Les options de modulation peuvent être très importantes dans l’émulation des instruments acoustiques, notamment pour l’introduction d’un vibrato sur un son de trompette, dans la durée.
De nombreux sons de synthétiseurs classiques s’appuient au moins autant sur les modulations que sur les composantes de base des sons (VCO, VCF et VCA).
Voici quelques astuces en matière de modulation :
Imaginons par exemple que vous souhaitez moduler le timbre de l’objet 2 à l’aide du LFO. Pour ce faire, cliquez sur l’onglet LFO 1 ou 2, cliquez sur le bouton 1 ou 2, sélectionnez la source et la cible souhaitées dans les menus locaux Source et Target, puis faites glisser les curseurs Amt et Via jusqu’aux valeurs souhaitées. C’est tout.
Pour contrôler une modulation par l’intermédiaire d’un contrôleur externe, comme par exemple la roulette de modulation de votre clavier, ouvrez le menu local Via et sélectionnez Ctrl A (1 ModWhl) ou Ctrl B (4 Foot), respectivement. Par défaut, Mod Wheel est défini sur Ctrl A.
L’atténuation de type « Bouncing » n’est disponible que pour l’objet 3. Il affecte le son d’une manière très intéressante, mais ne peut pas se synchroniser au tempo du projet. Si vous souhaitez créer un effet ressemblant à celui obtenu avec l’objet Bouncing, mais synchronisable avec le tempo du projet, vous pouvez utiliser le type d’objet Disturb et l’animer en modulant sa position verticale (timbre) à l’aide d’un LFO.
Le contrôle Breath est disponible pour tous les utilisateurs de Sculpture, même si vous ne disposez pas du contrôleur physique de souffle correspondant.
Enregistrez les modulations du contrôleur de souffle dans les enveloppes enregistrables, à l’aide de la roulette de modulation de votre clavier ou d’un autre contrôleur.
Réaffectez le parcours de modulation enregistré au paramètre CtrlEnv1, au paramètre CtrlEnv2, ou aux deux.
Sélectionnez NoteOn dans le menu local Record Trigger. Les messages Note-On entrants déclenchent les paramètres CtrlEnv 1 et 2.