Tape Delay

L’effet Tape Delay simule le son chaleureux des appareils à écho d’époque. Il a pour avantage de faciliter la synchronisation de la durée de retard avec le tempo de votre projet. Il est doté d’un filtre passe-haut et passe-bas dans la boucle de retour, ce qui simplifie la création d’effets d’écho dub classiques. Tape Delay inclut également un oscillateur LFO pour la modulation de la durée de retard, lequel permet de produire des effets de chorus harmonieux ou inhabituels, même avec de longs retards.

Figure. Tape Delay window.
  • Curseur Feedback : détermine la valeur du signal retardé et filtré qui est réacheminé vers l’entrée de l’effet Tape Delay. Placez le curseur Feedback sur sa valeur la plus faible pour générer un seul écho. Placez-le à sa valeur maximale pour que le signal se répète indéfiniment. Les niveaux du signal initial et de ses taps (répétitions d’échos) ont tendance à s’accumuler et risquent de causer des distorsions. Le circuit de saturation de bande interne vous permet de vous assurer que ces signaux saturés conservent un bon son.
  • Bouton Freeze : capture les répétitions de retard actuelles et les maintient jusqu’à ce que le bouton soit désactivé.
  • Champ Delay : définit la durée de retard active en millisecondes (si vous synchronisez le retard avec le tempo du projet, ce paramètre est estompé).
  • Bouton Sync : synchronise les répétitions du retard sur le tempo du projet (y compris sur les changements de tempo).
  • Champ Tempo : définit la durée de retard active en battements par minute (si vous synchronisez la durée de retard avec le tempo du projet, ce paramètre est estompé).
  • Curseur et champ Groove : déterminent la proximité de chaque répétition du retard secondaire par rapport à la position absolue sur la grille (c’est-à-dire l’éloignement de chaque répétition de retard secondaire). Un Groove de 50 pour cent signifie que chaque retard est associé à la même durée. Avec un réglage inférieur à 50 pour cent, le retard secondaire est joué plus tôt. Si le réglage est supérieur à 50 pour cent, le retard secondaire intervient plus tard. Si vous souhaitez créer des valeurs de notes pointées, déplacez le curseur Groove complètement à droite (à 75 %). Pour les triolets, réglez-le sur 33,33 %.
  • Boutons Note : définissent la résolution de la grille pour la durée du retard. Ceux-ci sont affichés sous forme de durées de note.
  • Curseurs et champs Low Cut et High Cut : les fréquences du signal source situées en dessous de la valeur Low Cut (Passe-bas) et au-dessus de la valeur High Cut (Passe-haut) sont filtrées. Vous pouvez ajuster le son des échos à l’aide des filtres passe-haut et passe-bas. Ces filtres se trouvent dans le circuit de retour ; par conséquent l’effet de filtre augmente en intensité à chaque répétition. Si vous souhaitez obtenir une tonalité de plus en plus voilée et vague, déplacez le curseur du filtre High Cut vers la gauche. Pour obtenir des échos encore plus estompés, déplacez le curseur du filtre Low Cut vers la droite. S’il vous est impossible d’entendre l’effet même si vous disposez d’une configuration adaptée, assurez-vous de bien vérifier les commandes Dry et Wet d’une part et les réglages de filtrage d’autre part ; déplacez le curseur High Cut complètement à droite et le curseur Low Cut entièrement à gauche.
  • Curseur et champ Smooth : égalise le LFO et l’effet de scintillement.
  • Potentiomètre et champ LFO Rate : définit la fréquence du LFO.
  • Potentiomètre et champ LFO Depth : définit le taux de modulation du LFO. Dans le cas d’une valeur nulle (0), la modulation du retard est désactivée.
  • Curseurs et champs Flutter Rate et Intensity : simulent les irrégularités de vitesse des mécanismes d’entraînement utilisés dans les unités de retard analogiques.
    • Flutter Rate : définit la variation de vitesse.
    • Flutter Intensity : détermine le degré de prononciation de l’effet.
  • Curseurs et champs Dry et Wet : contrôlent indépendamment la valeur du signal original et celle du signal de l’effet.
  • Curseur et champ Distortion Level (zone Extended Parameters) : détermine le niveau du signal déformé (saturation de l’enregistrement).