択してファイル選択ダイアログを表示し、読み込みたいファイルを選択します。
「FILE」フィールドにオーディオファイルをドラッグします。
波形ディスプレイにオーディオファイルをドラッグします。
Playback プラグインを挿入した音源スロットにオーディオファイルをドラッグします。
2 つのチャンネルストリップ間にオーディオファイルをドラッグします。これにより、新しいチャンネルストリップが作成され、Playback プラグインが挿入された状態になります。この Playback プラグインのインスタンスに、ドラッグしたオーディオファイルが自動的に読み込まれます。チャンネルストリップ間に複数のファイルをドラッグして、ファイルごとに新しいチャンネルストリップを作成することもできます。
メモ: 最初の 2 つの方法を使う場合は、Playback プラグインのインスタンスにファイルを追加する前にダイアログでプレビューできます。ダイアログで選択したオーディオファイルをプレビューするには、「再生」をクリックします。再生を停止するときは、ダイアログの「停止」ボタンをクリックします。