ES E のインターフェイスを理解する
ES E のパラメータを個別に見てゆく前に、このセクションでは、ES E のグラフィカルインターフェイスのさまざまな要素について説明します。
オシレータ関連のパラメータ: オシレータの「Wave」および「Octave」パラメータは、左側の領域に表示されます。オシレータにより、サウンドの基本的な波形が生成されます。ES E のオシレータを使用するを参照してください。 LFO 関連のパラメータ: サウンドの変調には、LFO 関連のパラメータ(オシレータの「Wave」パラメータノブの下にあります)を使用します。ES E LFO を使用するを参照してください。 フィルタパラメータ: オシレータ関連のパラメータの右側には、「Cutoff(Frequency)」と「Resonance」ノブがあります。フィルタを使って、オシレータから送信された波形の輪郭を作ります。ES E フィルタを使用するを参照してください。 エンベロープ関連のパラメータ: フィルタ関連のパラメータの右側の領域には、サウンドのレベルを経時的に制御するエンベロープ関連のパラメータがあります。ES E のエンベロープを使用するを参照してください。 出力関連のパラメータ: 右端の領域には、メイン出力レベルを制御する「Volume」ノブと「Effect」パラメータがあります。エフェクトを使って音色や音の厚みを調整できます。ES E の出力パラメータを使用するを参照してください。 拡張パラメータ: 図には表示されていませんが、インターフェイスの左下の三角形をクリックして拡張パラメータにアクセスできます。これらのパラメータには、ベンドおよびチューニング機能が含まれます。ES E の拡張パラメータを参照してください。