Los parámetros de “String” (cuerda) tratados en esta sección se aplican por voz individual. Observará que hay una serie de nombres de parámetros seguidos por la palabra (variable). Esto indica que los parámetros se pueden variar entre hasta cinco (como máximo) puntos de variación. Puede obtener más información en Introducción a la sección Morph de Scultpure.
Estos botones activan y ocultan los parámetros de Keyscale y Release. Solo debe hacer clic en el botón Keyscale, Release o Hide, según los ajustes que desee realizar. Los parámetros correspondientes se mostrarán (u ocultarán) en el anillo que rodea a la superficie Material.
La superficie Material funciona como una matriz de los valores de Stiffness (eje X) e “Inner Loss”(eje Y).
Inner Loss se utiliza para emular la amortiguación de la cuerda, mediante el material de la misma, acero, cristal, nailon o madera. Se trata de pérdidas que dependen de la frecuencia que hacen que el sonido se aprecie más suave durante la fase de caída.
Stiffness ajusta la rigidez de la cuerda. En realidad, la rigidez viene determinada por el material y el diámetro de la cuerda; o para ser más precisos, por su momento de inercia geométrica. Al aumentar el parámetro Stiffness hasta el valor máximo, se convierte la cuerda en una barra de metal sólido. Las cuerdas más rígidas también muestran una vibración inarmónica, en la que los sobretonos no son múltiplos enteros de la frecuencia base. En su lugar, tienen frecuencias más altas, que pueden hacer que las notas superiores/inferiores suenen algo desafinadas unas con otras.
Las cuatro esquinas de la superficie Material muestran diferentes nombres de materiales. Cada uno de estos nombres representan una combinación de valores máximos/mínimos para Stiffness e “Inner Loss”. La combinación de las posiciones de los parámetros Inner Loss y Stiffness determina el material de la cuerda y, por lo tanto, el color tonal general de su sonido. Éstos son algunos ejemplos de cómo los ajustes de “Inner Loss”y Stiffness pueden cambiar el color tonal:
Los valores bajos de Stiffness, combinados con valores bajos de “Inner Loss”, generan sonidos metálicos.
Los valores altos de Stiffness, combinados con valores bajos de “Inner Loss”, hacen que el sonido sea más tipo campana o cristal.
Los valores altos de “Inner Loss”, combinados con un nivel bajo de Stiffness, se corresponden con cuerdas de nailon o tripa.
Los valores altos de Stiffness combinados con valores de “Inner Loss” elevados simulan materiales de madera.
Ambos parámetros se controlan de forma simultánea arrastrando la bola, que marca un punto específico en los planos X e Y, dentro de la superficie Material.
Nota: El grosor de la cuerda (la línea verde horizontal de la pantalla Pickup) cambia al mover la bola. Consulte Cómo utilizar los reguladores de parámetros de cuerda de Sculpture (variables).
En la vista de Keyscale o Release, la superficie Material muestra controles adicionales para los parámetros de Keyscale y Release.
En la vista “Keyscale”, los rombos indican la intersección entre las posiciones de escalado alto/bajo de “Inner Loss”y Stiffness. Puede arrastrar directamente estos rombos para ajustar ambos parámetros simultáneamente.
En la vista Release, solo arrastrará el rombo verticalmente, puesto que no puede ajustar el comportamiento de liberación del parámetro Stiffness.
Nota: Con la tecla Opción pulsada, hacer clic en cualquiera de los controles reinicia los parámetros asociados a sus valores por omisión.
Los parámetros Keyscale de “Inner Loss” le permiten controlar la cantidad de amortiguación independientemente de las notas situadas por encima y debajo de C, alterando la cantidad de amortiguación que se produce al tocar más grave o agudo en el teclado.
Active el botón Keyscale.
Arrastre la línea verde horizontal para las notas bajas, o la línea azul horizontal para las notas altas, hasta la posición deseada.
