AVerb

AVerb ist ein einfacher Halleffekt, der nur einen Parameter (Density/Time) zur Steuerung der frühen Reflexionen und für den diffusen Nachhall verwendet. Dieser Effekt ist ein schnelles und einfaches Werkzeug, mit dem Sie eine Bandbreite an interessanten Effekten für "Raum" und "Echo" erzeugen können. AVerb ist allerdings u. U. nicht optimal geeignet für die Simulation von echten akustischen Umgebungen.

Figure. AVerb window.
  • Schieberegler und Feld "Predelay": Bestimmt die Zeit zwischen dem Originalsignal und den frühen Reflexionen des Hallsignals.
  • Drehregler und Feld "Reflectivity": Definieren die Reflexivität der imaginären Wände, Decken und Böden – anders formuliert: die Härte und das Material der räumlichen Begrenzungen. Glas, Stein, Holz, Teppich und andere Materialien haben einen ganz entscheidenden Einfluss auf den jeweiligen Klang des Halls.
  • Drehregler und Feld "Room Size": Bestimmt die Größe von simulierten Räumen.
  • Schieberegler und Feld "Density/Time": Bestimmt sowohl Dichte als auch Dauer des Halls.

    Kleine Werte erzeugen in der Regel deutlich wahrnehmbare Cluster von frühen Reflexionen und es ist eine Art Echo ist zu hören. Hohe Werte hingegen erzeugen eher einen hallähnlichen Effekt.

  • Schieberegler und Feld "Mix": Bestimmen die Balance zwischen Effektsignal (Wet) und direktem Signal (Dry).