L’oscillateur 2 peut également commuter sur trois types différents de moteurs de synthèse : modulation de phase, échantillon et modèle. Chaque mode présente des fonctionnalités et des paramètres différents.
Pour activer chacun des modes, cliquez sur le bouton correspondant dans le coin inférieur de la section consacrée à l’oscillateur 2.
Le fonctionnement de la modulation de phase de l’oscillateur 2 est similaire à celui de la modulation de phase de l’oscillateur 1. La principale différence réside dans le fait que le paramètre Saturation peut être modulé avec l’oscillateur 2, et pas l’asymétrie (oscillateur 1). Par conséquent, lorsque les deux oscillateurs sont en mode modulation de phase, ils peuvent produire des sons différents.
Pour en savoir plus sur les paramètres, consultez Utilisation du mode Modulation de phase de l’oscillateur 1 dans Ultrabeat.
En mode Sample, l’oscillateur 2 utilise un fichier audio en tant que source sonore.
Remarque : si les curseurs Min. et Max. ont la même valeur, la vélocité n’a aucun effet sur le point de départ de l’échantillon.
Le curseur Min. (vert à droite) détermine la couche qui est déclenchée à une vélocité de note MIDI égale à 1.
Le curseur Max. (bleu à gauche) détermine la couche qui est déclenchée à une vélocité de note MIDI égale à 127.
Remarque : si vous n’avez chargé qu’un échantillon contenant une seule couche, les réglages du curseur Vel Layer n’ont aucun effet.
Un certain nombre d’échantillons de sons de batterie et de percussions multicouches sont inclus sur vos disques d’installation. Ils ont été créés spécialement pour Ultrabeat et ses fonctions. Vous pouvez, par ailleurs, charger vos propres échantillons dans un format stéréo entrelacé (AIFF, WAV, CAF ou SDII).
Remarque : la fonction relative aux couches de vélocité n’est pas disponible avec les échantillons chargés par l’utilisateur.
Cliquez sur la flèche située dans la partie supérieure gauche de l’affichage de la forme d’onde, puis choisissez Load Sample dans le menu local.
Dans la fenêtre Load Sample, localisez le fichier audio souhaité et effectuez l’une des opérations suivantes :
Cliquez sur Ouvrir pour charger le fichier en question dans l’oscillateur 2.
Cliquez sur Annuler pour rester à l’état actuel.
Vous pouvez écouter des échantillons avant de les importer dans Ultrabeat.
Cliquez sur le bouton Play pour lire en boucle le fichier d’échantillon sélectionné. L’échantillon est lu directement à partir du disque dur, sans manipulation : les filtres, enveloppes, EQ et les autres paramètres du synthétiseur sont ignorés.
Cliquez une seconde fois sur le bouton pour arrêter la lecture.
Vous pouvez écouter plusieurs fichiers en appuyant une fois sur le bouton Play, puis en passant de fichier en fichier à l’aide des touches fléchées vers le haut et vers le bas, ou en cliquant sur chaque fichier.
Remarque : l’écoute indépendante de toutes les couches n’est pas possible. Dans le cas de fichiers USB multicouches, la fonction d’audition lit l’échantillon à une vélocité fixe de 75 pour cent. Seule la couche concernée par cette valeur Velocity est lue.
Important : les effets ajoutés dans la tranche de console d’instrument Ultrabeat sont audibles lorsque vous prévisualisez les échantillons.
Ce mode repose sur une méthode de synthèse appelée modélisation de composantes. Cette technique de génération de tons simule les propriétés physiques d’un objet, une corde de guitare par exemple. D’autres objets sont utilisés pour stimuler la corde, c’est-à-dire pour émuler la façon dont elle est jouée : pincée, avec un archet, etc. Bien que le terme corde soit employé, le mode Model vous permet de créer des sons sans grand rapport avec les instruments à cordes traditionnels.
La corde est l’élément à l’origine du ton de base. Elle offre des paramètres qui permettent de régler son matériau, autrement dit, ce qui la compose.
L’un des deux exciteurs fait vibrer (bouger) la corde de différentes façons. La corde elle-même ne produit pas de son, sauf si elle est stimulée ou excitée.
Le signal émis par la corde qui vibre est envoyé au filtre, à l’amplificateur, etc, dans la section Ultrabeat Synthesizer.
Remarque : ici, un exciteur est un agent ou un appareil de déclenchement utilisé pour initier la vibration d’une corde. Il ne faut pas le confondre avec le module à effets du même nom.
Des valeurs élevées produisent des harmoniques supplémentaires.
Inversement, des valeurs faibles produisent moins d’harmoniques ou un spectre inharmonique.
Remarque : plus la résolution est élevée, plus les ressources processeur nécessaires sont importantes (et plus le calcul est précis).
La combinaison des positions des paramètres Inner Loss et Stiffness détermine le matériau et de la corde et, par conséquent, le timbre général de votre son. Pour contrôler les deux paramètres simultanément, faites glisser la boule (qui fait correspondre les coordonnées X et Y) dans la nappe Matériau. La hauteur tonale par défaut de la corde est C3 (Do3).
D’une manière générale, en termes de synthétiseurs, tout se passe un peu comme si vous disposiez d’un sélecteur/générateur de forme d’onde dans la section de l’oscillateur.
Remarque : cliquez sur la boule en maintenant la touche Option enfoncée pour restaurer les valeurs par défaut de tous les paramètres de corde.
Les cordes rigides sont le siège de vibrations non harmoniques ; autrement dit, les sons dominants ne sont pas forcément des multiples de la fréquence fondamentale. Les fréquences sont en effet plus élevées, ce qui peut donner l’impression que les notes basses ou hautes sont un peu désaccordées les unes par rapport aux autres.