Phase Distortion
Phase Distortion エフェクトはモジュレーションがかかったディレイラインを基にしており、コーラスやフランジャー(モジュレーションエフェクトを参照)に似ています。ただし、これらのエフェクトと異なり、低周波数オシレータ(LFO)ではなく、内部サイドチェーンを使い、ローパスフィルタでフィルタリングされた入力信号そのものによってディレイ時間がモジュレートされます。つまり、入力信号はそれ自体の位相位置をモジュレートするということです。
入力信号は単にディレイラインを通過するだけで、ほかの処理に影響を受けることはありません。「Mix」パラメータでエフェクトのかかった信号と元の信号をミックスします。
「Cutoff」ノブ/フィールド: ローパスフィルタのカットオフ周波数(センター周波数)を設定します。
「Resonance」ノブ/フィールド: カットオフ周波数付近の周波数を強調します。
ディスプレイ: 信号にパラメータが及ぼす影響を示します。
「Mix」スライダ/フィールド: エフェクトのかかった信号と元の信号のミックスバランスを調整します。
「Max Modulation」スライダ/フィールド: 最大ディレイ時間を設定します。
「Intensity」スライダ/フィールド: 信号に加えるモジュレーションの量を設定します。
「Phase Reverse」チェックボックス(拡張パラメータ領域): カットオフ周波数を上回る入力信号を受信した場合に、右チャンネルのディレイタイムを減少させることができます。Phase Distortion エフェクトのステレオインスタンスにのみ使用できます。