このセクションで説明するパラメータは、ボイスごとに適用されます。これは簡単な ADSR エンベロープで、Waveshaper およびフィルタに送る前に、ピックアップ信号のサイズを調整します。信号パスのこの位置に振幅エンベロープを配置することによって、Waveshaper の使用時には Waveshaper へ送る前に信号レベルを制御できるため、自然なサウンドを実現できるようになっています。サウンドのスペクトル成分には Waveshaper が大きな影響を与えるため、合成したようなサウンドができあがります。
重要: 振幅エンベロープのアタック時間パラメータは、1 つのノートがどのように再トリガされるかに大きく影響を及ぼします。アタックのソフトとハードの値がどちらも 0 に設定されている場合には、振動している弦が再トリガされます。これらのパラメータのいずれかが 0 より大きい値に設定されている場合には、新しいノートがトリガされます。音響的には、振動中の弦を再トリガすると、アタックフェーズ中に聞こえる倍音が異なります。
メモ: ディケイ時間やリリース時間を長く設定しても、サウンドが急速に減衰することがあります。これは、弦パラメータの「Inner Loss」または「Media Loss」値が高いためか、弦の減衰に使われるオブジェクト(2 または 3)によって引き起こされている可能性が考えられます。