PlatinumVerb

PlatinumVerb permite editar los reflejos iniciales y la cola de reverberación difusa por separado, lo que facilita simular salas reales con precisión. Su sección de reverberación de banda dual divide la señal entrante en dos bandas, cada una de las cuales se procesa y puede editarse independientemente.

Figure. PlatinumVerb window, showing various parameter areas.

La interfaz se divide en cuatro grupos de parámetros:

Parámetros de reflejos iniciales de PlatinumVerb

PlatinumVerb ofrece los siguientes parámetros de reflejos iniciales:

Figure. Early Reflections parameters.
  • Regulador y campo Predelay: determina el intervalo de tiempo entre el inicio de la señal original y la llegada de los reflejos iniciales. Unos ajustes de Predelay extremadamente cortos pueden dar color al sonido y dificultar la ubicación exacta de la fuente de la señal. Unos ajustes de Predelay demasiado largos pueden percibirse como un eco no natural y pueden separar la señal original de sus reflejos iniciales, lo que introduce un vacío audible entre la señal y sus reflejos.

    El ajuste Predelay óptimo depende del tipo de señal entrante o, más exactamente, de la envolvente de la señal entrante. Por lo general, las señales percusivas requieren prerretardos más breves que las señales donde el ataque hace un fundido de entrada gradual. Un buen método consiste en usar el valor de Predelay más largo posible antes de empezar a oír efectos colaterales no deseados, como un eco audible. Cuando alcance este punto, reduzca ligeramente el ajuste de Predelay.

  • Regulador y campo “Room Shape”: define la forma geométrica de la sala. El valor numérico (de 3 a 7) representa el número de esquinas. La representación gráfica muestra visualmente este ajuste.
  • Regulador y campo “Room Size”: determina las dimensiones de la sala. El valor numérico indica la longitud de las paredes de la sala (la distancia entre dos esquinas).
  • Regulador y campo “Stereo Base”: define la distancia entre los dos micrófonos virtuales que se usan para capturar la señal en la sala simulada.

    Nota: Una separación entre micrófonos ligeramente mayor que la distancia entre dos oídos humanos ofrece, por lo general, los resultados más conseguidos y realistas. Este parámetro está disponible únicamente en las instancias estéreo del efecto.

  • Regulador y campo “ER Scale” (zona de parámetros ampliados): amplía o reduce los reflejos iniciales a lo largo del eje temporal, lo que afecta a los parámetros “Room Shape”, “Room Size” y “Stereo Base” simultáneamente.

Parámetros de reverberación de PlatinumVerb

PlatinumVerb ofrece los siguientes parámetros de reverberación:

Figure. Reverb parameters.
  • Regulador y campo “Initial Delay”: ajusta el intervalo entre la señal original y la cola de reverberación difusa.
  • Regulador y campo Spread: controla la imagen estéreo de la reverberación. Al 0%, el efecto genera una reverberación monoaural. Al 200%, la imagen estéreo se expande artificialmente.
  • Regulador y campo Crossover: define la frecuencia en la que la señal de entrada se divide en dos bandas de frecuencia para su procesamiento independiente.
  • Regulador y campo “Low Ratio”: determina los tiempos de reverberación relativos de las bandas baja y alta. Se expresa como porcentaje. Al 100%, los tiempos de reverberación de las dos bandas son idénticos. Con valores inferiores al 100%, el tiempo de reverberación de las frecuencias situadas por debajo de la frecuencia de intersección es más corto. En valores superiores a 100%, el tiempo de reverberación para las frecuencias bajas es mayor.
  • Regulador y campo “Low Freq”: determina el nivel de la señal de reverberación de baja frecuencia. A 0 dB, el volumen de ambas bandas es el mismo. En la mayoría de las mezclas, debe ajustarse un nivel inferior para la señal de reverberación baja. Esto permite potenciar el nivel de bajos de la señal entrante, lo que le da más pegada al sonido. Esto también ayuda a contrarrestar los efectos de enmascarado del extremo inferior.
  • Regulador y campo “High Cut”: las frecuencias por encima del valor de ajuste se filtran y eliminan de la señal de reverberación. Las superficies irregulares o absorbentes (papel de pared, paneles de madera, alfombras, etc.) tienden a reflejar las frecuencias bajas mejor que las altas. El filtro High Cut reproduce este efecto. Si se ajusta el filtro High Cut de modo que esté totalmente abierto (valor máximo), la reverberación sonará como si rebotase en una piedra o un cristal.
  • Regulador y campo Density: controla la densidad de la cola de reverberación difusa. Por lo general, se intenta que la señal sea lo más densa posible. En raras ocasiones, sin embargo, un valor de densidad alto puede enturbiar el sonido, problema que se puede solucionar simplemente reduciendo el valor del regulador Density. Por el contrario, si se selecciona un valor de densidad demasiado bajo, la cola de reverberación sonará granulada.
  • Regulador y campo Diffusion: ajusta la difusión de la cola de reverberación. Los valores de difusión altos representan una densidad regular, con pocas alteraciones en el nivel, los tiempos y la posición panorámica a lo largo del curso de la señal de reverberación difusa. Los valores de difusión bajos tienen como resultado que la densidad del reflejo se vuelve irregular y granulada. Esto también afecta al espectro estéreo. Al igual que con Density, busque el mejor balance para la señal.
  • Regulador y campo “Reverb Time”: determina el tiempo de reverberación de la banda de agudos. La mayoría de las salas naturales tienen un tiempo de reverberación situado en el intervalo de 1 a 3 segundos. Este tiempo se ve reducido por las superficies absorbentes, como una alfombra, cortinas o muebles suaves o densos, como sofás, butacas, armarios y mesas. Los salones grandes y vacíos, o las iglesias, tienen unos tiempos de reverberación de hasta 8 segundos, que en lugares cavernosos o catedralicios pueden ser incluso mayores.

Parámetros de salida de PlatinumVerb

PlatinumVerb ofrece los siguientes parámetros de salida:

Figure. Output parameters.
  • Regulador y campo Dry: controla la cantidad de la señal original.
  • Regulador y campo Wet: controla la cantidad de la señal con efectos.