AVerb

AVerb es un efecto de reverberación simple que usa un solo parámetro (Density/Time) para controlar los reflejos iniciales y la difusión de la cola de reverberación. Se trata de una herramienta rápida y sencilla para crear una amplia selección de interesantes efectos de espacio y eco. No obstante, AVerb no es la mejor elección para la simulación de entornos acústicos reales.

Figure. AVerb window.
  • Regulador y campo Predelay: determina el intervalo entre la señal original y los reflejos iniciales de la señal de reverberación.
  • Potenciómetro y campo Reflectivity: define el grado de reflectividad de las paredes, techo y suelo imaginarios, es decir, la resistencia de las paredes y su composición. El cristal, la piedra, la madera, la moqueta y otros materiales tienen un impacto decisivo en el tono de la reverberación.
  • Potenciómetro y campo “Room Size”: define las dimensiones de las salas simuladas.
  • Regulador y campo “Density/Time”: determina tanto la densidad como la duración de la reverberación.

    Los valores bajos tienden a crear grupos de reflejos iniciales claramente discernibles, lo que genera algo similar a un eco. Los valores altos crean un efecto más similar a una reverberación.

  • Regulador y campo Mix: determina el balance entre las señales procesadas (wet) y originales (dry).