「アレンジ」ウインドウ下部の対応するボタンをクリックすると、「アレンジ」ウインドウから以下のエディタ領域を直接開くことができます。
ミキサー
サンプルエディタ
ピアノロールエディタ
スコアエディタ
Hyper Editor
ミキサーでは、プロジェクトのミキシングを行います。各トラックは、チャンネルストリップを介して再生されます。チャンネルストリップのレベルとパン位置を調整したり、エフェクト、ミュート、およびソロトラックを追加したり、チャンネルストリップの出力をほかの種類のチャンネルストリップ(出力チャンネル、オグジュアリー・チャンネル・ストリップなど)に送信したりすることが可能です。
詳細については、ミキシングを参照してください。
サンプルエディタでは、オーディオファイルの内容が波形グラフィックスで表示されます。サンプルエディタを使えば、オーディオファイル(およびリージョン)を細かいレベルで編集できます。サンプルエディタには、便利な一連の破壊編集ツールも用意されています。これらの破壊編集ツールを使うと、オーディオのタイムストレッチやピッチ変更、サンプルレートの変更、オーディオからの MIDI グルーヴの抽出、さらにはオーディオのクオンタイズも可能になります。
詳細については、サンプルエディタでオーディオを編集するを参照してください。
ピアノロールエディタでは、MIDI のノートがグリッド上に横棒で表示されます。左側にあるピアノの鍵盤は、各横棒で示されるノートピッチと同じ音高で配列されています。ノートの長さは、各横棒の相対的な長さによって示されます。ノートは左から右へ向かって配列されます。ルーラと縦のグリッド線によって、ノートの開始位置と終了位置が読み取りやすくなっています。ノートベロシティ(ノートを鳴らす強さ。通常は音の大きさ)は、色で示されます。
詳細については、ピアノロールエディタで MIDI イベントを編集するを参照してください。
スコアエディタでは、旧来の記譜法によって MIDI リージョンの MIDI ノートイベント(ペダルやそのほかのイベントタイプも含む)が表示されます。譜表で MIDI ノートイベントを挿入、編集したり、それらの意味を演奏記号を使ってはっきり示したりすることが可能です。歌詞、タイトル、コメントなどのテキストも、スコアに含めることができます。印刷機能によって、完全なスコアを印刷することができます。用紙のサイズが許す限り、いくつでも譜表を挿入できます。
スコアエディタの使いかたの詳細については、楽譜を使って作業するを参照してください。
Hyper Editor では、時間を示すユーザ定義のグリッドに沿って、MIDI ノートイベントまたはコントローライベントが縦棒で表示されます。このため、Hyper Editor は次のような操作を行うのに最適です:
ノートベロシティなどのコントローラデータを追加または編集する。サイズ調整などの編集タスクをすばやく処理できます。
MIDI ドラムパートをすばやく作成、編集する。
詳細については、Hyper Editor で MIDI を編集するを参照してください。