Silencer では、2 つの機能を個別に、または組み合わせて実行できます。これには以下が含まれます:
Silencer 機能は、ノーマライズしたデータに対して最も効果を発揮します。レベルが低い素材の場合は、この機能を使う前にノーマライズしてください。
ヒント: ポップ音やクリック音について、Silencer を使った処理で満足できる結果が得られない場合は、鉛筆ツールを使って手動で削除してください(サンプルエディタで鉛筆ツールを使って編集するを参照してください)。
Silencer を開くには、まず、オーディオファイルの一部を選択する必要があります。
サンプルエディタで、Silencer を使って処理するオーディオリージョン内の範囲を選択します。
「ファクトリー」>「Silencer」と選択します(または、対応するキーコマンドを使います)。
スパイクの除去機能の目的は、ポップ音、クリック音、デジタルスパイク音などの異常な信号を検出し、本来の信号と推測されるもののみを抽出して再構成することです。この処理について以下のパラメータを設定できます。
メモ: スパイクの除去を適用するときは、ノイズリダクション機能をオフにすることをお勧めします。これにより、スパイクの除去機能だけが有効になります。
メモ: パラメータ値をいろいろと変えて試してみることをお勧めします。「感度」スライダが「高」(またはこの付近に)に設定されている場合、本来の信号であっても、音が急に変わるとスパイクと誤認されてしまうことがあります。オーディオ素材によっては、保持したい信号と除去したい信号を Silencer で完全に区別することができないこともよくあります。たとえばクリックノイズのように聞こえるバスドラムの音など、スパイク音か本来の音かは、多分に主観的な基準にすぎません。また、こうしたサウンドのアタック部分は、レコード盤に発生する静電気ノイズと似たような音に聴こえることがあります。