在 Logic Pro 中创作音乐

Logic Pro 的使用方法有多种,有简单的,也有极为复杂的。下节概述了大多数项目遵循的通用工作流程示例。

  1. 第 1 阶段: 创建项目

    通过创建新项目或打开现有项目开始使用 Logic Pro。

    项目文件包含 MIDI 数据记录及有关所使用音频文件和其他文件的信息(包括这些文件的指针)。

    所有文件(音频、视频和样本等)都可以存储在项目文件夹中。所有项目文件自动存放在项目文件夹内的相应子文件夹中。

    有关详细信息,请参阅了解项目和片段的基本知识

  2. 第 2 阶段: 创建和导入音乐素材

    将音乐素材加入 Logic Pro 基本上可以分为两种方法:

    • 制作新的音频或 MIDI 数据记录(后者可以通过外部 MIDI 合成器或软件乐器回放)。

    • 将现有音频录音(音频文件、样本和循环)或 MIDI(和其他文件数据)导入项目。只需从媒体区域(显示在编配窗口的右侧)拖移现有音频录音即可将其导入项目。

    录音是通过连接在 Mac 上或安装在 Mac 中的适当 MIDI 或音频硬件录制的。

    MIDI 记录用于触发外部 MIDI 设备(例如合成器)或内部软件乐器(也就是通过外部 MIDI 设备或内部软件乐器来回放)。软件乐器通过音频接口或 Mac 音频输出回放。您不仅可以录制演奏的音符,而且可以实时录制和回放各种信息,例如合成器参数修改。

    例如,可以通过弹奏乐器(如,吉他)或对着麦克风演唱来制作音频录音。

  3. 第 3 阶段: 编配和编辑

    音乐素材导入或录制到 Logic Pro 后,通常可以将其组织为“项目结构”。此操作在 Logic Pro 主窗口中完成,该窗口称为“编配”窗口。

    音乐素材显示为矩形块,称为片段。这些片段在编配区域中从左向右排列,它们放置在沿垂直方向堆叠、被称为轨道的带子上。可以在轨道上或轨道间自由拷贝、重复、循环、移动、缩短、延长或删除片段。此网格状布局和结构单元(片段)的使用便于用户查看和创建整个乐曲结构。

    在大多数情况下,您对 MIDI 或音频数据录制的编辑要比在片段级别的编辑更复杂。Logic Pro 提供多个编辑窗口,可让您在不同的级别修改音乐素材。例如,在以下情况中可能非常有用:

    • 主要人声演唱已录制完成,但是由于歌手踢到了麦克风支架,因此在两个阶段之间的静音过渡部分听到“砰”的一声。不用说,这不是用户希望在最终 CD 上保留的声音。消除这一点没问题。只需通过编辑在发出此声音时插入静音,或者将该部分完全从录音中剪除。

    • 除了一个应当为 C 的音符录制成了 B 之外,使用 MIDI 键盘制作的录音非常完美。消除这一点没问题。只需将 MIDI 音符事件从 B 拖到 C。

    有关详细信息,请参阅了解项目和片段的基本知识

  4. 第 4 阶段: 混音、自动化处理和插件使用

    在创建编配和完成所需的任何编辑后,通常进入项目的混音阶段。“混音”这一术语通常指平衡每个乐曲成分的相对音量。换句话说,人声要比贝司、吉他、鼓和键盘的声音大,以便听清歌词。

    混音还负责音频效果的运用(包括修改、增强或限制特定乐曲成分),从而制作出标准且完美的最终作品。Logic Pro 具有大量的效果,可以将基本乐曲转变为完美的专业项目。

    Logic Pro 可让您记录或自动化处理对轨道、乐器和效果参数(例如音量、声相、过滤器和其他控制器)的更改。可以使用鼠标或外部 MIDI 设备实时或离线完成此操作。在播放项目时可以回放这些修改,并且可以独立于音乐素材进行编辑。此功能非常有用,原因如下:

    • 如果使用电脑鼠标,只能调整回放轨道的一个音量或设置。记录和回放所有轨道元素多个调整的功能可以用于复杂混音。

    • 演唱极少保持一致。例如,歌手通常在表演的不同部分使用高音或低音演唱,因此可能需要在演唱过程中平衡这些音量变化,或者根据音乐伴奏平衡低音和高音部分。

    • 歌曲的动态变化(声音较大和较柔和的部分)增添了活力。换句话说,通过渐进或快速音量变化通常可以提高歌曲部分的感染力。音量没有变化的歌曲会显得单调且缺乏生气。

  5. 第 5 阶段:导出和并轨

    Logic Pro 音乐创作过程的最后步骤是导出最终作品。Logic Pro 可让您使用不同的音频文件格式制作已完成混音的立体声文件。也可以生成若干符干文件,这些文件采用大多数通用环绕声编码方案使用的格式。在“并轨”窗口中完成此操作;只需在可用菜单中选取所需结果,并点按屏幕上的“并轨”按钮。甚至可以通过一个简单步骤将立体声混音直接刻录到 CD 或 DVD,或创建 MP3。