Verwenden der Distortion-Einheit von Ultrabeat

In der Distortion-Einheit kann wahlweise ein Bitcrusher oder ein Verzerrer (Distortion) aktiviert werden.

Distortion ist einem analogen Verzerrer nachempfunden, der durch eine Pegelübersteuerung den Klang verzerrt. Bitcrusher hingegen verwendet ein Verfahren, das durch gezielte Reduktion der digitalen Auflösung des Klangs (gemessen in Bit) absichtlich eine digitale Verfärbung des Klangs bewirkt.

Beide Methoden führen zu Verzerrungen, aber so unterschiedlich der Weg dorthin ist, so unterschiedlich sind auch die klanglichen Resultate. Dabei weist Distortion einen analogen Touch auf, während Bitcrusher seine digitale Herkunft nicht leugnen kann und auch nicht will.

Hinweis: Der Pfeil im Filterbereich bestimmt, ob die Verzerrungsschaltung vor oder nach dem Multimode-Filter auf das Signal angewendet wird (siehe Kennenlernen des Filter- und Distortion-Bereichs von Ultrabeat).

Figure. Distortion unit.