Puede ajustar un aumento en las pérdidas interiores cuando se libere la tecla seleccionando un valor de 1,0 o superior. Esto da como resultado un efecto no natural, puesto que emula un cambio en el material de la cuerda después de liberar una nota.
Los rombos indican la intersección entre las posiciones de escalado “Low/High” de “Inner Loss” y Stiffness. Puede arrastrar estos rombos para ajustar ambos parámetros simultáneamente.
Los parámetros Keyscale de Stiffness le permiten ajustar de forma independiente la rigidez de la cuerda para las notas por encima y por debajo de Do central, permitiéndole alterar la cantidad de contenido inarmónico que se produce mientras toca notas más altas o más bajas en el teclado.
Active el botón Keyscale.
Arrastre la línea verde vertical para las notas bajas, o la línea azul vertical para las notas altas, hasta la posición deseada en el plano horizontal.
Consejo: De forma simultánea puede ajustar el escalado de nota de Stiffness e “Inner Loss” arrastrando el rombo que cruza las líneas verdes.
En la vista Release puede ajustar la forma en la que cambia la amortiguación que se aplica a la cuerda cuando suelta la tecla.
Active el botón Release.
Arrastre en vertical la línea azul de Release hasta la posición deseada.
Nota: Un uso más tradicional de este parámetro, junto con “Media Loss Scale Release” (véase Cómo utilizar los reguladores de parámetros de cuerda de Sculpture (variables)), permite realizar una simulación natural de cuerdas amortiguadas en la fase de final de nota.
Los reguladores situados alrededor del botón Material definen más en detalle las propiedades y el comportamiento de la cuerda.
Nota: Los valores con una resolución más alta mejoran la precisión de los cálculos, lo que puede incrementar de forma considerable los requisitos de procesamiento por ordenador.
En la vista Keyscale, los reguladores de escalado “Media Loss Low/High”se utilizan para ajustar la resolución de seguimiento de nota (la precisión del seguimiento de nota) por separado para notas por encima y por debajo de la C central (C3).
En la vista Release, el regulador “Media Loss Release” determina el comportamiento de la pérdida de elementos cuando se suelta la tecla.
Nota: Este efecto no lineal puede producir algunos resultados sorprendentes y también puede hacer que todo el modelo se vuelva inestable, especialmente si se combina con valores bajos de “Media Loss” e “Inner Loss”. Por lo tanto, si tiene un sonido que repunta o cae durante la fase de caída, pruebe a reducir el valor de “Tension Mod” y quizás también Resolution.
Active el botón Keyscale.
Arrastre el regulador verde “Low”de la parte superior del anillo de la superficie Material para las notas bajas o el regulador azul “High”situado en la parte superior del anillo exterior para las notas altas, hasta la posición deseada.
Active el botón Keyscale.
Arrastre el regulador verde hacia la posición deseada, dentro del lado izquierdo del anillo de la superficie Material.
Active el botón Release.
Arrastre el regulador azul hacia el anillo exterior, en el lado izquierdo de la superficie Material.
Los valores superiores a 1 hacen que las pérdidas de elementos aumenten cuando se suelta la tecla. Este parámetro puede utilizarse para simular una cuerda que se deja caer en un cubo de agua después de, por ejemplo, una vibración inicial en el aire. Obviamente, esto no sería lo que un violinista o un pianista harían habitualmente, pero puede resultar útil para una serie de interesantes variaciones de sonidos.
Active el botón Keyscale.
Arrastre el regulador verde Low hacia el interior del lado derecho del anillo de la superficie Material para las notas bajas o el regulador azul High alrededor del lado derecho del anillo exterior para las notas altas, hacia la posición deseada.
Consejo: Si observa que su instrumento suena ligeramente agudo o grave cuando toca el teclado, piense en hacer algunos ajustes en los parámetros Keyscale de “Tension Mod” y quizás también en “Media Loss”.